《地下城與勇士》,新職業加強期過了,削弱是沒毛病
這遊戲自從刺客的40級技能出bug:技能結束被攻擊的人會往反方向飛,就放棄了用刺客pvp了。後來這個bug修復了,有用刺客開始pvp,發現手感什麼的和以前完全不一樣,自己嘩嘩譁打了對手三套像撓癢癢,對手摸我幾下就下血一大半。然後又再次放棄了。後來直到退坑都在用男漫遊pvp,還是老牌職業比較穩定,怎麼削也就那樣,還能弱哪去。
新職業加強期過了,削弱是沒毛病,但是看看刺客被削弱了多少年了?哪怕有一次回到平均水平也好啊,刺客不僅是pk,刷圖也被削弱了,同樣的裝備,輸出要差其他職業一大截。還有什麼叫只准我快樂?我pvp也玩劍魂,明顯比刺客好很多,至少應該有的霸體都還有。
我氣不過的是刺客我花了錢,合了天空,然而現在天空隨便送,站街攻速一百多,進pkc才50,看看其他職業,站街要是有80,進pkc至少就能有50左右。比如說漫遊,亂射那個霸體誰拼得過?劍魂的話,除了幻影劍舞算霸體,其他的能算霸體?然而刺客現在幾乎一個霸體技能都沒有,全部都能被平x破招。
我大號是鸚鵡,PK場全指著僵直與抓取吃飯,鸚鵡刀精通有一句話是這麼說的,將刀的僵直提升至雙劍水準,刷圖僵直很高,但是PK場和紅眼白手拼平A拼不過,他們僵直度比我還高,至於硬直更不用提了,我鸚鵡開連發都不敢平推(怒氣,上挑,破軍都能直接反打,當然不是每次都被反打,具體我也不懂因為我不玩紅白。
我PK場打造接近完美紅10,除了沒天空其他該有的都有了)PK場太煩了,很多人說鸚鵡傷害高,但是別的職業打鸚鵡一套,也是直接殘血啊,而且鸚鵡和刺客很像,都是指著那幾個技能起手,那點霸體也跟沒有一樣,國服對很多職業都很不友好,不止刺客鸚鵡。如果換成PK服,我不敢說多強,起碼身邊的那些玩紅白的朋友都能虐死他們(現在的話,對上朋友的細節完美的紅11,感覺異常難打,速度快範圍大傷害高,霸體硬,對上他白手還好點,但也就是五五開)。