Gamefi熱度依舊不減,今年夏天Axieinfinity的崛起帶火了playtoearn的遊戲模式,我們能夠明顯感覺到市場上大量的資金、使用者、開發者湧入鏈遊,包括像育碧、拳頭等一些傳統的遊戲商家也開始將目光投向區塊鏈,我們正在經歷區塊鏈遊戲爆炸時期。
(Axieinfinity盈利能力驚人)
遊戲側重於兩點:可玩性+通證設計,可玩性是大家用來評判鏈遊好壞的重要標準,早期的鏈遊基本談不上什麼可玩性,製作普遍比較粗糙,更偏重於金融屬性,玩家基本上也不是奔著玩遊戲來的,這類遊戲的生命週期一般都非常短,這是鏈遊的1.0時期。實際上我們現在還是處於這個階段,不過目前市場求變的意圖是非常強烈的,Staratlas,Bigtime等遊戲製作都展示出了極高的水準。
純粹的playto earn很難持久的維持高收益,只能依賴不斷地有大量使用者進場,遊戲的護城河比我們想象的要低,Axieinfinity表現要好一些,這款遊戲的開發團隊技術實力強悍,目前該團隊開發的側鏈 Ronin正在進行流動性挖礦。而其他大部分靠高收益吸引玩家進場的遊戲現在開始不斷的出現問題。
TheSandBox在完成了軟銀領投的8500w美金融資之後迎來了新一輪爆發,近期阿迪達斯宣佈與TheSandBox達成合作,實際上已經有越來越多的頂級品牌選擇與TheSandBox合作,專案代幣TheSandBox價格一直非常堅挺,TheSandBox的想象空間不弱於Axieinfinity.專案的概念是更純粹的元宇宙,現在的元宇宙火的一塌糊塗,可以預見,TheSandBox依然有很大的發展空間。
遊戲爆發的另一個重要推手是遊戲公會,典型代表是YGG,YGG的最新一輪融資由a16z領投,目前已經和眾多遊戲達成合作關係,YGG的模式與當前非常火的DAO的概念很接近,它不僅是一個單純的遊戲工會,也是很好的投資抓手,目前YGG與遊戲合作的模式絕不僅限於參與到遊戲中,它也會投資遊戲,所以也可以看將YGG看作一個VentureDao。
新公鏈的崛起給遊戲爆發提供了很好的土壤,以太坊真的太“貴”了,互動成本動輒上百刀,使用者體驗非常差,如果專案純粹的執行在以太坊上,無論是儲存還是執行成本都是難以接受的,專案方只能去尋找對使用者更友好的公鏈,目前的主流的做法是在layer2或者在BSC、Solana、Ardor等新公鏈上搭建專案,在這些公鏈上的遊戲,使用者體驗得到了極大的改善。
近期執行在Ardor上的Triffic又有了新的動作。Triffic是一款免費的增強現實應用,作為遊戲,玩家可以透過包括探索所在地區尋找寶藏、獲得虛擬的土地地塊、支援企業和服務公司等方式來獲得相應的GPS原生代幣獎勵,遊戲模式與精靈寶可夢類似,鼓勵玩家到戶外參與遊戲。
Triffic是GPS生態中的龍頭遊戲專案,GPS生態系統的工作始於2017年,該平臺現在是一個行業級的遊戲化生態系統,旨在讓應用程式開發人員、服務提供商和企業家輕鬆進入獎勵的“玩到賺”的世界。
GPS是使用者從應用程式到現實的橋樑,允許專案方在現實世界中游戲化使用者的環境。同時可以使專案方的應用程式或服務具有位置意識,並透過獎勵使用者來激勵他們訪問真實位置。GPS生態系統還支援使用者建立2D、3D和音訊媒體的NFT,並可進行交易,無需支付高昂的手續費。
Triffic自上線以來吸引了大量玩家的注意力,玩家可以透過走路、跑步,騎行等方式積攢里程數,訪問指定的目標會獲得更多的獎勵,在遊戲過程中獲得的NFT可以在商店進行出售,目前遊戲參與使用者的總里程數已經超過了1000w公里。
Triffic的火爆很好的印證了遊戲可玩性的重要性,玩家在戶外探索的過程中即獲得了獎勵又可以鍛鍊身體,還能夠在遊戲過程中交友,強化鏈play的屬性,這是值得其他遊戲去學習的,一味的關注打金註定無法長久。
目前Triffic已經從Ignis遷移到Ardor鏈上自己的專用子鏈,Triffic選擇在Ardor上運行遊戲也是非常關鍵的一步,Ardor高效的處理速度,高拓展性的特點可以很好的支撐遊戲的執行,大大提升了玩家的遊戲體驗。Ardor能夠實現這些離不開其獨特的子母鏈構架,子鏈負責資料處理,母鏈負責整條鏈的安全,兩條鏈分工協作,共同維護整條鏈的正常執行。
Ardor是一條對開發者友好的公鏈,為開發者提供完備的技術開發工具支援,同時,對於優質專案還會給予扶持,幫助專案儘快啟動,相信Ardor會成為越來越多開發者的首選公鏈。