上期小百談了傳奇沒落的元兇,有評論說外掛也是傳奇沒落的大毒瘤,那麼小百今天就來談談傳奇外掛的那些記憶中的便利功能
- 蠟燭功能:傳奇最老的一批玩家都瞭解傳奇中的一個道具-蠟燭。最初傳奇有白天和黑夜,玩家和怪都有視野限制,到了晚上視野就會越來越小,必須要點蠟燭,小百記得那時候不瞭解這個設定,跑個圖走了好多冤枉路,內心狂吐槽,好浪費點卡啊,後來傳奇出來第一代外掛,免蠟外掛,極大的方便了玩家,至此之後,傳奇裡白天和黑色的時間限制才如同虛設。
- 顯血功能:傳奇的怪只有一個血條,你根本不知道他的準確血量,後來出了顯血外掛,打怪再也不用心算怪物血量了,打殘血boss的小手也更加堅定了
- 魔法鎖定:傳奇裡最初玩戰士的人是最多的,法師的最少,不是因為法師脆皮,而是法師每次施放技能都要去選擇一下怪,否則,雷電術都不知道劈到哪裡去了,後來出了魔法鎖定,真是解放了法師的雙手,刷怪搶怪第一人。、
- 自動魔法盾:這個不用解釋,大家都懂,法師量身定做的功能,但是在初期能用上這個功能的玩家不多,你要問為啥,還不是因為最初的傳奇升級是真的是慢慢磨上去的,況且就算你等級夠了31了,魔法盾技能書用現在流行的話說,也不是普通玩家能夠負擔的,這一點我相信老玩家絕對深有體會。
- 自動骷髏:小百曾今見過,網咖裡一個道士玩家用牙籤按住f1,掛在比奇門口大刀守衛門口做啥呢,人家在練骷髏呢,後來這個功能一出來,網咖老闆告訴小百,他飯後再也不用擔心找不到牙籤了
- 自動刺殺:戰士的刺殺是隔位傷害,那時候經常兩個戰士站對位在練功房內刷技能點,自動刺殺功能出來以後,練功房成雙成對的戰士也就勞燕分飛了,沒得基情
- 自動烈火:戰士量身功能,大家都懂,不解釋了
- 自動拾取:最開始的玩家揹包都是有重量設定的,以前組隊刷怪都是法師道士帶點少量的藍,戰士的揹包全是藥,你又要問為啥,還不是戰士天生就是做苦力的料,以前小百跟人組隊都是先說好藥錢分攤,法師專門背戒指首飾項鍊,道士背衣服武器,戰士背滿滿一包藥,找個地圖,消磨一下午,不知不覺天就黑了~~~
- 外掛集合:後來隨著技術越成熟,各種功能外掛都可以開發,甚至全自動外掛都出來了,當年的傳奇大佬“太子丹”也是靠著自動外掛最先問鼎傳奇等級第一人的。
不過,不知道為什麼,雖然後來的傳奇外掛功能越來越全,可小百也漸漸的對傳奇失去了樂趣,失去了當初一個一個閃電的執著,失去了一刀一刀砍出的那份熱情,可能在下地圖的時候遇到的都是外掛人,再也組不到能為法師背藥的戰士,小百的心也漸漸涼了。
今天的小百說傳奇就說到這裡,作為傳奇老玩家的你,心裡還有哪些意難平,歡迎下方留言