本月早些時候,韓國開發商 Round8 Studio 分享了《匹諾曹的謊言》的早期遊戲畫面,這是一款即將推出的基於經典匹諾曹童話的類魂遊戲。雖然黑暗奇幻設定與 From Software 的傑作《血源詛咒》進行了明顯的比較,但開發人員最近告訴 Kotaku,這兩款遊戲之間的任何相似之處都是無意的。
遊戲發行商 Neowiz 首席製作人 Ji-won Choi 在接受採訪時說道:“雖然許多玩家透過我們的預告片感受到了《血源頭詛咒》讓我們感到非常榮幸,但是這絕不是我們有意為之。不過,《血源詛咒》和其它魂系遊戲絕對是本作的靈感來源之一,我們團隊中幾乎所有人都是類魂遊戲的鐵桿粉絲。”
Choi 補充道,就 From Software 而言,對《匹諾曹的謊言》開發團隊最大的影響是日本工作室將“高水平工藝”應用於動作的每一幀,特別是魂系列遊戲如何詮釋角色和怪物動作。Choi 表示:“我們正在努力盡可能的細心完善更高質量的動作。”
當被問到新作和魂系列作品的相似程度時,他說道:“我們認為《匹諾曹的謊言》在死亡懲罰和難度方面最想魂類作品。”
在此次 Kotaku 的採訪中,他們瞭解到遊戲的概念和背景在一年半前就已經定好,並且之後很快就開始了開發工作。之後,遊戲於今年 5 月正式公佈。Choi 還表示,團隊已經完成了大約 50% 的遊戲基礎內容,但是考慮到用於開發完成後還需要 6 個月的打磨,遊戲總體上只完成了大約 30%。
關於遊戲的劇情,以及為何選擇使用匹諾曹的童話作為原型時,Choi 說道:“我們的主要目標是找到一個所有人都知道的故事,就算不是所有人,大多數玩家知道也好。我們還想要一個不是典型黑暗幻想的故事,不是以中世紀為背景,以冒險為核心的主題,並帶有迷人的角色。匹諾曹很符合這一要求,也很容易將其概念化為類魂遊戲。”
遊戲中,戰鬥將圍繞武器製造系統展開。遊戲中所有武器都為模組化,刀柄和刀刃將為兩個不同部分,鈍器也一樣。Choi 表示玩家可以透過這種方式混合搭配 30 多種基礎武器,讓人們可以嘗試各種組合找出自己的風格。匹諾曹的各項屬性也可以升級。