我們都知道iphone的流暢度一直很高,除了晶片效能強之外,在系統畫面層面,蘋果是下了不少功夫的。
所以即使是現在,仍然有不少人認為60幀的iOS系統用起來也比有高刷的手機流暢。
那麼為什麼會有這種感覺呢?三點來告訴你。
一、動畫足夠連續
iOS的動畫做得非常豐富,很多手機廠商沒有注意的細節,蘋果都會在這裡做上動畫效果,比如APP的打斷動畫。
當我們開啟一個APP的瞬間立刻退回桌面,它就會有 一個縮回的效果,而像oppo,小米等廠商也是做到了這個功能,看起來就流暢很多。
二、慣性
想要手機的操作符合真實世界,慣性是不可忽略的一部分,iOS的小視窗在移動時會有一些慣性的動效,這方面Color OS同樣做得很出色。
三、預載入功能
在我們看不見的地方,iOS系統會把卡頓或者丟幀的問題提前處理完成,而當我們要操作時,後臺已經載入好了,使用者感覺起來也就非常流暢。
而像Color OS系統中也有一個AI自流暢引擎2.0,能夠根據使用者習慣構建AI模型,讓系統資源按需分配,用起來也就流暢不少了。
雖然這些大部分是細節的地方,但是做好會讓手機流暢度更好。