大家好!我是小寶!今天給大家帶來了一款9月份發售的非常有意思的遊戲佳作《風信樓》
到底哪裡有意思呢?且聽我細細道來!
首先背景設定:
昏君誤國,怨聲載道,無數野心家暗起反心。玩家將扮演容都王的幕僚,在京城一家青樓的掩飾下,培養手下、積攢錢財、收集情報、建立人脈,等待兵變奪權的最好時機……
明裡你們是一家聲名鵲起的青樓,姑娘們撫琴作詩,載歌載舞。暗裡,她們卸去紅妝,手持長劍,取人性命於瞬息之間。
一心效忠王爺,還是留有私心?亦或......自己當皇帝?成為一代權臣?做個閒散王爺?避世離俗?還是出師未捷身先死?和心愛之人白頭到老?還是反目成仇?百種結局等你探索!
沒錯第一個好玩的點就是回到古代經營風月,光是經營這個場所就已經足夠引起人的期待感了吧!
玩法更是豐富多樣!
遊戲中有上千組選項供玩家選擇,這些選項會決定主角的性格,從而影響最終的個人結局和感情結局。
足足可以達成上百種不同的結局,不論是自己謀朝篡位。還是至死效忠王爺做一代名臣!全看自己的選擇
主角屬性:親和、隨性、野心、威嚴、忠心、善惡
手下培養
在養成介面中可以培訓手下的才藝和武功,每一次培訓都會觸發一段手下的專屬劇情。你在這些劇情中的一舉一動、一言一行都將影響手下們的結局。
才藝:影響月收入,在劇情中也有用處
魅力:影響月收入,在劇情中也有用處
武功:過主線任務的必須屬性,武功也可以完成更多委託
*三項屬性達到手下星級上限,過完手下全部劇情,並收集相應道具即可對手下進行突破,解鎖二層劇情。
心情:心情越高收入越高,反之亦然。出去執行任務的手下一定要心情高,不然會影響武功發揮,導致任務失敗!
遊戲中共有10年(約120個月)的主線劇情,其中包含許多受玩家操作影響而改變的劇情分支;若未能成功完成主線中的任務,可能導致遊戲提前結束,進入中途失敗結局。
活到第十年末即為通關,達成屬於玩家的正式結局。結局共有172種,判定由主角的多項屬性、攻略物件(有13名可攻略人物+隱藏+單身線)、玩家走的路線以及劇情中的部分重要選項組合決定。
在正式結局之外,遊戲結尾還會顯示非攻略人物結局(即其他角色們的最終去處),玩家在遊戲中的不同選項行為將推動她們走向不同的命運。
當然還有最特別的經營玩法:
青樓數值:金錢、月收入、月支出、債務、名氣、口碑、隱蔽、頭牌、紅拂
人脈:透過不同事件收集,給人脈寫信、完成部分委託、舉辦宴席均可以提升人脈
管理系統:選擇提升名氣的方案、選擇提升口碑的方案(鼓勵創新達到屬性可以獲得譜子/曲目)、選擇安全檢查的方案、升級青樓
自動培訓/教師:每升級一次青樓,開啟一個自動培訓位置,自動培訓可快速提升手下屬性。不同教師需要在不同劇情中收集
舉辦各式活動:接待客人、單人表演、頭牌大賽、紅拂之爭
樓中氣氛/季常(氣氛還會影響部分活動):人跡寥寥、江湖氣息(任務多增加武功隱蔽等)、芝蘭之室(增加才藝心情居多)、紙醉金迷(給錢最多)
執行委託:指派武功足夠的手下執行任務獲得獎勵,每個任務重新整理時間都不一樣(隨主線年份推移,所刷出的委託任務將有所不同)
值班人:不同手下有不同加成,值班手下每個月都會減心情,心情為0時自動離崗
可投資店鋪:小商鋪、書齋、錢莊、畫舫、飯館、夜市
曲目系統:曲目可透過各種劇情和鼓勵創新獲得,三星以上的曲目會給樓裡帶來加成
閉門造譜:積攢手下靈感以創造不同譜子和曲目
其它功能:查賬、外出、忙裡偷閒、舉辦宴席
字數163萬+的超大文字量,一著不慎滿盤皆輸,派不同的人執行任務會有不同的劇情,一起做任務久了,手下們的默契度會提升,更出色的完成任務。
大家要是感興趣的話可以去自行體驗下!遊戲體驗絕對合意!