寫在前面
之前CyberCat(賽博貓)內測期間我做過一篇鏈遊速遞,大致的介紹了一下游戲背景和玩法,昨天晚上八點(北京時間12月3日)遊戲正式上線後,我也是第一時間入手體驗。今天給大家帶來一篇保姆級的攻略教程,希望能讓更多的新手玩家儘快熟悉遊戲機制。
簡單的再次介紹一下游戲背景,CyberCat(賽博貓)是 OKExChain(OEC)頭部DEX CherrySwap旗下的一款元宇宙概念的放置類卡牌交易對戰冒險闖關鏈遊,玩家可以透過收集,繁殖,戰鬥和交易這種名為“CyberCat”的生物,來賺取CHE和HEP。
如何開始?
①第一步擁有你的NFT角色(老知識點了)
遊戲內設定每位玩家最少擁有3只CyberCat來組建你的隊伍,才能開始遊戲。
目前NFT獲得方式只有兩種:官方盲盒和官網的二級市場。
盲盒一般限時搶購,所以新進的玩家需要到市場去挑選你的NFT。開啟你的TP錢包(以BSC鏈為例),點選 發現,輸入官方地址,點選 連線。
開啟市場,選擇你心意的CyberCat,最少購買三隻。
完成購買後,你的NFT角色這個時候是繫結到你當前錢包地址下的,登入遊戲需要用郵箱登入,所以這個時候順道完成一下你的錢包地址和郵箱的繫結。
點選右上角切換,選擇我的賬戶,進入我的賬戶,完成郵箱繫結。
②第二步 下載遊戲
遊戲目前支援PC端和安卓端(IOS端正在進行上架稽核中),官方下載連結可以從某推,遊戲官網或者電報獲取。
③第三步 進入遊戲(以安卓app為例)
下載好之後,開啟遊戲,選擇剛才註冊的郵箱登入
遊戲設定裡面玩家可以選擇切換簡體中文(內建支援)
進入遊戲之後需要做兩件事:
首先第一次登入時購買的NFT不會顯示在遊戲裡面,需要點選左下角 寵物,進入揹包頁面,點選 同步,你的CyberCat就出來了。
其次你需要組建你的戰隊(最少三個,最多七個),有了戰隊才可以開始遊戲。
點選 我的戰隊,選擇 建立戰隊。
當你在遊戲中完成上面所有操作時,你已經用正確的方式打開了遊戲,接下來就是戰鬥了。由於CyberCat(賽博貓)內建了中文字型,所以遊戲主頁面就不再做其他介紹,點進去看看就知道了。
④第四步 開始遊戲
遊戲裡面有兩種玩法模式,PVE(冒險模式)和 PVP(對戰模式)。
冒險模式就是與你組建的CyberCat戰隊並肩作戰,闖關冒險,打敗敵人後獲得獎勵。
對戰模式就是選擇你的戰隊與玩家對戰,勝利方除開HEP獎勵之外,還有一個Rank排名的積分獎勵。
如何“玩賺”CyberCat(遊戲玩法介紹)?
①能量
初始20點能量,每次冒險/對戰都會消耗1點能量,每天八點重新整理。
簡單來理解:
有能量:贏了,獎勵都能拿(冒險+經驗,對戰+積分,都有HEP獎勵)
無能量:贏了,冒險模式沒有經驗,有HEP;對戰模式有積分,沒有HEP
(兩種模式輸了都是什麼都沒有,對戰模式輸了還會扣積分)
②CyberCat品種
遊戲裡面的CyberCat一共有六種種族
植物族:前排型英雄,主要抗傷害,也可以給隊友回血,增加自身護盾等。
蟲族:效果型英雄,可以抗傷害,也可以給對方英雄施加中毒,眩暈等效果。
龍族:增益型英雄,可以給對方施加厄運或者對己方增加攻擊。
機械族:攻擊型英雄,技能多數以暴擊傷害為主。
獸族:戰士型英雄,攻防協調,主要技能為團隊增加額外傷害。
水族:增益型英雄,主要技能加狀態,治療。
種族剋制關係:
龍族/水族 剋制 機械/獸族
機械/獸族 剋制 蟲族/植物
蟲族/植物 剋制 龍族/水族
③如何“賺”
遊戲內獎勵有兩種,HEP 和 CHE 。
HEP 的獲取主要是靠冒險模式,對戰模式和任務三種。
冒險模式 每天約200 HEP
對戰模式 每天約60 HEP
任務 每天100HEP
如果你的CyberCat有神秘部件,會有額外獎勵,最高50%。
CHE的獲取方式目前只有對戰模式的Rank排名才有(前200都有獎勵)
④經濟模型
CyberCat(賽博貓)採用 HEP 和 CHE 雙通證模式。
token CHE由Cherryswap發行,同時也是遊戲的治理token,遊戲內產出透過Rank排名獎勵,遊戲內消耗主要是繁殖後代。
token HEP是遊戲內獎勵token,產出透過對戰和任務獲得,消耗也是繁殖後代。
CHE 和 HEP 都可以從 CherrySwap Exchange 獲得。
⑤個人遊戲理解總結
沒有能量的情況下,可以繼續進入冒險模式,依舊有HEP獎勵,直到打到上限。
第一關獎勵1個HEP,關卡越高獎勵越高(例:第五關獎勵三個,第15關獎勵12個)。
對戰是有一定技巧性,總的來說需要一定的策略性。第一個寵物位置必須放一個能抗能回血的(例如植物系),對戰能夠提高其他英雄的存活率。
遊戲獎勵HEP需要12天后解鎖。
CyberCat(賽博貓)的戰鬥採取回合制,透過卡牌出牌的方式進行遊戲,目標是將對手全部NFT角色淘汰。
遊戲內對戰,行動點是用來出牌的費用,攻擊力是使用卡牌造成的傷害,角色出場順序根據它的速度排序來決定,健康值就是生命值,士氣增加暴擊和瀕死一擊的機率,純度就是CyberCat自身部件和當前的匹配度(植物系的技能部件可能是龍族或者其他種族的技能)。
目前日常低保遊戲時長超過兩個小時,官方已經給了回覆,預計明天調整後,遊戲中獲得上限獎勵的時間控制在半小時內。
CyberCat(賽博貓)鏈遊評測
這款遊戲目前實測每天低保能打200+ HEP(20U-30U),肝帝另說。
官方盲盒發行價200U,目前二級市場已經破發(地板價120U左右),入場成本在360U左右,不考慮價格漲跌的情況,理想回本週期應該在15天。
對於當前遊戲內NFT掉價嚴重的情況,我個人理解主要來自四個方面的因素:首先昨晚遊戲剛上線就撞上bsc宕機;然後今天又面對大盤俯衝的行情;加之遊戲的宣發做得不夠吸引,沒有足夠機構進場;最後是官方在目前市場還沒有完全消化這批次盲盒之前又釋出了新的盲盒預售。
在鏈遊賽道上,OKExChain想要去追趕BSC,這款頭部dex首發的鏈遊如果直接崩盤,那就徹底失去機會,CHE也會沒有了上漲的市場群體。想要打破一家獨大的現狀,就必須拿出像樣的成績。平心而論,遊戲設計情節還是有很多地方可圈可點,單拎遊戲來說,我希望玩家也不要因為目前市場的價格去左右判斷,留給遊戲一點時間和信心,期待後續的調整。
風險提示:以上資訊僅供鏈遊玩法分享交流,不構成任何投資建議。