合金裝備倖存者是一款角色扮演類的動作射擊遊戲,由科樂美製作發行,基於《合金裝備5》的世界觀,也是《合金裝備》系列的新作,講述了幾位被吸入蟲洞中計程車兵來到異世介面對成群喪屍的求生故事,遊戲中玩家們將扮演主角,穿越蟲洞來到另一個世界中,與好友一起完成任務,體驗各種有趣的玩法。遊戲繼承了系列一貫的風格,同時加入了更多的科幻元素,新奇有趣,在本作中將帶給玩家超高的自由度,玩家可以隨意探索,但是你要面對的將是大量的殭屍,也正如遊戲名字一樣,你將要倖存下來,要面對數量眾多的殭屍大軍,單靠你一個人肯定是不夠的,你需要建立自己的防禦基地,打造各種防禦設施,同時尋找失散的戰友,你可以建造城牆、電網等加固基地的防禦,建造炮塔、機槍等武器抵抗殭屍的進攻,當然了,要建造這些設施需要相應的材料,玩家可以在探索和戰鬥中收集材料,以此來鞏固防禦設施。除此之外,全新的合金裝備倖存遊戲還為玩家們提供了非常豐富的武器系統,包括長矛、戰錘、鐳射刀等近戰裝備,弓箭、狙擊槍、衝鋒槍、散彈槍等遠端裝備,還有機械化的戰鬥載具供你使用,如果對這些武器還不滿意的話,也沒有關係,你可以自己收集材料來製作武器,相信一定會喜歡,然後你就可以在這個龐大的地圖中和殭屍們任意廝殺,體驗消滅殭屍的快感和刺激感,相信不少的使用者都會喜歡。
ps:本站提供的是合金裝備倖存免安裝版,使用者需要複製所有正版遊戲檔案到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄,購買正版啟用碼後,啟用並開始遊戲即可。
遊戲特色
兩種遊戲模式:單人模式和合作模式。角色的經驗、技能和物品將在這兩種模式下共用。
建立和發展你的大本營,提供了製作武器和裝備的途徑,也是單人和合作模式的計劃任務指揮中心。
收集資源,原材料用於製作。這些物品既可以在單人遊戲模式中可以獲得,也能在一次成功的合作任務中取得。
開發大本營,配備新設施,來增加生存的可能,包括作物種植、動物飼養、食物和水儲存。隨著你陣營的發展,你將獲得更高階的手工藝品。
管理資源,包括食物和水燈必需品,還有用於製作武器、防禦物品和消耗品的原材料。
完成每日、每週和特殊事件的獎勵將可用於單人和合作模式當中。
地址:http://www.ddooo.com/softdown/217966.htm
合金裝備倖存單人模式特色玩法圖文介紹
單人模式中,是以「返回原本的世界」為目的,探索寬闊的異世界。
生存
達成目的最大的阻礙就是「飢餓」與「口渴」。 經常掌握自己的身體狀況,在合適的時機確保好食物和飲料吧。
食物和飲料也能夠在基地中生產。請斟酌成員的人數和消費數量,有計劃而細心的營運基地避免資源短缺。
受到生物攻擊等而產生的「受傷」,或是攝取不潔飲食時發生的「生病」,及早給予治療是生存的重要事項。
迷霧世界
單人模式的舞臺是大部分都被來歷不明的迷霧所壟罩的世界。 此迷霧對人體有極大的危害,在探索時必須時時注意氧氣瓶中剩餘的氧氣存量才行。
在迷霧裡是由生物所支配的世界。 戰鬥中氧氣存量仍會持續減少,所以確實判斷情勢,適時避免戰鬥也很重要。
在危機四伏充滿迷霧的世界中,也殘存著許多過往文明的遺蹟,說不定也可以在那發現貴重的素材或是重要的情報。 透過持續探索,一點一滴地解開迷霧世界的謎團吧。
基地升級打造系統圖文詳解
打造的基礎
METAL GEAR SURVIVE的世界中,武器、裝備、配件以至於飲食物品全部都得靠自給自足。
以在單人模式的探索,和合作模式的報酬來收集素材,打造出各種道具吧。
打造不僅止需要素材,也需要做為設計圖的製作方法。 製作方法可以在單人模式的探索,以及合作模式中作為報酬來取得。
怪物圖文介紹
遊蕩者
迷霧世界中最常見的生物。
智慧較低,以視力分辨敵人的能力也弱,對上單只是相對容易處理些。
但是如果成群的時候,靠生物特有的強韌性壓倒我方的可能性很高,需多加註意。
爆破者
頭部是異常肥大化的生物。
被認為是遊蕩者的亞種。
正如其名,死掉的時候會引發大爆炸,要給予最後一擊時必須判斷情勢。
也有接獲沒有發生爆炸的個案報告,但詳細情形不明。
追跡者
腳部是異常發達的生物。
被認為是遊蕩者的亞種。
移動速度及跳躍力卓越,可以輕鬆跨越障礙物,所以不能過度信任防線。
一旦鎖定敵人就會追蹤到底的習性,在單獨行動時要特別留意。
無限重新整理資源方法
首先我們要搞清楚遊戲中資源重新整理的規律。除了經過一段遊戲時間會自動重新整理之外,還有一個重要要素就是已搜刮資源的數量,只要到了這個數量地圖上的資源就會開始重置。比方說,每當你在地圖1搜刮了超過2000件(只是打比方)物資,資源就開始重新整理。也就是說存在這麼一個計數器。影響這個計數器的不僅是直接撿起來的資源,也包括可以打破的鐵桶、木箱,但不包括成堆物品(集裝箱、水池等)。利用這個遊戲機制就可以強制遊戲重新整理資源。
簡而言之,每次去每個傳送點搜刮資源的時候,一定要做到“三光”,所有能拿的一律拿走,鐵桶木箱統統打破。水池可以不用管。但是在地圖1只搜光傳送點的資源是不足以強制重新整理的,還需要走走遺蹟,廢棄村莊什麼的才能夠數。
而地圖2比地圖1要小得多,強制重新整理的需求也小,無限搜刮反倒容易一些。除了要搬空所有傳送點之外,還需要去搜刮兩個地方,一個是傳送點7附近的村莊,另一個是傳送點4去廢墟3路上有一個不存在的傳送點5(科樂美官方玩梗,不存在的合金裝備5)。只要搜刮了這些地方就能保證圖2的資源無限重新整理。廢墟3可去可不去,去的話要注意氧氣問題。地圖2的銅有點少,鉛有點多。如果覺得擊發元件還是不夠,可以考慮去刷遊離奇點,還能得不少庫班能量。
批次製造子彈的話,在製造gun的時候會自動生成一組子彈。比如製造AM MRS-4就會獲得30發5.56,製造S1000就能出4發12ga。之後可以把槍分解恢復一半的素材,相當於充裕的低階素材批次製造子蛋,效率是非常高的。但最大的缺點是此法消耗庫班的能量有點多,畢竟合槍分槍都要消耗。
庫班能量獲得在1.04補丁之後只剩了一個,就是遊離奇點任務,配合豪華券刷能量還是挺快的,還能出不少資源。原來的重複刷基地挖掘計劃2第一波敵人的方法不行了,因為現在庫班能量集中在最後一波才給。
配置要求
最低配置:
CPU: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB)
記憶體:4 GB RAM
硬碟:需要 20 GB 可用空間
系統:Windows 7/8/10 (64位)
推薦配置:
CPU: Intel Core i7-4790 (3.60GHz)
顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 960
記憶體:8 GB RAM
硬碟:需要 20 GB 可用空間
系統:Windows 7/8/10 (64位)