要講對抗路
首先選擇全能選手,進遊戲,ban馬超,再談。(馬兒不死,對抗路無出頭之日)
(曹老闆,夢奇,亞瑟,哪吒,羋月,典韋,盤古)出場太少,不討論。
在這裡我對抗路只講1級對拼,2級對拼,搶2能力,4級之後對拼(額外加分項:消耗/回覆能力)其餘情況先不考慮。
先明確,如果搶2(正常不帶懲戒,必須去清對面後排的經驗兵)
先說幾個線霸,橘子,狂鐵,孫策,豬,這四個英雄都屬於全程強勢。
再說幾個經典的誤區:楊戩,達摩。楊戩和達摩都是2級極其強勢,但是1級較弱,且上搶2能力差的英雄。(達摩和楊戩一級學1的先出去)他們1級都學2,而2技能的冷卻為10s,比其他上單的技能冷卻都長。這使得他們如果在1級亂交技能,都會出現兵清了,但是被打殘或者和對面對拼,對面拉開然後無法搶2的問題。
再說幾個,木蘭,公本,李信。分別仔細討論一下。首先,他們都沒有搶2能力,而且2級很弱且4級後足夠強。但是,李信,公本1級都足夠強,如果直接對拼很有把握能贏。李信身板好(血量,攻擊力)而且2技能前期傷害高。公本如果對拼一定要學2,其4秒一個500的護盾在前期也是很可怕的。特殊選手:木蘭(紅超級兵),木蘭在前期也可以換血的(劃掉)白嫖,1a走位1打出被動對面最多a你兩下,不過也就僅限於此了。
再說兩朵奇葩。曜,關羽,1.2級都很弱,但是可以搶2,然後發現2級打不過對面1級。 。4級之後有質變。
鎧,我願稱為薛定諤的鎧。正常來說,鎧在4級前都很弱,且沒有搶2的能力,但是鎧可以威懾對面不敢來搶2。如果對面敢於來清經驗兵,那麼他一定沒有和對面的小兵站在一起,不要管清兵,追著他人砍就行了,修羅之魂增加50%傷害不是鬧著玩的。
老夫子,攢起能量1級很強,之後在裝備成型前都較弱。
元哥,3級前幾乎沒有作戰能力,3級後一直強勢(什麼,對面帶的懲戒,那就一直弱勢)
呂布,沒啥說的,附魔和沒有就完全是兩個英雄。不過,在前期,有些英雄附魔了也打不過。
最後說說消耗
然後說說消耗與續航。現在對抗路誰沒個續航啊。花木蘭,老夫子留下了悔恨的淚水。公本表示可以帶吸血符文,關羽表示自己會出霸者。續航的不足成了限制這兩個英雄的關鍵因素。
說說消耗,橘子,光信,關羽表示這都是小事,都是消耗的高手,但是對拼相對較弱,必須拉扯著打。
最後說說裝備成型後,後期帶單線能力,其中翹楚為暗信,木蘭,呂布,老夫子,曜(不要說鎧,鎧一開大,對面跑了,等8s,再跑回來咋辦)其中,木蘭在後期對拼具有絕對的優勢(啥時候可以加個續航),如果想制裁木蘭,快去下水道請曹老闆。
暗信在後期宛如無賴,線上有續航,末世對拼猛,是持續輸出,我不放技能,只平a,我就不會空技能,技能無ad加成可以出肉,最重要的,打不過可以開1跑。
呂布的後期能力是不容質疑的,白色暴擊,而且2技能續航充足,最大的問題是留人能力太差,還是去正面打團為上。有一說一,呂布只有一個2技能的軟控,1技能劈不到宛如憨憨。
老夫子後期也是霸主,核心就在於a出來重新整理2技能,因此在面對木蘭,夏侯等控制充足的英雄時會十分乏力,如果對面出了冰心不詳(甚至冰矛)老夫子的單線能力也會大大衰弱。
曜在後期就秉持一句,我可以打你,但是你的技能不能命中我,多段的位移給了曜無限的可能,但是真的打不過暗信。
召喚師的水平是主觀因素
強弱勢期是客觀因素
水平一般不會太大波動
英雄的強勢期更加穩定