在《暗黑破壞神2》遊戲中,你可能會拾取到很多帶魔法裝備,這些魔法裝備掉落後的名字是藍色的。其中有帶魔法字首的裝備或是帶魔法字尾的裝備,但是魔法裝備不會出現同時帶兩個字首或者兩個字尾的物品。
一、魔法裝備生成時的機率如下:
(1)擁有字首和字尾的機率: 25%
(2)擁有字首的機率: 25%
(3)擁有後綴的機率: 50%
魔法裝備的字首和字尾的隨機性使得魔法物品通常是不一樣的,其字首和字尾在一個範圍內出現,所以出現兩個完全相同的魔法裝備通常很困難。
二、怪物掉落裝備的字首和字尾的選擇
當一件物品選擇字首或字尾時,遵循的原則就是 qlvl < = ilvl+2。其中,qlvl是魔法字首和魔法字尾的等級,而ilvl則由怪物的等級決定。
三、魔法級別
在遊戲中,頭飾類、法杖類、手杖類和女巫魔法球類的物品擁有特別的魔法屬性和魔法等級,所以不管這些物品是怪物掉落還是賭博(單指頭飾)得來都可以擁有更多的字首和字尾。(這裡也包括找第一幕恰西注入後的裝備或者物品。)其中頭飾可以將怪物等級加入到魔法等級中,所以有更多的魔法字首和字尾。
四、各個職業在賭博時的字首/字尾選擇
當你透過賭博方式獲得魔法物品時,魔法物品的字首和字尾會隨機地進行選擇,其變動範圍為人物等級 +6/-3 範圍內。所以,一個擁有 90等級 字首的魔法物品可以被 84等級的人物使用。那麼為了得到更好的物品, 應該使用等級更高的人物去賭博。(特別提示的是頭環類會有魔法等級的獎勵)
五、箱子掉落物品的字首/字尾選擇
這個問題沒辦法去說明,因為找不到規律,也沒有相關資料提供。
六、亮金裝備的魔法詞綴
某些魔法裝備經過加工後可能會變成亮金裝備(例如恰西注入的權冠) ,其擁有更為強大的功能和屬性。
亮金裝備的名字與它們的屬性沒有必然的聯絡, 所以它們的名字不會對你鑑別它們的屬性起什麼幫助。這個名字是隨機產生的,然而,某些名字和某些屬性存在一些潛在的聯絡,不過你有必要知道的是亮金裝備一般有 2 - 6 個魔法屬性或魔法字首或魔法字尾。
如果亮金裝備可以有 2 - 6 種隨機魔法屬性,魔法屬性的範圍也是隨機的, 同時還擁有特殊的名字, 所以它們幾乎生成後就是唯一的。在遊戲中很難找到兩個屬性名字完全一樣的亮金物品,也無法提供完整的亮金物品列表。
這裡玩家要知道的是每個魔法屬性的前後綴選擇比例是 50/50, 但是系統是不會在一件亮金物品上選擇超過 3 個字首或者字尾的詞綴。
七、一個魔法字首或字尾不會被選擇超過一次
在遊戲中,系統在每個魔法字首或字尾組別中一般只會挑選一個詞綴。例如,如果字首 海妖(+41-60 法力)被選擇,龍的 (+31-40 法力)字首就不會被選擇, 因為它們屬於同一個組別。同一型別的字首和字尾可以同時被選擇 (例如 MF、照亮範圍、準確率)。
八、注入時字首/字尾的選擇
在遊戲中,恰西的注入是你在完成了每個難度第一場景的第五個任務時得到的任務獎勵,你可以保留下這個任務以後完成,你只需要在相應的難度下建立或者加入一個遊戲,你就可以完成這個任務,建立或者加入普通難度的遊戲就意味著你完成了普通注入。
在注入時,系統會在你提供的基礎物品上創造一件新的亮金物品。基礎物品的屬性會被新的屬性所替代。例如超強的物品加強防禦的屬性也將會消失,但你可能會得到防禦加強 X% 這樣的屬性。
在這裡,筆者建議玩家們對於這個注入任務最好是保留到以後完成,因為這樣的話你可以在今後找到最好的物品用於注入。與此同時, 隨著你級別的提高,你的人物將能在完成注入任務中獲得更多的魔法字首和字尾。關於選擇何種物品進行注入,你可以選擇一些象腰帶、 靴子、手套、頭環之類的不太可能改良的物品。
另外,注入產生的亮金物品和其他的亮金物品以同樣的方式產生,物品的魔法等級在人物等級基礎上 +6,所以高等級的人物完成任務會產生更多的魔法字首和字尾,由這點可以解釋,為什麼高等級的人物能得到更好的物品,同時也可以明白,為什麼低階的注入通常會得到“垃圾”一樣的物品。 (特別提醒的是,頭飾類物品注入後會得到增加人物等級的詞綴)