喜迎文代會 · 基層一線文藝欣欣向榮
第十次全國文代會以來,基層文藝發展欣欣向榮,網路文藝發展不斷創新推優。文藝工作植根在基層大地,潛力在網路一線。
中國文藝網特別推出“喜迎第十一次全國文代會”欄目,在“基層一線百花競放”系列中邀請活躍在基層單位、網路一線的文藝工作者講述自己的從藝故事和藝術追求,展現最基層、最前沿的文藝工作者的狀態風貌,文藝各領域、各陣地充滿活力、繁榮發展的生動圖景!
本期推出優秀原創音樂人、遊戲音樂製作人黃智騫專訪。
黃智騫
提起近年來中國網路遊戲“出海”的成功案例,由網易孵化的SLG遊戲《率土之濱》可謂是典型代表,這款遊戲如黑馬般闖入iOS暢銷榜前十,尤其在日本引發了玩家們的狂熱追捧,成為日本排名第一的“三國手遊”。
《率土之濱》藉助手遊的載體將中華優秀傳統文化成功傳到了國外。更多的驚喜還有,在今年舉辦的第十二屆好萊塢音樂傳媒獎(HMMA)上,來自廣東的青年音樂家黃智騫創作的該遊戲音樂《率土之濱——十三州府交響組曲》獲得了年度器樂/管絃類作品的提名。
儘管往屆HMMA的評選中也有來自中國的專案獲得過提名,包括電影《動物世界》的配樂、遊戲《天涯明月刀》的配樂等,但其作曲均來自國外的團隊。《率土之濱——十三州府交響組曲》是第一次由中國本土的音樂家擔任主創進入HMMA提名。
《率土之濱——十三州府交響組曲》透過大量使用中國地方民歌及特色樂器作為創作素材,將中國傳統文化巧妙地與管絃大樂隊、合唱團融合,氣勢磅礴而不失溫婉細膩,展現了三國時期十三個州府各具特色的地域風貌,用世界通用的音樂語言,講述中華優秀傳統文化的故事。
★談“出海”榮譽★
中國傳統音樂對外傳播
有“先天的優勢”
黃智騫在遊戲音樂領域已有多年深耕,
此次獲提名的
《率土之濱——十三州府交響組曲》
包含的十三個作品,
利用不同器樂突出了不同地域的文化特徵,
再現當地風情和自然環境。
靠近內蒙古草原的《幽州》一片蒼茫,
而借用了民歌《茉莉花》元素的《江南》
清爽而跳躍。
在黃智騫看來,
中國傳統音樂以五聲調式為主,
音階裡面沒有太多的變化音,
調式非常友好,
聽起來又很順耳。
黃智騫談到,
在歐洲的古典主義時期和浪漫主義時期,
很多作曲家都會用五聲調式來創作;
歐洲的巴爾幹半島和匈牙利等國家和地區,
傳統民族音樂中就有五聲調式存在。
這些不同文化上的共性,
讓中國傳統音樂的對外傳播
具備了“先天的優勢”。
★談主旋律歌曲創作★
讓民族元素更加有趣
讓“通俗歌曲交響化”
在慶祝建黨百年的歷史節點上,
無論是“聽見中國聽見你”歌曲推選,
還是“偉大力量”等重大主題創作活動,
都能看到黃智騫創作或編曲的優秀音樂作品。
其中廣東特有的音樂元素和方言的運用,
讓歌曲活潑有趣、悅耳動聽。
像黃智騫一樣的廣東本土優秀原創音樂人,
一直在思考在當代語境下,
什麼樣的主旋律歌曲能夠讓聽眾接受。
隨著網路更好發展,
主旋律歌曲的音樂語言,
不僅有個性、易於傳播,
還向著通俗、流行化的方向發展。
而黃智騫一直在致力於
“通俗歌曲交響化”,
就是希望歌曲在通俗的語境下,
得到藝術性上的提高。
“廣東的音樂元素適用性很廣。
八九十年代的粵語歌的流行,
已經幫忙做了前期的‘推廣’。
廣東傳統音樂其實是很現代的音樂語言,
比如像介乎兩個調之間的‘離調’,
如果結合流行音樂的節奏、
配器上的改良,
而不是簡單的借用,
就能讓民族元素更加有趣,
讓聽眾更容易融入到民族文化裡面。”
★談網路音樂載體★
利用好影視、遊戲傳播載體
用別人“聽得懂”的音樂語言展示作品
這次作品“出海”取得榮譽的經歷,
讓黃智騫深深感覺到,
要提高中國藝術創作的話語權,
必須加強對外交流,
向國際展示中國作品。
但是,優秀的傳統文化、民族元素,
要結合現代的作曲手法
用別人聽得懂的音樂語言來展示;
要學會“翻譯”,
才能讓別人從欣賞的角度去理解。
這是很好的年代,
海量資訊和最前沿的技術,
讓工作溝通沒有距離,
既然享受了網路的便利,
就有廣泛傳播中華優秀傳統文化的責任。
黃智騫經常跟世界不同地方的樂隊合作,
當編好了一些民歌的作品去錄音,
外國音樂家們會感嘆道:
“歌詞我聽不懂,
但是畫面,很美!”
未來,黃智騫希望透過
影視、遊戲等不同的載體和專案,
透過在全世界
都有眾多觀眾和使用者的文娛手段,
用世界性的音樂語言,
創作植根於中華優秀傳統文化、
讓全世界都能聽懂的音樂作品。
來源: 中國文藝網微信公眾號