各位小夥伴早上好,我們今天繼續聊魔法的問題,眾所周知,4級魔法可以有2個位置,那麼出現在這兩個位置的是哪兩個最令我們滿意呢?我是今日頭條Rampage,感謝您的閱讀。
還是老規矩,我們先來看看4級魔法一共有哪些?
土系:轉世重生,流星火雨,時空之門,悲痛欲絕
氣系:連鎖閃電,反戈一擊
水系:凌波微步,祈禱術,映象大法
火系:地獄烈焰,末日審判,烈火神盾,孤注一擲,喪心病狂,屠戮成性
分檔規則還是和我們聊5級魔法是一樣,就不再贅述了。
T0夢寐以求:時空之門,毫無疑問,回城是整個遊戲最有效率的魔法,沒有之一,甚至重要性超過異次元之門。另一個我會給轉世重生,減少戰損就能提高打野效率,從量變引起質變。
T1水準之上:如果註定不能獲得T0級別的2個魔法,那麼流星火雨和連鎖閃電作為最實用的2個群傷魔法毫無疑問是在水準之上的,看到不算失望。末日審判作為全屏高傷害的魔法出現在魔法塔能讓我們改變英雄的技能路線,也算水準之上。祈禱術在水系的加成下毫無疑問比前面3個傷害魔法還更好用。
T2可以接受:映象大法,孤注一擲和喪心病狂屬於變態圖的常用魔法,如果是玩變態圖這幾個魔法是可以擠進T1甚至T0的,不過通常情況我們不太需要。烈火神盾和凌波微步屬於沒啥存在感的魔法,不過還能接受。
T3不堪入目:土系4級都是好魔法,不過中間夾雜了一個悲痛欲絕,如果砸鍋賣鐵出個4級塔結果是悲痛欲絕的話,估計真有悲痛欲絕的感受了。反戈一擊作為一個耗藍20的高階魔法,效果還不如人族3級兵的特技有用,真是不堪入目。火系的屠戮成性,完全不知道存在有什麼價值。
好了,我對4級魔法的看法就這些,大家有啥看法歡迎留言區交流討論呀。