大家好,我是小洛。今天是一個愉快的週二,因為三國殺又出測試服啦!不過小洛還沒來得及體驗,晚點再和大家一起探討。不過用腳趾頭都能想得到,肯定是一些誘氪的武將。確實,土豪武將跟招募令招到的武將還是有所區別的。遊戲的平衡掌就握大多數土豪玩家的手裡。
說到遊戲平衡,武將的血線跟技能是成反比的。也就是武將越厲害可能血線越低,比如神趙雲。而反面的例子華雄小洛就不多說了哈。本期來說說三國殺中的五血將,首先,他們的五血身板不是蓋的,畢竟皮糙肉厚,能多抗揍,也能多存牌,其次他們都或多或少的有負面技或負面效果。那他們真的一定就弱嗎?
界呂布
首先【無雙】代表的就是偽強命,每一張【殺】或【決鬥】,都是妥妥的兩收益。界限突破後新增的【利馭】能在順對手一張牌的同時,令對面制衡一張,如果順到裝備,八成要決鬥隊友,坑自己方一滴血。不過無論是邊殺邊順,還是邊殺邊摸,都是很快樂的。
神關羽
乍一看“武神”為神關羽增加了殺,雖然殺增多了,優質牌也變少了。牌堆中原有12張桃,現在只有3張了。摸到的機率也減小了。牌堆中原有4張【無中生有】,現在一張也沒有了。像閃、優質錦囊(樂不思蜀、萬箭齊發、無懈可擊、五穀豐登等)還有裝備的數量都減少了。所以當神關羽沒有諸葛連弩和其他角色輔助時他能做到的只有1張無距離限制的【殺】,這25%的無距離殺甚至不如標關羽的50%殺,不如強命型武將。
諸葛誕
諸葛誕前期白板,後期有個舉義大爆發,很切合歷史上諸葛誕在三國後期反抗司馬昭的故事。舉義之後,諸葛誕瞬間手牌補滿,而且體力上限極高,有一段威猛期。但是如果沒有在這段威猛期確立優勢,由於崩壞的存在,諸葛誕就會越來越虛弱了。壽春三叛的發起者大多如此,開始時聲勢浩大,越到後來越無力,諸葛誕最後也兵敗身死。
因為五血將設計出來不好平衡,三國殺這遊戲體力上限和體力值太厲害了,你多一點體力,其實就已經比別人多半個技能,五血將相比三血,出場就有很大優勢。四血以上的將,有一些負面技能也是常態。那麼這相比純粹考慮收益去設計正面技能,難度大了很多。負面技能設計過了,就會導致武將過弱,比如華雄,神關羽。負面技能設計不夠,就會導致五血將壓根感覺不到負面技能。
不過還有其他變成五血將的方式,首先就是當主公,必然加一點體力上限,四血將就五血了,豈不美哉。當然還有SP賈詡的技能。
好啦,本期的介紹就到這裡,喜歡的小夥伴不妨點個贊,關注我,下期為大家帶來更加精彩的內容。我是三國殺移動版的洛神strw,歡迎和我一起來開黑。