伴隨手遊的發展,玩家對手機的要求也越來越高,僅僅是不卡頓、不掉線是不夠的,畫質、效能等方面也要有出色表現。
近期新上市的遊戲手機中,有哪些機型上榜了?黑鯊、紅魔究竟誰更勝一籌?我們接著往下看~
01
黑鯊4s系列
3299.00
黑鯊4S系列有兩個型號:普通版定位入門遊戲手機,Pro版則主打極致堆料。有黑、白兩種配色,取消了黑鯊一貫的“X”型紋理,轉而使用了簡單的框線與矩形的圖案,另外普通版還有一個高達定製款。
黑鯊4S系列使用了小米10同款雙1216超線性揚聲器,其低音力道很足,沉而不悶,整體音量閾值的上限很高,空間感呈現比較立體。採用6.67英寸三星E4材質AMOLED螢幕,重新整理率、色域、色準、峰值亮度等引數方面沒什麼硬傷,但是在夜間低亮度的情況下,開啟類DC調光會導致螢幕有偏紅現象。
普通版搭載驍龍870處理器,其GeekBench5單核為1022分,多核為3400分。Pro版搭載驍龍888plus處理器,採用三星5nm工藝製程,GeekBench5單核為1150分,多核為3700分,對比驍龍870綜合性能提升10%,單核提升13%,多核提升9%。
除了SOC不同,記憶體規格也有區別,Pro版搭載了滿血磁碟陣列系統,持續寫入速度達到近1150MB/s,持續讀取速度接近3000MB/s,已經遠超單一UFS3.1的表現,可以大幅度提高開啟應用與複製檔案的速度。
遊戲方面,普通版玩《和平精英》流暢+90幀模式半小時平均幀率89,波動1.4幀,而Pro版在同畫質下玩半小時平均幀率90,波動1.2幀;《原神》開啟最高畫質60幀模式,普通版遊玩半小時平均幀率52,溫度達到53.2℃,同畫質下Pro版玩半小時平均幀率56,溫度為53.1℃。為了解決發熱較高的問題,還出了一款“冰封背夾”外接風扇輔助散熱,背面溫度均可降低3-5℃。
遊戲硬體方面,黑鯊4S系列擁有兩顆磁鐵驅動的實體肩鍵,實體肩鍵與壓感按鍵不同,玩遊戲時不需要懸空防止誤觸,配合雙區壓感技術最多可以擴充套件四指操作。
影像方面,都採用了廣角主射+超廣角副攝+一顆湊數微距的組合,兩款機型在白天的成像清晰能力都還不錯,夜間拍攝失真情況比較嚴重,但是色彩還原方面黑鯊4S Pro更勝一籌。
續航方面,都配備了4500mAh電池,看電影1小時耗電18%,玩遊戲1小時耗電20%,一天需要兩充,好在全系配備120w快充緩解續航壓力,5分鐘就可將電量從0充到54%,13分鐘時進入涓流充電,充電變緩,18分鐘即可完全充滿。
02
紅魔6S Pro
4899.00
紅魔6s Pro此次在主動散熱風扇上添加了RGB燈效,使其外觀風格更具有電競屬性。背面為矩形框線圖案,閃光燈被設計成了三角形,整體背面看起來頗有科幻機甲的風格。
螢幕方面,用了一塊維信諾的FHD+OLED螢幕,重新整理率為165Hz,不過現在市面上只有《跑跑卡丁車》支援165幀模式,與其他大部分只有90幀模式的遊戲相比,165Hz的高刷遊戲體驗比較突出,感知很明顯。
搭載驍龍888plus+UFS3.1+LPDDR5的效能配置組合,GeekBench5單核為1085分,多核為3656分,效能比驍龍888提升大約為5%左右。GPU方面,採用與888同款Adreno660,GFXBench曼哈頓3.1幀率122,阿茲特克(high)幀率32,遊戲效能兩者持平,基本沒有提升。
遊戲方面,玩全特效90幀《王者榮耀》30分鐘平均幀率為90幀,波動不大,峰值溫度僅為42℃,整體表現比較平穩,但在畫面要求較高的60幀《原神》中,30分鐘內出現多次掉幀,平均幀率為56幀,峰值溫度達到54.7℃,雖然幀率有一定波動,但也屬於頂尖遊戲手機的水平。
為了防止手機內溫度過高,採用了內部風冷設計,20000轉的靜音散熱風扇,共有兩個檔位可選,1檔為智慧調節,可以根據手機發熱量程度自適應風扇轉速;2檔為疾速散熱,此檔位將風扇提到最高轉速,進行快速降溫。
遊戲硬體上,共有四顆壓感按鍵,透過背部的兩顆壓感按鍵加肩健,可以實現六指操作,但需要一定學習成本,想要用好就需多加練習。其肩鍵識別精準度較高,玩遊戲若沒有用到壓感按鍵時,手指需要保持懸空以防止誤觸,在這個方面機械按鍵的體驗會更加舒適。
影像方面,採用6400萬主攝+1300萬超廣角+500萬微距的CMOS組合,在光線充足的白天,色彩還原表現可圈可點,整體成像風格比較柔和,而這套影像模組在夜間成像能力比較有限,噪點比較多,整體來看勉強能達到普通拍照與掃碼的水平。
充電續航方面,雖然配備了4500mAh電池,但看電影3小時剩餘電量58% ,玩遊戲5小時剩餘電量4%,一天至少需要兩充,好在有120W快充,從0電量開始10分鐘內可充入69%,23分鐘完全充滿,可以緩解續航不足帶來的壓力。
03
ROG 5s系列
4699.00
ROG 5s系列是常規迭代款,有普通版和Pro版兩個型號。外觀與上代差別不大,機身背面上半部的攝像模組為橫排設計,下方普通版和pro版稍有不同,前者是ROG標誌性的“信仰之眼”點陣LOGO燈,後者則是一塊彩色副屏。
螢幕方面,採用6.78英寸三星E4材質AMOLED螢幕,支援144HZ重新整理率,螢幕區域性峰值亮度達到1200nit,即使在室外被強光照射也清晰可見。這塊螢幕重新整理率雖然不及紅魔6系列的165Hz,但目前大部分遊戲最高只支援120幀,更高的重新整理率也只是徒增功耗而已。
搭載驍龍888plus+LPDDR5+UFS3.1的效能配置組合,其GeekBench5單核跑分1150,多核分數為3700,CPU效能相較於驍龍888提高5%,GFXBench的曼哈頓3.1幀率122,阿茲特克(high)幀率32.0,與驍龍888相比僅是將CPU主頻的提升,GPU沒有變化,算是驍龍888的超頻版。
遊戲效能發揮依然在水準之上,《王者榮耀》全特效90幀玩30分鐘,幀率穩定波動不大,手感也僅是溫熱的程度;測試效能要求較高的《原神》,雖然官方宣稱繼續沿用上代的矩陣式液冷散熱架構,手指接觸機身部分能感知的熱量不大,但手機晶片附近仍能感覺到燙手。
為了解決高發熱的問題,ROG 5s Pro附贈了一款散熱背夾,能有效降低機身內部溫度,ROG 5s則需要另外購買。
遊戲硬體方面,ROG 5S系列採用的是觸控按鍵方案,機身右側兩端分別有兩顆壓感按鍵,Pro版在背後副屏兩邊的還分別增加了兩顆觸控按鍵,從遊戲操作角度來說實現了更加方便的六指操作。
在影像系統上表現平平,這一直是遊戲手機的通病,所以不必過於苛刻。搭載了IMX686 6400萬主攝+1300萬超廣角+500萬微距鏡頭的CMOS,與前代ROG 5系列完全一致,夜間失真、畫面成像銳度與色彩飽和度不高等問題這次並沒有得到解決,但是用來日常簡單拍攝和掃碼倒是沒有問題。
充電續航方面,採用6000mAh雙電芯電池,看影片1小時耗電15%,玩遊戲1小時耗電17%,基本可以做到一天一充。使用65W快充,從0開始半小時充電75%,54分鐘可充滿。為了解決邊玩遊戲邊充電而引起的發熱問題,還設有旁路充電模式,使用交流電為手機供電,停止對電池充電,從而延長電池使用壽命。