雖然很多英雄並不強,而且每次的版本更新總是會忽略他們,這些冷門英雄往往會被人遺忘,但一旦拿出來大機率就是絕活兒哥,比如骷髏射手這個英雄本身不強,但是要放在絕活哥的手裡那就是另外一個概念。
骷髏射手作為1號位只能算是偽核心。老dota 2玩家都知道,在dota 2遊戲中,一直以遊戲的平衡性為核心,每個版本只要稍微改動一下就足以降低英雄的出現率,讓英雄變得更強。比如削弱分身斧之後,反魔的出現率就比之前低了很多,很多愛刷的朋友也不會刻意選擇反魔。 0.5秒的高輸出時間,對於一個大哥來說,已經是強了不少。
人才其實是更好的選擇。可以使用10級的天賦。這是根據敵人的陣容靈活選擇。 15級選擇灼熱之箭傷害,20級天賦比100攻擊增加20生命恢復。距離增益更高。射手在20級的時候,差不多就到了中後期。這時候100的攻擊範圍還沒有耐力那麼強。 25級天賦選擇增加掃蕩時間,技能時間共7.5秒輸出時間。即使位置不夠好,也能快速開啟骨骼,一步步離開當前位置,重新尋找輸出點。
下圖,小骷髏的10級天賦是14級加的,其實這是一個小細節。大哥十級的時候,已經是中期了。 5護甲或者12%魔法抗性對於小骷髏來說沒有技能那麼有利可圖。這個時候,我們就學會了一個等級的骨隱身來增加逃生能力。或者灼熱之箭來增加傷害是一個非常好的選擇。 14、15級天賦不斷增加。