#重灌遊戲原創#第138期
前一陣看評論,有位朋友留言說FC版《吞食天地2》不如改個名叫“找魯肅”,逗得我忍俊不禁。他指的應該是遊戲初期蔡瑁反攻奪取荊州、新野、襄陽的那段劇情,在我們攻下新野城後,宮殿裡會有一個平民對我們說“魯肅被我藏在家裡了”。
於是有些朋友就信以為真,開始幾個城鎮大屋小屋地搜查,甚至連荊州旁邊的三個村子都沒放過,就是找不到魯肅究竟身在何處。
其實玩久了《吞食天地2》,你會發現這遊戲的房間來來回回就那麼幾種佈局,有時候我甚至懷疑這些民房在遊戲製作階段都是公用的同一段地圖程式碼的,之前@重灌遊戲也給大家分享過經典FC遊戲《重灌機兵》穿牆後的秘密,還寫了好幾期,至少在重灌中很多遊戲地圖都是共用的。
畢竟FC時代的遊戲都是寸土寸金,如何在有限的空間內塞入更多的遊戲內容考驗著每一個遊戲製作者的智慧。像《吞食天地2》這種流程超長的遊戲,我相信製作組應該不會傻到讓這些重複了無數次的民房佔用記憶體空間。
不過《吞食天地2》的民房也不全是重複的,但凡遇到一間佈局不太一樣的民居,你就得稍微留心一下,這裡要麼是某個大人物的隱居場所,要麼即將發生某個重大的劇情。今天我們就來盤點幾間《吞食天地2》裡特殊佈局的民房吧,有幾間屋子至今我一進去都會血壓直飆180。
一、冀州城外的關平家
比起關平家一樓那個傳統的左右複式大廳,讓人印象深刻的其實是二樓的臥室小閣樓,因為當年劉備與關長重逢時有一句臺詞是“歡喜無限,連飲數日”,合著劉備之所以當老大就是帶著兄弟們一起喝酒唄~
關平家的這處地圖設計還是很精妙的,它位於冀州城外的凹口處,只需要每次調整一下離開關平家後的出口方向,就可以改變很多劇情走向,例如前期可以限制劉備離開冀州找關羽,後期又可以限制關羽進入冀州城找劉備,潛移默化地引導玩家往山賊周倉和張飛小城的劇情上走。
相比而言,同時期有些國產遊戲動不動就弄個石頭堵路,不得不感嘆卡普空“薑還是老的辣”
二、諸葛孔明的林間茅廬
吞2迷們再熟悉不過的諸葛孔明家,與其說很多玩家對此地念念不忘,不如說是他們家裡的遊戲機變壓器對這個地圖充滿了怨念——當年不知有多少玩家為了等待孔明醒來,讓劉備站在孔明床前,插著遊戲機等了一整夜,結果第二天發現嘛都沒發生。
現在有了攻略,很多玩家都知道叫醒孔明的正確方法了:先調查孔明,選擇不叫醒之後等待幾秒,諸葛村夫就會從假寐中醒來。只不過每次來這個房間心裡都隱隱覺得堵得慌,甚至於每次從其他地圖裡看到跟孔明家裡相似的那幅壁畫,都會想起自己小時候燒壞的那幾個變壓器。
三、龐統宅邸裡的密道
記得之前聊赤壁之戰劇情時,有一段是需要去龐統家裡的。比起柴桑城南龐統的宅邸,我其實更好奇龐統家外面為什麼要修這麼大一個碼頭?這個碼頭在很多城鎮都見不到啊!
龐統家另一個令人印象深刻的場景是——當你跟龐統對話完畢,他會從房間左側離開場景。
可問題是房間左面並沒有出口,那邊明明是死衚衕啊,難道龐統家裡還有地道、暗門,或者是龐統會縮地計?
四、落鳳坡前的水壩
不知有多少人還記得落鳳坡,去落鳳坡之前需要開啟一處水壩,進入水壩前又要找龐義取得青銅鑰匙。龐義的房子應該是《吞食天地2》中最有特色的一間了,因為這裡是少有的帶地下室的房間。
水壩的房間也是吞2裡很有特色的一間,房間外的閘門機關很有蒸汽時代的感覺,不知道的還以為穿越進了FF6的世界。
五、“紅色龐統”與天水茶商
說起黃石公,很多人一時半會想不起來他是誰,但如果提起那個在司馬懿落雷計之後,讓你又是找茶葉又是找茶具的“紅色龐統”,恐怕會有一堆玩家瞬間血壓飆到180。而且他家裡還掛了一幅跟諸葛孔明家一樣的壁畫,就讓人再次心肌梗塞*2(畫的顏色其實並不一樣)
當年感覺黃石公就是在溜傻小子,為了喝上一口茶葉使喚我們跑了三趟,印象最深的就是去天水取茶葉,當初就覺得天水茶商的房間佈局如此獨特,將來一定大有劇情,後來跑遍大半個中國的我證明小丑竟是我自己。
話說《吞食天地2》同人改版這麼多,怎麼就沒作者改出一個可以給黃石公茶水下毒的劇情?付費定製也可以啊,非常想讓這隻“紅色龐統”好好品嚐一下我的原味兒定製茶葉,好解解我們這些玩家當年的心頭之恨。
有人曾經謠傳,只要提前記住落雷計的口訣“上上下下左右上下”就不用做黃石公又臭又長的任務了,不知有沒有親自嘗試過的朋友在評論區闢個謠呢?
這是#重灌遊戲原創#的第138篇文章
曾經的我:我雷某某就算餓死,也不寫這些沒人玩的冷飯遊戲
現在的我:炒冷飯賣情懷,真香~
歡迎關注重灌遊戲,在這裡你會發現曾經那些80、90年代的經典單機遊戲在如今這個浮躁的年代依然被人愛著,依然熠熠煥發光輝。