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雲堇,2.4版本期間將上線的4星巖元素槍兵。
從目前已有的資料來看,雖然天賦技能方面還存在很多讓人疑惑的地方,但這個角色的定位理論上是更加傾向於輔助型別的。也正是因為更加傾向於輔助的定位,雲堇又一次被很多玩家認為是“鍾離的下位替代”。而上一個“鍾離的下位替代”則是胡桃復刻池的贈品托馬,只不過後來被貼上了沒6命就不行的標籤。那麼,雲堇會不會也和之前的托馬一樣呢?
雲堇突破主屬性為增加元素充能,90級拉滿之後為26.7%,基礎攻擊力191點,基礎防禦力734點。突破材料大多數比較簡單,其中只有黃金獸王掉落的獸境王器,對於沒有開完稻妻地圖的新玩家來說有點棘手,真是搞不懂雲堇是一個璃月的角色,需要稻妻的精英怪材料是怎麼想的。不過就突破屬性來看,雲堇妥妥的是一個主防禦力,十分依賴大招的角色了。
元素戰技·旋雲開相,分為瞬發和蓄力兩種模式,技能看著是不是眼熟?對!北斗的E技能彈反。短按瞬發造成巖元素傷害,蓄力則會生成一個巖元素護盾(基於生命值),蓄力結束或者中途被破盾時,會對一定範圍內進行一次攻擊,造成巖元素傷害(基於防禦力)。這麼看來,已經不單單是眼熟了,這雲堇的元素戰技,難道就是和北斗學的?那是不是意味著,雲堇也能和北斗一樣,站C位了?
元素爆發·破嶂見旌儀,釋放時造成範圍巖元素傷害,並給隊伍中的角色賦予“飛雲旗陣”的效果。就技能描述來看,這個飛雲旗陣的增傷效果,是以雲堇自身的防禦力來計算的,天賦等級13級的時候,可以提供基於自身防禦力68.34%的普攻傷害。但這個普攻傷害,我們不能把它和重擊、下落攻擊混為一談,按照mhy一貫的說法和解釋,這個普攻,就單純指的是普攻。
固有天賦:清食養性、務守本真、莫從恆蹊,這三個固有天賦裡,主要就是2和3這兩個。先是務守本真,從天賦描述上看,在被攻擊的瞬間釋放元素戰技,會變為長按蓄力效果,這就是明確了元素戰技和北斗一樣,是格擋彈反的玩法;然後是莫從恆蹊,隊伍中存在1~4種不同元素角色時,額外提高飛雲旗陣效果下的普攻傷害,從2.5%~11.5%不等。
最後是雲堇的命之座提升,1命減少元素戰技18%冷卻時間;2命提升飛雲旗陣效果下角色最高20%普攻傷害;4命觸發結晶反應後,提高雲堇20%防禦力,持續12秒;6命提高飛雲旗陣效果下的角色12%普攻攻速。從以上命之座效果來看,雲堇只需要提升到2命,就已經算是比較完整了。不過不管是1、2命之座,還是4命和6命的提升,怎麼看都是在把雲堇往C位方向推,而不是一個單純的輔助定位角色。
總的來說,雲堇目前的輔助作用,只在於普攻增傷這一塊,她的護盾效果只在釋放元素戰技時生效,並沒有持續到其他角色身上的效果。當然,基於雲堇防禦力,總額高達88.34%普攻的增傷效果,以及12%攻速加成,也是我們不可以忽視的,對於依賴普攻打傷害的角色,雲堇絕對是個好的輔助。不過這也不妨礙小夥伴們試一試,像當初培養北斗那樣,把雲堇培養成一個彈反流的主C,說不定能體會到不一樣的快樂。
以上就是全部內容了,拜拜了~
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