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作者:三國志戰略版配將君
大家好,我是三戰配將君,每天幫配將開荒,和你說求賢令的武將選擇,希望能幫到你!
三國志戰略版什麼的陣容算得上T0?在配將君看來打擊面勝率高,並且沒有太多的天敵,在無腦亂撞的情況可以多穿,並且綜合勝率能保持在70%左右才算得上,剩下的30%基本上就是被針對剋制,從而出現劣勢或者輸在陣容機制上!基本上需要滿紅頂配的武將戰法才能達到這樣的水平,至於白板陣容是不存在T0強度的,正常能做到T1強度就算合格了!
陣容戰報來源——雲淡風輕
魏國真T0隊伍配置:
司馬懿還是標準戰法配置——用武通神+士別三日,打穩定持續性的輸出,士別可以保住前期的血量。
曹操的話選擇用——撫輯軍民+魅惑,很多玩家選擇帶藤甲兵,只能說目前吳槍和社稷弓偏多的情況下,太容易白給,反倒是撫輯軍民穩定一些。
滿寵的戰法也算是標配了——刮骨療毒解控回血,鋒矢陣減傷增傷,這些沒啥好事的!
少1W兵力打滿紅虎臣弓,沒有藤甲兵一樣好打,小几千戰損就贏下來了。
打頂配吳槍,陸遜在發揮比較出色的情況下依舊多出了1W戰損。
頂配3S蜀智陣容特地帶了熯天熾地想要吃藤甲兵,最終損失了兩千的兵力,就以大優勢戰平。
打比較普通的肉弓陣容就完全和打弟弟一樣,如果帶藤甲兵的話對面估計有點搞頭,帶軍民基本上沒壓力。
桃園盾這個陣容在PK賽季裡個人感覺半紅以下都只能算是T1陣容,滿紅的話可以達到T0.5,最終內戰戰損不算太高,成功獲勝!主要還是關羽發揮的好了點,否則戰損要少幾千!
總結:其實太尉盾的強度是毋庸置疑的,很多白板陣容也發揮的很好,當然紅度夠高的情況下就會有類似的戰報,遠遠要比用藤甲兵吃兵刃要來得舒服的多,至少帶撫輯軍民的玩法可以在人群裡亂撞而不像藤甲兵被一波火燒就可能滾回家,對面還沒有多少戰損的情況!這個陣容唯一懼怕的就是孫權這類帶當鋒摧決的陣容,容易出現翻車的情況,所以如果玩家有時間的話可以在看戰報的時候確定對方是否有帶當鋒摧決,有的話別亂莽,沒的話可以放心撞。