目前,我的刃影,一週多一點滿級。半個月時間,直接裝備畢業。神話轉換一發入魂軍神。0氪,目前也就全身增幅7,武器增幅9,細節沒管懶得刷。每天刷刷深淵,看著滿倉庫的SSS就很滿意了。這遊戲玩玩收集也不錯反正打著玩唄。如果只刷一個角色的話,大概4,5天一件神話吧,有疲勞藥就吃。不過想打團的話,打造確實費錢,如果只是休閒打打單人周本就可以等活動慢慢送。
還是那句話,玩個自己喜歡的就好;比如我現在的號是從劍魂二覺開始練的,中間斷斷續續地玩過其他很多角色,但只有劍魂一直是大號;比如打烏龜的年代,我認識了一個叫遠空的網友,他一直堅持玩援素,脫坑回坑數次,最後還是在玩援素;再比如我高中一個同學肝帝,劍宗強勢的年代開始重氪,一直堅持肝到現在,期間養號殺號無數,但劍宗卻是他的真愛;
如果一個職業你只是因為他強才玩,那是堅持不了多久的。每個職業都有其存在的合理性,和足夠的可玩性,不喜歡的話,是感受不到他們的魅力的。
如今的話,主要是這遊戲裝備提升高了以後反而沒意思了,打本就是打站樁躲技能玩機制三者重複,唯一的區別就是你一套能打百分之10我能打20,沒有了作為ACT型別遊戲的那種你來我往慢慢磨血苦戰的酣暢感,斷層感實在太厲害了。dnf就像種田,角色養成就要日復一日,年復一年。從第一把小麥種起,第一個角色開始打造。
總之,你投入了多少時間,死了多少腦細胞去認真地玩,未來遊戲就有多大成就。像是連續三天打幾個小時,隔兩天再打幾個小時,建議去玩充錢買面板的一切手機電腦遊戲!他們不氪金對小白也有很好的遊戲體驗!絕對照顧菜鳥!個人覺得人一生大多數還是要去適應,即使很長一段時間過於困苦,也可苦中作樂才能收穫樂趣。遊戲只是生活的一個寫照,如果不合適,要麼乾脆利落地換一家遊戲,要麼爺們咬牙堅持下去。驀然回首,守望的是金黃色的麥田。