《紅色警戒2》中有許多強大的單位,譬如天啟坦克、基洛夫飛艇等,都是能夠憑藉一己之力在戰場上摧枯拉朽般的存在。
然而這種現象更多存在於和朋友、電腦之間的對戰當中,現如今的正式比賽已經很難再看到它們的身影了。
本期便來盤點十種看似強大,卻很難出現在正式比賽,甚至是玩家對戰局中的紅警單位。
天啟坦克
天啟坦克是《紅警2》中綜合實力最為強大的地面單位,也是整個紅警系列的標誌性單位。因為攻高防厚,可以防空還能自動回血,因此也是在休閒局裡玩家最偏愛的一種進攻單位。
只可惜雖然實力強悍,但在正式比賽中,卻很難看到它的身影。原因主要有兩點,首先是造價高、出場慢。一輛天啟坦克耗費1750元,還需要以作戰實驗室為前提。
貿然製造天啟坦克,導致了前期會出現一個武力真空期,一旦被對手偵查到,結果可想而知。
其次,天啟坦克移動速度慢,還無法移動攻擊,一旦戰局出現問題,很難快速回防。在正式交鋒中,面對機動性更強,可以移動攻擊的灰熊、犀牛坦克,很容易被放風箏,難以佔據上風。
此外想要破解天啟坦克實在太容易了,只需批次造恐怖機器人便可,光稜配幻影也可輕鬆應對。
光稜塔、磁暴線圈
不推薦造的原因很簡單,費電,價效比低。每個光稜塔、磁暴線圈都需要耗費75點電量,而一個盟軍電廠提供200點電量,蘇軍電廠提供150點電量。
每一場戰局的電廠數量都是非常緊張的,而且你的光稜塔造得再多,也抵擋不住鋼鐵洪流。
如果想要前期防禦的話,碉堡配大兵是不錯的選擇。當然長期防禦的最好方法還是開局選法國造巨炮,一個電廠配連個巨炮,進行縱深式防禦,對方地面部隊再多也白搭。
譚雅
譚雅在個人戰役當中有著驚豔的表現,和電腦對戰也能發揮出其不意威力。只不過現如今在比賽中很難看到他們的身影。
譚雅是《紅警2》的特殊單位,只要她一出場,系統便會發出提示音,也就是那陣魔性的笑聲。
這笑聲不僅你能聽得到,對手也能聽得到,自然會下意識進行戒備。身為一名秘密特工,剛出場就被對方察覺到了,那麼她還能有什麼用呢?
磁能坦克
雖然外表看上去唬人,但事實上因為皮太脆,射程短,無法移動攻擊,無論是對陣天啟、幻影、光稜,還是坦殺、灰熊、犀牛,它都無法獲得集團優勢。
當然,如果你能把磁能坦克升到3級,那又是另外一個世界了。
在海戰模式下,由於系統禁止出坦克,開局自帶磁能坦克的蘇軍,成為了不少玩家的選擇。不過你選蘇軍,對方自然清楚你的盤算,哪會那麼容易讓你的坦克運輸船登陸。
自爆卡車
如果你的對手不是玩家,而是電腦的話,這是一個能以小博大的強力單位。
只可惜這東西放在自己家裡純屬一個定時炸彈,炸自己的時候永遠比炸對方多。
一般的打法是,套上鐵幕後衝對方基地。但問題是對方絕不可能放任這樣一個大殺器靠近自己的基地,往往在抵達之前便已經遭到了空中力量、恐怖機器人的聯合圍剿。
鑑於往往造成弄巧成拙的尷尬局面,因此娛樂局裡用上一兩把還可以,要是在正式比賽裡使用,那就純屬自取滅亡了。
基洛夫飛艇
這又是《紅警2》標誌性單位之一,遊戲的封面經常能看到它的影子。玩家對基洛夫飛艇的記憶也是十分深刻,因為這是令人發狂的電腦最喜歡製造的一種單位。
每當看到他們慢悠悠地朝著自己的基地一點點靠近的時候,頓時整個人都緊張起來了。開局造防空力量,也成了一項必不可少的應對舉措。
至於基洛夫飛艇為何很難出現在比賽中,因為它和天啟坦克有著同樣的問題,造價高,出貨慢。
一艘基洛夫飛艇耗費2000元,同樣需要作戰實驗室,一旦生產出來,系統會進行出廠提示,對方也會知道你在造基洛夫,會部署相應的防空力量嚴陣以待。
但世事也並非絕對,偶爾也會看到高手拿基洛夫飛艇配合地面部隊進行拉扯牽制,只是這種情況很少見到罷了。
坦克殺手
坦克殺手是1V1裡,除了天啟坦克最為強大的坦克單位。因為造價便宜,和犀牛坦克相當,與電腦敵人交戰時,往往三輛坦克就能抵擋敵人前期一波五輛坦克的小攻勢。
只可惜它的缺點也和他的名字一樣明顯,只對坦克有較大的殺傷力,對於小兵、狗、建築顯得傷害不足。只要對方採取坦克配狗的進攻戰略,坦克殺手也就只能乾瞪眼了。
此外,它還無法進行移動攻擊,這也註定了它無法像犀牛、灰熊那樣成為團戰的主力坦克。
間諜
被間諜鑽進建築的後果是十分嚴重的,停電、減錢不說,還會導致敵方單位升星,出現心靈突擊隊,尤里改這樣的BUG兵種。
有的玩家肯定會說,間諜這麼有用的單位,怎麼可能很少出現在正式比賽當中呢?
答案很簡單,因為正式比賽中的每一名玩家都對自己的單位瞭如指掌,會頻繁進行微操。要是地圖當中突然出現一名不受自己控制的單位,必定會在第一時間發現。
因此造間諜,純屬燒錢送人頭的行為。
V3火箭發射車
V3火箭發射車在戰局當中,主要起著摧毀防禦建築、海面力量的作用。
不過因為自身缺點實在太多,在正式比賽中很難看到他們的身影。譬如無法攻擊移動中的目標、自身移動速度慢、發射速度慢、裝甲薄弱……
此外,由於目標威脅實在太大,加上自身缺點明顯,很難在戰場上存活。
總結
現如今的玩家對戰速度越來越快,往往一局戰鬥五分鐘左右就結束了,單位的製造都講究價效比、策略性,能夠快速應對局面,因此犀牛、灰熊配狗也成了大賽標配。
不過世事也非絕對,沒有最強的單位,只有最合理的戰術,只要戰術運用得當,這些大賽冷門單位,偶爾也可以達到出奇制勝的效果。