文│丹青原創 未經授權 請勿轉載
在王者榮耀中,沉默是一個非常霸道且噁心的控制類效果,它能讓敵方英雄無法使用技能,只能移動和普攻。
盤古的繳械可以讓敵方英雄無法普攻,而沉默可以讓敵方英雄無法使用技能,兩者加起來能達到讓敵方英雄按鍵面板失靈的效果。
不過,擁有沉默技能的英雄屬實不多,滿打滿算也只有六位英雄,才擁有沉默這種噁心的機制。
那麼問題來了,同樣是沉默效果,那麼這六位英雄的機制,究竟有什麼不同?
亞瑟的沉默機制
亞瑟的沉默是用一技能來觸發,按下一技能立即增加30%的移速,之後將普攻替換為跳斬,並且和沉默合二為一。
也就是說,只要跳斬準確命中,目標一定會被沉默!
跳斬負責打傷害,不僅享受100%的物理加成,而且還能將命中的目標進行標記。而此時雙管齊下的沉默,其實是為了接下來的進攻做好鋪墊。
因為被跳斬所標記的英雄,只要再次被亞瑟攻擊,就會額外受到1%最大生命值的法術傷害!
在此期間,被標記的英雄不僅僅放不出技能,還會受到額外的法術傷害,這保障了亞瑟追加傷害的效率。
因此,亞瑟的連招應該是一技能起手,用跳斬打出標記+沉默,秒開二技能轉滿傷害,之後再接大招。
花木蘭的沉默機制
眾所周知,花木蘭擁有輕劍+重劍兩種作戰形態。輕劍重劍分工不同,彼此之間又聯絡緊密。
花木蘭使用輕劍的時候,每一次技能和普攻命中後,都能打出平衡印記。當疊滿五層印記(花木蘭腳下會有提示)的時候,並不是一個沉默那麼簡單!
首先,五層平衡印記疊滿後,目標會立即被沉默,此時疊滿的平衡印記將會觸發傷害,而這一次的印記爆炸傷害,直接享受200%的物理攻擊力加成!
其次,沉默的過程中還伴隨90%的減速效果,被疊加五層平衡印記的敵方英雄,不僅放不了任何技能,而且原地踏步根本就走不動。
其實,花木蘭的沉默雖然不如亞瑟的簡便,一旦成功沉默所帶來的收益也是非常可觀的!
伽羅的沉默機制
伽羅天生剋制護盾英雄,對敵方英雄的護盾效果,傷害直接翻倍!
靜默之箭,是伽羅的遠距離沉默技能,這個技能的前搖時間很長(延遲較大)。
她所射出的破魔之箭,對一條路徑上的敵人,第一段造成沉默和50%的減速效果,第二段是一秒後的法術爆炸傷害。
使用閃現可以改變靜默之箭的方向,但會丟失第二段法術爆炸的傷害。
沉默的時間只有0.5秒,因此在大部分實戰中,都需要提前去預判使用,一來強行中斷敵方正在進行的連招,第二對一條路徑上的敵人進行減速。
司馬懿的沉默機制
為什麼說司馬懿是所有法師的天敵?因為他有沉默+法傷回血的機制。
如果說亞瑟和花木蘭是貼臉沉默,伽羅是遠距離直線型沉默,那司馬懿的二技能荒蕪之域,就是大範圍的圓形沉默。
司馬懿在荒蕪之域的範圍內進行壓制,壓制的基礎傷害本身就很高,並且還能沉默範圍內所有目標。
這裡的沉默,其實是為了接下來的輸出做鋪墊!當沉默敵方英雄後,司馬懿使用普攻會自動繞後進行切割,大部分的英雄在此期間都很難反制,尤其是靠技能為主的法師,很難有還手之力。
當司馬懿攻擊的目標是法師英雄,還能將受到的30%法術傷害,在5秒內轉化為自己的生命值(法傷回血)。
大喬的沉默機制
大喬的三技能,名字叫做決斷之橋,這是一個典型的戰術性技能。
大喬在指定位置召喚海潮,海潮的持續時間為4秒,每0.5秒都會造成法術傷害,一共有八段傷害(因此痛苦面具這件裝備,也比較適配大喬)。
雖然海潮有4秒的持續時間,但只有首次觸碰到海潮的敵人才會被沉默,這裡的首次指的是第一段傷害的時間,也就是在0.5秒內觸碰海潮,才會被沉默。
所以,大喬的沉默一般都是直接往敵人腳下放,這樣就能直接觸發沉默效果。再配合上一技能鯉躍之潮的擊飛效果,簡直就是一個團戰的“攪屎棍”。
孫臏的沉默機制
孫臏是一位節奏感十分明顯的英雄,作為一個脆皮類功能性輔助,孫臏同時兼具遠端消耗和開團的能力。
評價一個孫臏玩的好不好,主要還是要看沉默用的精不精!孫臏的大招是向指定方向投擲強化炸彈,觸碰到第一個敵人或飛行到最遠距離時會自動展開。
展開時,造成一定的法術傷害、沉默範圍內所有敵人、減少敵人50%的移速。倒計時五秒之後開始爆炸,這一段時間傷害才是高額法術傷害。
實戰中,大招並不僅限於開團,還用於封路、封走位、強行打斷連招、掩護隊友、恐嚇敵方英雄、各種搶龍搶BUFF等。
丹青小結
峽谷中擁有沉默機制的英雄,只有上述的六位!
這六位英雄的沉默機制各不相同,用法迥異且在沉默生效後,附帶的其他效果也不盡相同。
本文僅是專注地列舉了這六位英雄,沉默機制的不同之處和觸發條件,僅供參考學習。
感謝您的閱讀,期盼您的愛心關注,希望能在下一個轉角遇見你。
我是丹青,我們下期再見。
END.