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故事型別:還原、微恐、立意
標準人數:玩家6人+DM1人
測評時間:4-5h
測評分數:
恐怖️️️
還原️️️️
推理️️️
無劇透點評:
奮前期還我還原的份量會比較重,但推理的並非是劇情,而是所謂遊樂園的地形和安全屋的地址,聽上去有種“古木吟”的感覺,但實際上有意思很多,著實也比較考驗玩家們的畫圖能力,在還原的過程中透過對視角達到了破冰的效果。中間有單搜和與npc互動的環節, 程度可調節因店家而異。比較勾八的是拿蒐證點蒐證的環節,太多無用的線索搞人心態,密室感覺也有點沒必要。雖然有些槽點,但整體上並不影響。兇案融入了某部經典電影的設定,精彩程度尚可,不多劇透了。
在不到真相被剝開的那一刻,你無法想象到還我究竟講述得是一個什麼樣的故事。真相是血腥、殘酷、不忍直視的,赤裸裸地將人性摁在地上摩擦。越接近故事的真相、意識到故事的走向, emo程度越會直線上升。實際上後期比重很大的沉浸環節所要拖出的立意是很壓抑、沉重的。還我對人物心理的刻畫和對社會問題的剖析是比較細膩且具有一定代入感的。建議組上共情能力強的車隊去體驗~
還我跟《NAR AKA》是同一個發行, 兩部聯動的彩蛋據說是要自己去發現,八一沒玩過na就不太清楚了。還我總體給人的感覺是比較有內容的,既有微恐還原,也有兇案機制,最後突出沉浸和立意。可能在最後才會恍然大悟,為什麼前期要描繪那樣一個觸目驚醒的場景。你究竟是人是鬼,又從何而知呢?
作者沒有簡單的講述一個故事,而是讓你身臨其境地感受了Ta曾經遭遇的一切!當你細細品味劇本,會從作者繪聲繪色的描寫中感受到血腥,恐怖,無助,以及解脫!隨著推理接觸真相,卻是你無法接受的真相,用劇外人和劇內角色那種強烈的衝突和糾結昇華了你的感覺,直擊你的靈魂!
如果你的快樂,是用別人成千上萬的悲傷來換取,你還會選擇快樂嗎?我不願意但我似乎也無能為力!所以我emo了。
《還我》有需要大家配合才能還原的東西,有一個花點腦力能夠破解的時間詭計,也有可以互撕的情節,更有讓你沉浸的高光時刻。
很榮幸參加了這次內測,在一切還未準備充分的時候都讓我再次體會到了劇本殺的魅力!立意很小眾!如果大家體驗了覺得不吃這個立意,也請寬容對待!因為我真的很喜歡這個故事!
推薦指數️️️️️