我,一個入坑王者三年了的“老玩家”,一個沒有很好手法和手速的“普通玩家”(就會復活甲換名刀還不一定成功),一個觀看各種主播和KPL直播的“學習型玩家”。我想結合自己的遊戲理解來談談大家最喜歡的遊戲話題——怎麼上分。
和大家一樣入坑王者最先是從發育路開始的,小魯班后羿什麼的,之後我轉去了打野,再就是現在主玩對抗路了,中路和遊走基本是穿插著玩的,我不作評判。
發育路
以前射手的時代,三大射手公孫馬沒削之前會玩的話真的是嘎嘎上分,後來的吸血怪后羿和長手怪伽羅也是很好上分,但是今時不同往日,上面這些好兄弟姐妹全被削了,舉個孫尚香的例子。
以前的香香傷害高可以兇一點,裝備有了後向前翻滾二一脆皮就蒸發了,現在的香香前期弱成狗不說,發育週期還長,在像以前一樣像前翻滾基本就別想在贏了。再說現在發育路最大的問題就是非常要看法師臉色,一大堆輔助跟著法師清完線,法師如果清線慢或者不打訊號不支援的話,那發育路就是絕育路,要麼選擇丟塔要麼被別人越塔殺。到了後面可能就是為了發育打打野怪或者想要個打野的紅buff然後和隊友互噴的劇情了。我願稱最不好上分的路。
打野位
在經歷發育路的絕望後,我想著我打野我來帶節奏,我抓爆對面中單和射手控好龍,那發育路你只要有手會普通攻擊就行了。有一段時間確實效果不錯,拿了好幾個打野英雄的標,讓我覺得峽谷是那麼的有趣,我愛峽谷我愛隊友。可是慢慢的我發現四級前我不能好好刷野了,四級前總是傳來隊友的噩耗,最後他們線上被打崩怪你不抓,明知道自己這英雄好抓對面這英雄不好抓,他還是不會猥瑣。特別是對抗路被打崩,對面進野區那基本就輸一半了。還有隊友也不知道看buff不會看自家打野前期強度亂帶節奏的。玩過打野的同學都知道打野心很累。
對抗路
“現在的對抗路都是曾經的野王”這句話不是沒有道理的。你如果對自己的意識和手法自信的話,那麼對抗路真的就是上分必選的路。首先手法上儘量保證自己可以壓住對面的對抗路,能單殺最好,不能單殺就進野區或者傳下去支援帶起節奏來,意識上多注意對面打野位置,保證自己不被抓就好了。打團和帶線對抗路都可以靈活選擇,坦邊的話可以自己為隊友抗傷開團,戰邊的話可以自己切對面c位。
不知道大家有沒有發現現在KPL裡面強的戰隊基本上對抗哭都很強,狼隊fly,es的新人坦然,滔博的蘇沫都是很強的對抗路玩家,所以在KPL裡面要想成為數一數二的強隊,必須要有個厲害的對抗路。還有現在那些巔峰賽前幾的主播也大多是對抗路玩家。
最後推薦大家一個簡單又強的英雄上分——夏洛特。現在峽谷裡面呂布玩家很多,這英雄天克,對於隊友不愛出制裁來剋制的程咬金這英雄前期也是完虐他。夏洛特還不好抓,對面打野來抓還可能反殺對面,真的是上分利器,強烈推薦。