PlayStation 官方部落格公開了一篇關於《地平線 西之絕境》的博文,由 Guerrilla 工作室介紹了這款新作在戰鬥機制方面的變化與改進。
官方表示戰鬥設計會在保留埃洛伊個性的基礎上的進行變化,具體細節如下:
- 透過進展組合技和「勇氣浪潮」等技能提升玩家操作上限,技術好的玩家可以用高效又酷炫優雅的方式解決敵人
- 玩家能升級新武器和裝備調整戰術,實現各種不同的遊玩風格
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- 經過《零之曙光》和《冰塵雪野》的冒險,埃洛伊在戰鬥技能上的成長會體現在戰鬥動畫中,看起來更熟練,顯得經驗豐富
- AI 改進令敵人和同伴動作更流暢寫實,可以穿越崎嶇的地形、懂得找捷徑,敵人會潛水或從水下登陸追擊埃洛伊
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- 動畫團隊和音效團隊為每種敵人設計了辨識度高的動作、姿態、音效,令玩家有更多線索來評估敵人的狀態、預測敵人動作,以進行潛行、攻擊、格擋或跑位
- 透過調整人類與機器敵人的動作節奏令戰鬥場景更有趣,比如射程長短、向前向上向兩邊等方向、快慢攻擊的速度與時機以及大小力量等變化
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- 玩家有多種方法應對戰鬥,但不同戰鬥方式在不同情況下,對戰鬥持續時間、涉及風險和資源成本有很大影響
- 新作中人類敵人會變多,包括新種類的敵人
- 新作鼓勵玩家在遠距離和近戰之間流暢切換,比如長矛近戰命中可以累積能量並附著在敵人身上,再使用弓箭射擊可以引爆造成巨大傷害
《地平線 西之絕境》將於 2022 年 2 月 18 日登陸 PS4/PS5 平臺。