遊戲《暗黑破壞神不朽》慢慢提升自己,並且刷刷刷中遇到驚喜。暗黑就是刷刷刷,我喜歡的也是刷刷刷,刷刷刷慢慢提升自己,並且刷刷刷中遇到驚喜。做成手遊絕對會被卡關逼氪的,而且你絕對遇不到驚喜了。這遊戲就適合買斷制然後小眾自己玩,我才不願意被暗調爆率期待網遊公司給我施捨呢。英雄收費我就很不爽啦,雖然我也只玩兩三個職業,但是就是不爽。飾品翅膀那些要遊戲足夠火才行吧,這遊戲網易肯定會卡關卡傷害卡爆率逼你氪金的,而且還要你肝,不然怎麼賺錢。
這樣我就失去了遊戲樂趣了而且還花了大堆錢,還不爽,圖啥呢。死靈就是新的資料片啊,也是買的啊,我想有暴雪的監督,氪金方面一定會好很多,但是我覺得氪金抽卡這種方式一定還會有,我玩的PC版,其實我挺喜歡暗黑3的。我倒是不覺得會有關卡卡爆傷害這樣,這是找罵呢,必須罵到體無完膚,並且在這次的明日涼涼遊戲上,網易應該知道玩家的零容忍了吧!不過我覺得刷刷刷的手遊沒有什麼特別的優勢,基本也要涼涼!
因為雖然它聯網,但是嚴格來講是個單機,死靈應該叫dlc,而且買完就是你的了,以後遊玩就是基本只花這份錢。我猜手遊暗黑假如是這種形式的話,後面還是有得騙你花錢的地方,這是最討厭的。所以除了王者榮耀跟朋友一起玩玩之外,現在我只玩主機遊戲了。有種叫做,買英雄,就是類似單機,但是可以聯機,英雄收費,費用不等之類的!然後翅膀,頭飾,外觀等等都可以賣錢,不過主要是看遊戲品質吧。
暗黑3我還是經常刷一刷的,但是這幾個版本把死靈砍成狗了,我有點不樂意!暗黑3就已經是收割的姿態了,手遊還想再割一嚓,這就不是割韭菜,簡直就是薅韭菜,連根不剩的薅,想把市場存量一次性倒乾淨,《永恆》這個名字已經暴露了這一直白的想法了,擺明了要給這個系列修墓碑了。並不是代理商應該做的,有些遊戲如果是國外先上,再引進國內,版本應該是一步步來而不是直接同步,有些改動、新內容是遊戲成熟以後,玩家穩定以後才適用的,一開始就加上的話會影響遊戲的壽命。