大家好,我是劍風。
前段時間在我推出英雄攻略的時候,有不少好兄弟私信我,希望我能出一期遊戲的設定教學。
不得不說,王者榮耀這款遊戲,設定這個功能看似基礎,但如果設定的好,絕對會對你的勝率產生正向的影響,玩的順手必然更好上分嘛。
話不多說,今天劍風就來跟大家好好講講,怎樣才能把遊戲的設定變得“更適合上分”。
相信我,認真看完這期內容,一定會對大家有所幫助。
一、影象設定
幀率:高-超高
幀率,點陣圖影象連續出現在顯示器上的頻率,說通俗一點,就是畫面重新整理快慢。
你的幀率越高,看起來越流暢,用的越舒服。
因為高幀率到超高幀率的差別並不大,所以推薦使用高幀率即可,即60PFS,小幅度降低手機的溫度和電量損耗速度。(冬天插電玩的話,可以考慮高幀率以上)
解析度:高-超高
即手機畫面的清晰度,使用高畫質晰度已經有不錯的視覺效果,如果你的手機配置支援,一樣可以上升到超高解析度,但是會提升耗電速度。
相機高度:標準
我們來對比一下不同相機高度的區別吧。
可以發現,在標準高度下,我們螢幕可以看到的視野是比近景高度更大的,那麼越大的視野,就越方便自己在團戰中找到敵方英雄的位置,讓自己可以更好的判斷局勢,所以相機高度一定要設定為標準高度。
抗鋸齒:不開
抗鋸齒會使得英雄邊緣與場景過度更加平滑,實際效果不大,可開可不開。
畫面總質量:流暢
總質量為節能時,你的傷害量和吸血量等數值是不會顯示的,只有流暢或者大於流暢才會顯示傷害量數值。所以推薦總質量要在流暢以上。
總質量越高,畫面展示的內容就越豐富。如果設定極致質量,英雄釋放技能的效果會非常炫酷,峽谷裡的草叢會隨風擺動,河道有魚等,這些都會大大提高手機耗電和溫度上升,而且技能過於炫酷,會導致你在團戰中看不清技能和卡頓,所以推薦設定到流暢即可。
場景亮度:偏暗
第一張圖是偏暗,第二張是最亮。我們可以發現,在偏暗的情況下,能夠更加的容易發現隱身狀態下的百里守約,所以推薦設定偏暗一些,比較容易發現峽谷裡的隱身英雄。當然這個根據個人的習慣設定即可。
二、戰鬥設定
快捷戰術回應
即在隊友發訊號的時候,我們可以在右上方出現一個收到的按鈕,如果你覺得這個按鈕耽誤你了,就可以把快捷戰術回應關閉。
野怪生命值:展示
開啟後,我們攻擊野怪時,野怪血量條上會多一個野怪具體血量的數值,這樣可以大大提高我們的懲擊搶野成功率。
視野範圍提示:開啟
我們可以看到,在我們有視野的情況下,地圖的亮度會變高,而沒有視野的地方會變暗,這樣,我們很容易知道哪裡是有視野的,哪裡是沒有視野的。建議將提示程度調到最大。
三、操作設定
攻擊模式:自由攻擊模式(進階)
射手玩家一定要開啟,在對線和推塔時都有非常大的幫助。
當敵方英雄和小兵在一起的時候,我們想快速清線的話,就可以利用補刀鍵快速的清線,避免自己想清線,但是卻一直普攻敵方英雄。
除非你是李白和露娜,為了保證操作流暢絲滑,可以選擇模式1,不然都建議用進階模式。
優先攻擊目標:距離最近單位/絕對血量最少單位
這個視英雄而定。
為什麼很多影片上都會出現英雄普攻鬼畜的現象?
就是因為他們開的是優先攻擊血量最低的設定,導致了自己想攻擊最近的滿血脆皮時,系統卻判定你去攻擊遠處的殘血坦克,所以他們才會來回晃動,左右搖擺。
所以近戰英雄推薦使用優先攻擊距離最近單位,保證操作流暢。而遠端英雄可以去優先攻擊血量最少的單位。
如果你是孫悟空,雅典娜,推薦多練習掌握頭像鎖敵,不然就開啟優先攻擊絕對血量最少。
鎖敵頭像顯示:開啟
我們可以看到,敵方韓信在我們下方時,我們的視野是看不到很遠的,此時頭像鎖敵就可以很清楚的提醒我們,我們的周圍有多少個敵人。所以即使你不會利用頭像鎖敵攻擊敵方英雄,也推薦開啟。
攻擊敵方方式:輪盤
新版本無論設定哪個,都沒有區別。
我們拖動技能輪盤,會出現一個扇形攻擊區域,在選中敵方時,會在敵方英雄頭上出現紅線鎖定。這樣的操作可以讓我們的技能精準的命中敵方後排英雄。
娜可露露一技能,宮本武藏三技能,妲己二技能,米萊狄三技能,金蟬一技能,虞姬三技能,李元芳一技能,張良三技能,東皇太一三技能等指向性技能,都一定要學會熟練掌握拖動輪盤釋放,保證自己的技能能夠給到敵方的關鍵英雄。
自動普攻攻擊:關閉
如果你是孫悟空,雅典娜等英雄,開啟自動普攻會很容易出現原本逃跑的情況下,突然一個強化普攻回頭打人,導致自己被擊殺。
而且開啟自動普攻有時候會影響技能銜接的流暢度,所以不推薦開啟。
如果你玩的是瀾,可以開啟自動普攻,因為瀾需要利用自動普攻打出快速普攻的效果。
自動追擊距離:近距離
我們可以看到,即使在敵方韓信距離我們露娜非常近的情況下,露娜依然可以原地空a,卡第三下普攻。所以我們開啟近距離追擊,是非常有利於露娜,韓信等可以卡強化普攻的英雄的。
這是在標準追擊距離的情況下,我們可以看到,當露娜站在韓信非常遠的情況下,只要你一點普攻鍵,露娜就會自動往韓信位移追擊。
固定移動搖桿:無
我們可以看到,左邊的移動搖桿會一直跟隨著我們的拇指點選的位置而變化,這樣可以大大提高我們的位移靈敏度,避免出現我們拇指已經往回2拉的時候,英雄還往前走這樣的情況。
鏡頭移動:滑動
開啟滑動後,我們在螢幕右上方,即技能上區域,用拇指滑動,可以快速地觀察整個王者峽谷。
滑動靈敏度建議調到最高,方便觀察到最遠距離。
動態靈敏度:它會根據你的滑動速度,來使得螢幕移動速度產生變化,你滑動速度慢,那麼螢幕的移動距離會變得很近,你滑動速度快,螢幕的移動距離就會變遠。(大家可以自己在訓練營中嘗試一下),動態靈敏度的好處是,在你使用三指的時候,可以較好避免出現螢幕抖動的情況。
鏡頭偏移:
我們可以看到,開啟鏡頭偏移之後,在技能上方會出現一個鏡頭圖示,我們拖動圖示就會使得我們的螢幕視野移動,並且固定。直到你再次點選後復位。
可以幫助大部分人解決三指問題,但是偏移期間,技能釋放會非常的彆扭,會不習慣。
根據自己的情況使用。
普攻精準開關:開啟
我們可以看到,公孫離在拖動普攻鍵後,會出現一個扇形追蹤器,然後根據紅線鎖定敵人,讓自己可以精準的攻擊敵方一個單位。
因為我們的技能傷害屬於AOE傷害,當敵方密集的時候,可以輕鬆的對敵方範圍敵人造成傷害,而敵方血量又是不一樣的。
如上圖的野怪,小蜥蜴血量是很低的,此時我們公孫離在開啟精準普攻後,可以普攻大蜥蜴,然後在利用公孫離的被動印記爆炸傷害與技能傷害帶走小蜥蜴,從而大大提高自己的刷野效率。
在清線的時候,這個技巧一樣適用,如一個炮車1000血量值,一個小兵2000血量值。此時我們小喬一技能CD還有3秒,技能傷害為1000,那麼我們就需要利用精準普攻去攻擊小兵,然後三秒後技能攻擊炮車+小兵,直接帶走炮車。
如果你在三秒內一直是攻擊炮車,那麼這三秒內你的普攻就屬於無效普攻,因為你這三秒內無論打了多少血,這個炮車都是你一個一技能就可以帶走的。然後就導致了你釋放技能後,還有繼續攻擊一個還有1000血量的小兵。
三、總結
這一期內容,劍風為大家講解的東西比較基礎,但是卻都是上分必備的一些知識,我個人認為,如果設定的好,勝率較以前,提高5-10個百分點,那都是不成問題的。
好了,以上就是本期攻略的所有內容了,下一期內容,劍風會為大家繼續講解遊戲的佈局操作,備戰快捷交流訊息推薦,以及局內的快速部署指揮等,敬請期待。
最後,我是劍風,感謝大家的閱讀!
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