前幾年開始每年就會有幾部優秀的國產單機遊戲湧現:《古劍奇譚三》、《隱形守護者》、《中國式家長》等等…
今年絕對是國產單機大放異彩的一年,從年初開始就一直有爆款國產單機遊戲出現,而未來的幾年還會有更多優秀的佳作會與我們見面,今天我們就來回顧下今年出現的這些爆款國產單機遊戲吧(文末附喜愛度投票,歡迎大家參加)。
1、戴森球計劃
《戴森球計劃》是一個自由開放且易於上手的自動化生產建造遊戲,玩家要在隨機生成的宇宙中,尋找適合的星球,不僅可以在球型的地表上任意建造,還能進行採礦、構建星際工業鏈、加工產出成品等。
遊戲玩法與早些年前的《異星工廠》類似,不過《戴森球計劃》自動化的空間更為廣大:玩家不僅僅要在一個星球上生產,還需要整合全宇宙的資源,完成星際物流。
今年的1月份,《戴森球計劃》一上線,僅僅45分鐘的功夫就在Steam國區和全球熱銷榜上雙雙登頂,並在四天內達到了 20萬的銷量。
這款國產遊戲不止我們說好,老外也說好,發售前就有許多國外玩家關注並催著遊戲趕緊上線了,作為國產單機遊戲發售後steam國內外玩家線上人數及評論數幾乎可以說是旗鼓相當,可見其優秀之處。
而這款遊戲是由只有5個人的團隊開發完成的,目前遊戲還在ea階段,不過完成度已經非常高了,時隔10個多月,《戴森球計劃》仍在不斷更新中,目前遊戲在steam上好評如潮,收穫了 97%的好評率,成績非常好。
鬼谷八荒
《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體系與山海經文化背景,玩家要在遊戲中體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。
修仙遊戲的自由度一直是其好玩與否的關鍵,在《鬼谷八荒》中,玩家可選擇不同的外貌、性格和天賦,可以選擇加入正道宗門還是魔道宗門,透過與遊戲中的NPC互動構建自己的修仙界社交關係,同樣也會遇到許許多多隨機的事件奇遇,並根據自己的本心做出不同的選擇,每一次的選擇都將引導玩家走向不同的方向。
以上的這些使得《鬼谷八荒》每一盤的體驗都是全新的、無法複製的,也讓玩家們都有了獨屬於自己的遊戲體驗。
這款遊戲幾乎與《戴森球計劃》同步發售,當時玩家更看好《戴森球計劃》,不過論銷量和熱度《鬼谷八荒》完全不輸《戴森球計劃》,目前《鬼谷八荒》同樣處在ea階段,在steam上為特別好評,收穫了87%的好評率,若開發者能將計劃的內容全部完成,必然會是一款載入修仙遊戲史冊的遊戲。
煙火
《煙火》是一款中國本土題材的恐怖懸疑解謎遊戲。玩家將扮演新人警察,隻身前往山中小鎮“清潭鎮”,而葬禮上的意外火災牽扯出一宗已經結案的滅門慘案。玩家透過與支教老師、小鎮醫生、小賣鋪老闆、慘遭滅門的一家人對話獲得情報,深入調查。受害者的過往慢慢浮出水面,案子真相卻變得撲朔迷離……
值得一提的是,在恐怖遊戲的外包裝下《煙火》還講了一個溫情的故事:
無論是陳老師和媽媽對田芳芳的關愛,田芳芳想要家人沒有煩惱的那顆純真的心,還是葉敬山給趙曉娟支招,趙曉娟及其他人希望醫生能走出小鎮得到自由等等都代表著這個遊戲中的人及事還有著許多溫情,也使得遊戲中的陳老師、田芳芳、葉敬山、趙曉娟等人都像是活生生的人,也許這就是這款遊戲在steam上獲得98%好評率的原因吧。
這款遊戲是典型的中式恐怖而且是2D遊戲,論恐怖感我覺得完全可以接受,感興趣的朋友可以嘗試下。
暗影火炬城
一款類銀河惡魔城動作遊戲,玩家將扮演操控著巨大機械臂的兔子,在龐大而複雜的柴油朋克城市中與邪惡軍團展開激戰(故事背景設定在蒸汽朋克的上海,裡面充斥著各種中國才有的元素,方言等等,非常有意思)。
乍一眼看過去遊戲的優點很明顯,戰鬥手感優秀,這次的畫面水平也終於跟上了時代,作為一款ps5遊戲,背景細節直接拉滿,讓人在遊玩的過程中忍不住駐足觀看。
對於這款遊戲,最多的評價就是可以對它放下國產濾鏡,即使不能當做神作,也絕對是一款佳作了。
目前在steam上為特別好評,收穫了90%的好評率,作為國產單機遊戲,又挑戰這樣的題材,一口吃成個胖子自然不可能,要想成為前輩那樣的經典系列,它還有很長的一段路要走。
風來之國
《風來之國》是一款由皮克皮開發的解謎冒險遊戲,遊戲同時也帶有動作和 RPG 等元素,玩家需要結合文字、場景和謎題推動劇情,總結來說就是類2D塞爾達遊戲。
但是不同於塞爾達傳說,《風來之國》是雙主角設計,可以同時操縱約翰和珊,約翰擅長使用武器,珊的特長在於遠端魔法,許多難題需要兩人配合才能攻克。
而且我總能在這些畫素小人身上看到《地球冒險》的影子,重解謎,輕戰鬥的本作更多的還是故事劇情為核心。
在故事中,來自地底鎮的工人約翰和沉睡少女珊將展開冒險,搭乘舊日文明遺留下來的地鐵一路向東,讓玩家們來一場驚心動魄、觸動情緒的冒險。
當時《風來之國》作為任天堂獨立直面會的壓軸作品吸引來了許多人的目光,有關注這款遊戲動態的老玩家感慨這款開發6年的遊戲終於要發售了,也有玩家才剛剛發現這個寶藏遊戲。
我個人非常喜歡這款遊戲,因為本人是《塞爾達傳說》系列的粉絲,喜歡以故事為核心的遊戲,也非常喜歡這款遊戲給我帶來的那種熱情洋溢的感覺,誰的內心會不渴望有一場驚心動魄的冒險呢?
目前steam上為特別好評,好評率只有86%,一看評論都是故事謎語人拉了胯(本人正在玩,回頭通關了再做評價)。
光明記憶 無限
本作為國人團隊飛燕群島工作室開發的第一人稱射擊動作遊戲,結合了射擊和近戰發動絢麗的連擊。
畫面、射擊手感等已經達標,唯一的缺憾就是流程過短,2小時就能通關,但是這也是礙於資金的關係沒法講流程做得太長。
而且本作超低的售價,外加購買前作的玩家可以免費獲取本作都讓其大獲好評,目前在steam上為特別好評,好評率為93%,希望本作的成功能給下一作的開發帶來更充足的資金,給玩家一個驚喜。
籠中窺夢
《籠中窺夢》是一款國產冒險解謎遊戲,由獨立遊戲人周棟和陳一加所製作的畢業專案完善而來。遊戲雖然短小,但充滿了各種富有趣味和生動的謎題。整個遊戲的核心玩法則集中在一個立方體中:立方體的每一個面都會展示截然不同的空間,每個場景都隱藏著意想不到的關聯。玩家需要透過視覺誤差,突破時間和空間的緯度,將不同的面拼接起來,從而解開隱藏在其中的謎題。當謎題被解開之時,這些看似截然不同的世界會發生一些意想不到的變化。
強烈建議一試,不過有些謎題難度有些高,目前steam上為好評如潮,好評率為95%。
天命奇御2
本作是3D武俠動作冒險遊戲《天命奇御》的續作,遊戲劇情時間線延續前作,講述了北宋中期,都城汴梁出現的一系列影響江湖的神秘事件。相較前作,本作在玩法以及畫面表現上繼續推陳出新,除了最佳化建模、光影,新增野外場景之外,還加入了“無縫銜接地圖”這一新元素,給系列玩家帶來了全新的遊戲體驗。
這款遊戲一經發售就被評價為近年來最好的武俠遊戲之一,自由度極高,場景中的資訊量極大,內容之豐富你根本無法想象,最重要的是它把這些瑣碎的支線、蒐集獎勵做的很有意思,有時意外獲得一本武功秘籍就能在後續的冒險中給你帶來極大的幫助。
唯一的缺點大概就是人物立繪不好看+解謎內容多到打斷敘事節奏了吧,目前steam上為特別好評,好評率為91%,還有上升空間。
結語
其他今年還有很多遊戲,比如《仙劍奇俠傳七》,不管怎麼說,黑紅也是紅,也算是比較有知名度的國產單機遊戲了,《小白兔電商》、《葬花:暗黑桃花源》、《廖添丁:絕代兇賊之末路》、《山海旅人》等等都是不錯的遊戲,礙於文章篇幅沒有多講。
文末附上投票(沒有講到的遊戲歡迎在留言區補充),對以上這些遊戲你有什麼想說的,歡迎在評論區留言分享你的觀點~