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王者榮耀S25賽季已經進入最後的階段了,按照以往的賽季更新規律,在1月11號左右就會更新S26賽季。而且賽季之初將會有多款面板同時上線,並且滿足條件的玩家能夠直接免費獲取一些高品質面板。
面板對於玩家來說是視覺上的感受,而遊戲體驗則需要在遊戲中才能感受到。在S26賽季將會有很大的更新,基本上可以說是一個全新的版本,其中一些裝備的調整將會給到玩家最直接的感受。那麼今天就來跟大傢俱體的聊一聊,這些裝備的調整,會帶來哪些影響。
千萬別追殘血英雄,被反殺機率更大:
為什麼說在新賽季裡面,殘血英雄不能去追了?因為在最近的體驗服裡面,將一件主動裝備進行了調整,並且這個調整主要針對的就是擁有爆發傷害的英雄,這件裝備就是冰霜衝擊。在目前正式服裡面,冰霜衝擊是一件可有可無的裝備,使用率非常的低,但是在調整之後,這件裝備或成為一件通用裝備。
被動-冰甲:聯絡5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令傷害變為1點。大家能夠理解這句話嗎?簡單地說就是,玩家在對抗過程中,只要觸發了冰甲的效果,面對任何的傷害都只會受到1點傷害。那麼這樣一來,再遇到殘血英雄,一旦被其成功撤離,就千萬別追,要不然得不償失。
重灌坦克英雄將成為主流:
大家都知道,在當前版本的對抗裡面,坦克英雄的地位雖然有所提升,但絕對不是陣容中的主力,並且很多時候都是為核心英雄創造機會的存在。不過在新版本里面,血魔之怒的改變,讓重灌坦克英雄成為對抗的關鍵。特別是一些本身就依靠血量轉化傷害的英雄,更能夠體現出血魔之怒的效果。
血魔之怒改變之後的效果,會賦予使用英雄,50%血量一下,普攻造成(8%額外生命)物理傷害。意思就是,在合成血魔之怒之後,不僅擁有護盾效果了,還能其他的額外加成。那麼這樣一來,那些坦克英雄在陣容中就可以在全防禦裝備的情況下,打出高額的傷害了。特別是程咬金,一旦合成了血魔之怒,想要真正地擊殺他,好像變得很困難了。
新增裝備-破繭之翼:
在新賽季,法師不再是工具人了,從這件裝備出現開始,法師將會成為陣容中一個非常重要的點。如果說基礎屬性只是一個前提的話,那麼被動效果就是最終的結果了。一件可以將法術攻擊變為減傷比例的裝備,能夠讓所有的法師英雄都站得住。相比現在,很多法師就算擁有防禦裝備的存在也很容易被擊殺,那麼有了破繭之衣後,全輸出法師將會成為主流。
而真正能夠將這個減傷比例收益做到機制的,就是那些法刺英雄,如貂蟬、諸葛亮、上官婉兒、不知火舞、司馬懿,這些英雄在合成了破繭之衣後,就再也不用害怕團戰進場就被秒殺了。即使是現在被大家普遍認為的工具人法師,也將會改變自己的出裝思維。
八件法術裝備的調整:
之所以說在新賽季,法師將不會再成為工具人,還有一個很重要的點,那就是八件高出場率的裝備,也都進行了增強。特別是在法術攻擊的數值上,都有一個明顯的提升,這一切都是因為能夠儘量讓所有的法師英雄,都能夠享受到破繭之衣帶來的收益。
博學者之怒、巫術法杖、迴響之杖、虛無法杖、噬神之書、熾熱支配者,這六年裝備都在原基礎上增加了20點法術攻擊。簡單的說,任意四件裝備的搭配,加上破繭之衣,都能夠輕鬆的超過1000點法術攻擊,那麼這樣一來英雄所受到的減傷比例將會超過10%。這是什麼概念?簡單地說就是再難有英雄能夠直接秒殺法師英雄了,而且還容易被反殺。
掌控野區,也就是掌控的局勢:
在之前新版本介紹的時候,因為增強了野區的保護能力,所以很多人以為在新的賽季,野區將會很安全。但是看到巡守利斧的新增被動之後,才知道策劃永遠技高一籌。這個新增被動就是,攜帶該裝備可無視敵方野區的保護,這是什麼意思呢?簡單地說就是在開局之後,只要選擇這件打野刀,進入敵方野區就像回家一樣。
這會造成什麼樣的後果呢?對於多懲戒陣容有過了解的小夥伴應該都知道,進入敵方野區就能更好地限制敵方打野,那麼有了這個無視野區保護效果,任何英雄都能夠進入敵方野區,並且快速刷野。那麼這樣一來,懲戒陣容或許會重現王者峽谷,並且對版本造成很大的衝擊。
射手也終於站起來了:
射手英雄一直都是陣容中主要的輸出位置,同時也是敵方最喜歡針對的點,所以這就導致了對於射手的保護將會成為關鍵點。同時,射手也需要有一定的自保能力,要不然會直接被對方打崩了。而在新賽季之後,射手也會站起來了,因為兩件續航裝備一件主要輸出裝備都增加了最大生命的屬性,那麼這樣一來,射手不僅擁有了續航能力,還不怕被直接秒殺了。
簡單地說就是,在目前版本很多拋棄了續航裝備的英雄,在新版本之後,都會將這個續航裝備作為一件主要裝備。這樣不僅可以解放己方的保護力度,還能夠滿足自身的輸出,這樣的結果不就是射手直接站起來了嗎。
20分鐘之後,玩家各顯神通:
在當前版本,有五件進化裝備大家基本上很難見到,一個原因是因為對局很少能夠拖到20分鐘之後,還有一個原因就是這五件進化裝備合成的條件太過苛刻。這五件裝備就是月神、日淵、怒魂、天穹以及凜冬,不過在新賽季,這五件裝備將會成為20分鐘之後,整個對局的關鍵點。
裝備合成條件降低,合成路徑裡面的原初遺珠,將會在20分鐘之後之內購買,這也讓復活甲的合成順序可以得到更改。也就是說,在20分鐘之後,這五件進化裝備將會成為用來替換復活甲的關鍵。那麼這樣的改變,讓新版本的對抗變得更加的有趣了。
好了,以上就是今天的內容,那麼你們怎麼看待這些裝備的改變呢?