全球metaverse 市場規模預計將達到8723.5 億美元。根據 Reports and Data 的最新報告,在 2028 年,預測期內的收入複合年增長率為 44.1%。科技巨頭越來越關注為各種應用程式開發元節平臺,以及去中心化金融 (DeFi) 應用程式的持續發展是預計在預測期內推動市場收入增長的一些關鍵因素。預計金融科技解決方案的不斷髮展也將促進 2021 年至 2028 年市場的收入增長。將 Facebook 重新命名為元宇宙先驅,為打算將金融解決方案整合到下一個虛擬世界版本的公司開闢了巨大的潛力。例如,Facebook的數字錢包應用程式 Novi 最近在美國和瓜地馬拉推出. Coinbase 正在作為安全合作伙伴協助該實驗,這表明 Facebook 將使用區塊鏈來支援元界內的交易。大型金融公司也在考慮開發自己的元宇宙。例如,Coinbase 計劃中的 NFT 市場將提供針對每個使用者偏好的個性化提要,以幫助與志同道合的創作者和使用者建立聯絡。
預計對錯誤資訊、市場競爭和個人隱私的擔憂將在一定程度上抑制預測期內的市場收入增長。雖然元界在後 COVID-19 大流行的環境中提供了各種經濟前景,但它也帶來了一直存在的基本網路安全問題。所有這些都強調了元界開發人員必須採用的尖端網路安全和資料隱私保護的重要性。與使用標準網路安全方法的組織相比,對複雜網路攻擊漏洞的最新監控以及對極其敏感的機密資料(包括生物識別技術)的保護可以使組織在競爭中保持領先地位。
報告中的一些關鍵要點
- 由於對虛擬現實 (VR) 耳機和增強現實 (AR) 耳機以及擴充套件現實 (XR) 硬體(如智慧眼鏡和觸覺)的硬體需求不斷增長,預計硬體部門將在預測期內佔據最大的收入份額裝置和感測器。
- 由於增強現實和虛擬現實在會議平臺中的應用越來越多,以提高參與度,預計會議部門在預測期內的收入增長率將顯著穩定。
- 由於高階網路遊戲元節平臺的持續發展,媒體和娛樂部門預計在預測期內將錄得顯著高的收入增長率。
- 預計亞太市場在預測期內將錄得穩定的收入複合年增長率。預計該地區市場的增長將受到越來越多的遊戲公司的推動,這些公司專注於在中國和印度等國家開發元界平臺。
- 全球市場報告中介紹的一些主要公司是 Facebook, Inc.、騰訊控股有限公司、位元組跳動有限公司、網易公司、Nvidia Corporation、Epic Games, Inc.、Unity Technologies, Inc.、Roblox Corporation、Lilith Games、和 Nextech AR Solutions Corp.
- 2021年4 月,位元組跳動收購了 Com4Loves,Com4Loves 是一家總部位於北京的遊戲公司,此前與中國騰訊控股有限公司合作。這表明位元組跳動有計劃推動遊戲行業的運營。