別作了,真快倒了。
“沉迷打牌,無心救女兒”是中文遊戲社群中的經典名場面,出自於CDPR的名作《巫師3:狂獵》,玩家對於遊戲中“昆特牌”這一玩法的喜愛,甚至讓CDPR推出了一款衍生的線上卡牌遊戲——《巫師之昆特牌》。
由於卡牌遊戲型別、玩家生態等種種原因,《巫師之昆特牌》在國內並沒有多大的熱度。然而,憑藉著代理商蓋婭互娛的運營,“旅法師營地昆特牌區”等玩家社群的生態,以及“昆特月報”等優質內容作者的支援,《巫師之昆特牌》還是形成了一個穩定且有生命力的玩家圈子。
可CDPR的一則競技裁決,破壞了這個圈子的平靜。
11月12日,CDPR釋出了一則公告。在公告中,剛剛拿下中國大師賽冠軍,被稱為中國昆特第一人的球哥wangid,被判定違反了大師賽條款。因為他有3.7%的對局,是因對手故意投降而獲勝(俗稱PY),並且在對其他職業選手的檢測中,不存在這樣的“送分情況”。
因此,球哥被裁定扣除其MMR(《巫師之昆特牌》中的排位分數)總分10805的3.7%,也即是400分。而正是這被扣除的400分,令球哥的排名恰好跌出了前四,也因此失去了S3國際大師賽的受邀參加資格。
這則公告在Reddit的“昆特牌”板塊上,引起了不少討論。對於一名不熟悉的中國職業選手兼主播,一部分國外玩家在這則公告的引導下,非常自然地將球哥當成一名為了進大師賽不擇手段的作弊者。
這部分玩家的評論被搬運到國內後,還加劇了國內外玩家的對立,“中國玩家都是作弊者”的刻板印象,再次撩撥了國內玩家的神經。
但事實並非如此,這種玩家的對立,實則為溝通不暢所造成。
關於這則競技裁定的許多不合理的地方,在Reddit上也同樣有著許多討論,對CDPR破口大罵的玩家,也不在少數。
而在整個事件中扮演法官的CDPR,在這則競技裁決公告中,完全沒有給出令人信服的,公正的判決。
拋開球哥作為頂尖職業選手,是否需要水友給他故意送分的意圖問題,在一整個賽季數百場比賽中,3.7%的對局比例是一個很低的比例,並不符合公告中所言的“異常高比例”。除非這3.7%的對局集中在一個很短的時間段,比如賽季末的幾天一起出現,否則很難有說服力。因為CDPR並未公佈其判定的違規錄影,因此具體是集中出現,還是平均分佈,我們無從判斷。
但如果是平均分佈,那麼這則競技裁決公告就更難說有多少說服力。
卡牌遊戲對戰中,因為手牌事故、牌組剋制、掉線無法重連等問題,開局便投降的情況並不少見。3.7%的對局也就是平均25局1場,那基本上是打一兩天才會遇上一次,幾乎每一名正常遊戲的玩家,都有可能符合這個標準,更別提《巫師之昆特牌》祖傳的糟糕伺服器,令玩家掉線十分頻繁,進一步加劇了這種“不正常勝利”的出現。僅以此判定球哥與對手串通,證據並不充分。
此外,裁決中關於扣分的部分,也是玩家爭論的主要內容。一方面,此前CDPR從未做出對作弊者的處罰僅僅是扣除部分分數的決定。比如2019年,第一季世界大師賽選手proneo利用BUG以及粉絲PY登頂天梯,直接被CDPR禁賽1年,同時封禁賬號3個月。
另一方面,就算真的只是扣分,CDPR的扣分標準,也同樣令人難以理解。
《巫師之昆特牌》的排位分數中,有9600分是基礎分,每一名玩家在完成了固定對局後,都能獲得這9600分。如果球哥確實存在違規行為,那麼應該被扣除的分數,是除了這9600分之外的勝場分,這部分分數才是他不合理獲得的部分,而不是直接在總分上一刀切。如果扣分是按照勝場分來進行扣除,那麼球哥應該被扣除的分數應該在125分左右,仍足以讓他進入S3大師賽,這就顯得那讓他恰好失去大師賽資格的400分,更加耐人尋味。
種種不合理之處,使得這則公告一經發布,就引爆了“昆特牌”的中文玩家社群。沒有人願意接受一名極具聲望的職業牌手,不但要被汙衊成作弊者,還將因此被“驅逐”出屬於他的比賽舞臺。
而球哥本人,也同樣對這個結果,難以接受。故而在11月15日,球哥向CDPR發起了申訴。在超過24小時沒有得到CDPR的回應後,他將申訴的內容以公開信的形式,同時釋出在了Reddit和旅法師營地等中文社群上。
在公開信中,他明確提出了對裁決不合理之處的質疑,並且對CDPR完全不與當事人溝通就判罰的行為,表示不滿。
這份公開信展現出了十分克制的態度,並非被冤枉後情緒化的產物。其中對CDPR公告中不合理之處的反駁,也給出了充足的證據和翔實的闡述。並且,在信中球哥也沒有迴避自身的責任,願意接受合理範圍內的處罰。
球哥理性溝通的姿態,在Reddit論壇上甚至引來了吃瓜群眾。他們對球哥表現出來的剋制與冷靜表示讚歎,並用看好戲的語氣說:“CDPR,接下來是你的回合了。”
然而,球哥這封獲得了廣泛支援的公開信,卻並未得到理想的回覆。如果說此前CDPR的裁決公告中,表現出來的是模糊和草率,那麼接下來的回應中,則令玩家感到蠻橫與傲慢。
他們對球哥提出來的不合理之處草草帶過,沒有給出正面且有力的回應。對於3.7%這個古怪的比例是如何計算出來的,以及那些故意給球哥投降的作弊者究竟是誰,均未明說。如果真的有人刻意破壞競技公平,那麼被處罰的不應只有球哥一人。
對扣分標準的質疑,CDPR也沒有直接回應,只是在不斷強調扣除總分是很合理的,並且還對球哥接受扣分表現得十分高興。
至於球哥所不滿的溝通問題,在CDPR眼裡看來,球哥作為一名職業選手,應當遵循體育精神,主動向官方報告這些異常勝場。既然球哥沒有那麼做,那便是違規,是在掩蓋對自己的不利資訊,違反了競技公平的原則。
這種避重就輕的姿態,以及“沒有主動申報異常便是違規”的進一步指責,令球哥感到心灰意冷。11月18日,球哥於Reddit社群釋出對CDPR回信的評論,在對CDPR處理的不合理再次表達不滿後,他宣佈將會退坑《巫師之昆特牌》。
這個決定令許多支援球哥的玩家感到震驚,國內玩家除了挽留以外,還有不少玩家跟著球哥一同離開了“昆特牌”。
Reddit上一直關注此事的國外玩家,也對球哥的退坑表示十分惋惜,在球哥退坑宣告下的第一條評論,便是一名國外玩家誠摯的挽留。他認為球哥是一名優秀的玩家,是很好的榜樣。
但是,不管這件事對玩家社群以及職業比賽造成了多大的影響,在CDPR的決定不再更改後,事情就已經難以挽回了。
《巫師之昆特牌》的國內代理商蓋婭互娛,後續一直在努力協調此事,但這份努力和交涉,顯然以失敗告終。11月底,剔除球哥之後的S3國際大師賽選手名單公佈,隨後便開始了正式比賽的對位抽籤,整個事件就此塵埃落定。
這是最令玩家感到失望和不滿的地方。即便當事人球哥,以及整個玩家社群都在積極地上訴,試圖令CDPR理解這個判決的問題何在。並且在玩家看來,充分且翔實的理由以及剋制的態度,都極具平等溝通的誠意,但作為法官的CDPR,似乎對此並不在意。
原本部分還保持著理性,希望CDPR仍然是好“蠢驢”的玩家,徹底被這不近人情的決定所激怒。
Steam上《巫師之昆特牌》的評論區,關於此事的差評,多得觸發了Steam的跑題評論檢測,否則《巫師之昆特牌》可能又是一個新興的“差評如潮”遊戲。
而CDPR旗下的多款其他遊戲,哪怕是最為受到玩家尊重的《巫師3:狂獵》,也都遭遇了差評轟炸。
隨後,許多CDPR的“舊賬”被翻了出來。
去年,因為疫情簽證問題,CDPR在中國選手Nanachan仍在與波蘭大使館進行溝通的時候,就單方面宣佈取消了Nanachan的參賽資格。
今年10月中旬,CDPR搞混了一名高仿玩家“五花瞟”與著名選手“五花膘”的ID,錯封了“五花膘”的賬號。
“五花膘誤封事件”後的官方公告
而球哥對另一名德國選手Cyberz(普遍認為是這個人舉報的球哥)指證,是壓倒玩家理智的最後一根稻草。
在球哥的退坑宣告中指出,Cyberz於去年八月底,在兩個小時內上了200分,這在“昆特牌”的遊戲節奏中,只有與對手串通作弊才有可能達到。但在球哥收集證據並提交給CDPR官方後,Cyberz並沒有被處理。
種種事件累加,CDPR“雙標”“辱華”“種族歧視”等節奏甚囂塵上。
此次事件後,b站UP主獨立遊戲蜥蜴君製作的一個流傳甚廣的影片
不過,回顧這些事件的處理,以及CDPR在這段時間內的運營行為,這些危險的節奏其實有失偏頗。
Nanachan的事件有著疫情以及簽證的客觀因素存在,而五花膘選手的誤封,也在一個多小時後就被迅速糾正。並且,在“五花膘誤封事件”之後,CDPR也史無前例地資助了國內舉辦的“中國大師賽”,此前,CDPR從未支援過任何一個非官方舉辦的地區賽事。
蓋婭互娛與中國大師賽舉辦方的對話,圖源@昆特月報 蓋婭互娛與中國大師賽舉辦方的對話,圖源@昆特月報
而關於Cyberz作弊的事件,在“昆特月報”與“小惡魔”等國內“昆特牌”社群頗有名望的內容產出者調查下,也證實了是一則謠言。Cyberz並非在兩個小時內上了200分,實際情況是他在兩天半中上了200分,這對於頂尖職業選手來說並非不能做到。
但現在試圖在這方面還CDPR一個清白,已經沒有意義了。
的確,“雙標”“辱華”等挑動對立情緒的帽子確實不應該扣在CDPR身上,但其不公正、避重就輕與一意孤行的態度,已經徹底將國內“昆特牌”玩家推到了其對立面上。
這把火在玩家的情緒以及CDPR的不作為下,成燎原之勢,席捲了整個社群的一切。即便這件事情中,CDPR最後被證明了並非是純粹的無理之徒,他的判罰有著一定的事實依據,但曾經那個由運營方、玩家與內容產出者一同構建的優質社群,已經被這把火燒成了一片斷壁殘垣。
曾經那些為這款遊戲付出心血的玩家,紛紛棄坑。即便《巫師之昆特牌》有著十分不錯的品質,即便他們已經在此投入許多精力、金錢與時間,但這把大火依舊燃盡了他們的熱情——《巫師之昆特牌》已經不值得他們繼續熱愛下去了。
仍然喜愛著這款遊戲的玩家,遊戲的樂趣讓他們不願就此離去,但運營商的背叛,令他們不遠助紂為虐,最終,只能夾在“退坑黨”和“留守黨”之間,茫然不知所措。對於他們來說,最理想的情況,可能就是CDPR退場,將遊戲還給玩家。
由整個社群中最具熱情的玩家組建的“昆特月報”團隊,在這次事件之後,決定轉型做別的遊戲內容。同時,他們還默默地做出了一期《符文之地傳說》的新手指南影片,來讓離開這個遊戲,尋找別的寄託的玩家,有更良好的體驗。
如果說CDPR在這次事件中,除了不公外,最讓人感到失望的,一定不是“辱華”,也不是“雙標”,而是他一手推動了一個優秀中文遊戲社群的消亡。
曾經,CDPR可能是中國玩家讚譽最多的遊戲廠商之一。他們孜孜不倦地為玩家們帶來優秀的遊戲內容、保持著與玩家社群的良好溝通,並且不謀求過多利潤,這些都為他們贏得了“波蘭蠢驢”這個親切的暱稱。
但在《賽博朋克2077》之後,一切都不一樣了,層出不窮的BUG,與宣傳天差地別的遊戲內容,處處受限的遊玩體驗,讓這座由玩家讚譽鑄就的豐碑佈滿了裂痕。
《賽博朋克2077》的差評區,許多人都認為這段話是他們夢想破滅的最好詮釋
原本,CDPR仍有機會再現曾經《無人深空》的奇蹟,因為他們仍在努力更新,也仍然有玩家在等候他們心中親切的“波蘭蠢驢”歸來。
可這一次,那些懷抱希望的“昆特牌”玩家,再一次失望。CDPR那搖搖欲墜的口碑,又還能禁受住幾次口誅筆伐呢?
現在,這頭驢的“蠢”,不僅不再親切,反而顯得可憎。要問現在的玩家,更願意如何稱呼CDPR,那可能是“波蘭蠢戶”。