作為《英雄聯盟》這個遊戲IP在影視領域的首次商業化嘗試,《雙城之戰》的熱播無疑為《英雄聯盟》全新十年的發展開了一個好頭。根據國外相關機構給出的資料來看,自從《雙城之戰》第一季第一集開播以來,這部動畫就在52個國家與地區獲得了收視率第一的好成績,還被IGN媒體評為“第一部真正意義上的遊戲改編優秀作品”!
(IGN滿分評價)
只不過,這款驚豔全球觀眾的遊戲改編神作,卻並不能算是一款優秀的商業動漫,拳頭甚至大機率都無法收回製作《雙城之戰》的成本。
接下來,咱們就從《雙城之戰》開始談起,盤點一波那些製作精良的大成本遊戲改編作品!
《雙城之戰》:超1億美元成本
根據動畫的製作方Fortiche Production透露,他們與拳頭相關人員整整花費了六年時間去打磨《雙城之戰》第一季的所有內容。同時,光靠著製作《雙城之戰》這一個專案,也讓Fortiche Production從一個不足20人的小型工作室,發展到現如今規模高達300人的業界頂尖公司。
因此,根據從業人士的估算,在《雙城之戰》漫長的製作週期下,很有可能隱藏著一筆高達1億美元的天價製作經費,即《雙城之戰》每一集的動畫研發成本就超過了1000萬美元!
在《雙城之戰》開播前一個月,拳頭就先後在紐約,LA,倫敦,迪拜,東京,巴黎,莫斯科,首爾,上海,北京等多個地標建築上,建起了巨幅廣告牌為其宣傳,甚至還買下了NBA等球賽中場休息的獨家廣告投放,共計花費了1400多萬美元用於宣傳!
換言之,光靠影片網站上大家開通會員觀看動畫劇集的杯水車薪,拳頭肯定是無法收回《雙城之戰》製作及宣傳成本的。
偷偷提上一嘴,拳頭還喪心病狂地在LOL最新的版本更新中,自作主張地加強了《雙城之戰》主角金克絲與蔚的技能強度,可謂是把“寵女兒”做到了極致!
《魔獸》大電影:1.5億美元成本
即便拳頭是如此瘋狂地力捧《雙城之戰》,但論燒錢能力,他們與暴雪比起來卻依舊還是個“弟弟”。
早在2013年的時候,暴雪與傳奇影業達成了合作拍攝《魔獸》大電影三部曲的計劃,並請來了當時頂尖的演員、導演、特效團隊來製作這款註定要被載入史冊的傳奇電影。光是製作成本,暴雪與傳奇影業就投入了1.5億美元!
只不過,讓所有人失望的是,《魔獸》大電影在上映後,票房成績與觀眾口碑都十分平庸,全球總票房僅達到了4.3億美元,雖然看上去收回了電影的製作成本,但暴雪與傳奇影業卻表示在刨除各項宣傳費用、利潤分成之後,他們一共虧損了1500萬美元(約合一億人民幣)。
也正因為白忙活兩年,賠了一個億的緣故,《魔獸》電影三部曲的計劃被暴雪臨時叫停,《魔獸世界》的影視改編之路也從此斷絕。
《大偵探皮卡丘》:約1.5億美元
《魔獸》大電影雖然十分燒錢,但卻並不是最燒錢的遊戲改編影視作品,成為世界主宰的任天堂在2019年也掏出了一部成本約1.5億美元的《大偵探皮卡丘》,在螢幕上重現了遊戲內的寶可夢生態。
儘管靠著毛茸茸小可愛皮卡丘的出色表現,《大偵探皮卡丘》全球票房達到了4.33億美元的高度,但考慮到這部電影與《魔獸》大電影類似,同樣使用了大量燃燒經費的特效,併購買多渠道的推廣與宣傳,大機率也沒能從粉絲身上收回成本。
當然,不管《大偵探皮卡丘》電影賺不賺錢,反正任天堂光是賣賣周邊、玩玩聯動、打打情懷牌就已經賺翻了。
《最終幻想》3D電影:1.37億美元
論燒錢能力,史克威爾絕對能算是前無古人、後無來者的存在了,因為人家早在2001年就花費了1.37億美元,投入製作了一部具有跨時代意義的全3D動畫電影《最終幻想:靈魂深處》!
儘管在數值方面,《最終幻想:靈魂深處》的1.37億美元與《魔獸》、《大偵探皮卡丘》還有著一定的差距,但那可是20年前的1.37億美元,其購買力可是現在的幾倍都不止,史克威爾近乎是拿了全部的身家,去進行了一波跨行豪賭。
只可惜,在這場豪賭中,史克威爾卻輸得一敗塗地,《最終幻想:靈魂深處》僅收回了8500萬美元的票房,整個公司都因為拍電影的緣故瀕臨破產,不得不與隔壁同行艾尼克斯合併成為史克威爾艾尼克斯,也就是今天我們常說的SE。
從某種意義上來看,史克威爾也是史上首家因為折騰遊戲改編電影,差點就把公司給玩沒的遊戲廠商。
(20年前的建模水平,仍吊打國內一眾動畫廠商)
《DOTA:龍之血》:約1000萬美元?
相較於前面幾個大佬,今年開播的遊戲改編動畫劇集《DOTA:龍之血》,多多少少就有點不夠看了。雖然這個動畫的劇情也很流暢,對遊戲英雄的技能也進行了高度還原,還科普了一些英雄的背景出處,但作畫質量真的就一言難盡,第一季八集的總製作成本估摸也在1000萬美元左右,還不一定有人家《雙城之戰》一集的成本高。
只不過,考慮到今年V社當著全球玩家,花費4000萬美元獎金池上演的一出名為“以夢為獁,不負勺華”的人間喜劇,有可能Ti系列聯賽才是有史以來最燒錢的遊戲改編作品!