#魔獸世界賽季服#的情況越來越有趣了,一切都按照想象中的節奏在發生,曾經被打成篩子的Boss全部變身,徹底亮出了“獠牙”。國服黑龍實現全通,但是MC還在卡進度,而外服也是剛剛實現全通,照這樣的情況發展下去,對於大部分玩家來說是否已經看到了賽季服結局?MC打一年沒畢業,然後下一個輪迴?
PTR揭示秘密
在賽季服測試階段,G哥曾去感受過MC的難度,在沒有了世界BF的加持之後,MC的Boss難度幾乎提升了一倍,再加上各種加強,不誇張的說,賽季服的MC對比60版本懷舊服的MC,難度至少提升了2到3倍。在合劑拉滿的情況下,稍不留神都會團滅,與TBC的P2雙尾王情況類似,這樣的要求對於目前的賽季服玩家來說無疑是巨大的挑戰,經歷了黑龍和MC老一之後,不少玩家發現應該去刷刷三大本和T0.5了,不然想要全通真的很困難。
T0.5套裝是什麼情況?
按說T0.5套裝任務應該是60版本P5階段的玩法,也就是TAQ開放的時間點,但賽季服在P1就開放了,大家可以自行思考一下。4件T0.5的通用性雖然不如8T3,但4件T0.5的強度僅在T3之下,對於打MC來說綽綽有餘,所以一切問題可以交給時間去解決,慢慢刷總會齊的。唯一的問題就在於心理落差和惰性,如果永久60服有角色的話,此前是隨便欺負大螺絲,現在反過來被欺負,這誰能受得了?
賽季服MC難打嗎?
以MC老二為例,需要三獵人輪流凝神,這意味著什麼?團隊要打三次老一然後拿到三本凝神技能書才能實現對MC老二的控制,換句話說等於是第三個CD才能穩妥的打老二,然而很多團隊在老一就滅散了,一是裝備不達標,二是低估了MC的加強幅度,從老一到老十,熔火之心團本全面提升了強度,如果不是為了競賽確實沒必要“死磕”,然而很多競速團隊並沒有去賽季服,依舊在等待TBC的P3階段到來。
對於目前的MC來說,等到裝備齊整了必然不難,但靠裝備碾壓並沒有什麼意思,靠部分裝備和技術去全通掉團本才更有成就感。目前TBC的P2階段已經有很多玩家畢業了,上線又沒什麼事可做,其中一部分選擇來到了賽季服,等到P3開放後,這群玩家大機率會跑會TBC繼續征戰,對於本就不新鮮的MC團本,如果不挑戰一下,不如去TBC繼續刷T5,但如果P3難度保持P2的設定,賽季服的玩家基數或許將迎來一個小爆發。
賽季服適合職業玩家
如果一來,我們可以看出賽季服並不適合休閒玩家,更加適合有時間並且喜歡挑戰的硬核職業玩家。這裡G哥建議大家換一個思路,首先是練級階段可以找到很多人,這種感覺在永久60服和TBC懷舊服是體會不到的;G哥最近和朋友一起玩了一個星期還不到30級,只要看見哪裡打架了就會放下一切衝過去,要麼和朋友放倒對面,要麼兩個人自己倒。野外PVP是TBC不具備的樂趣,這對於部分玩傢俱有很大的吸引力。
寫在最後
#魔獸世界#賽季服確實讓我們眼前一亮,高難度設定與TBC的T5團本如出一轍,能不能拿到“首殺”其實不重要,能夠找到40個人一切挑戰難度才是最大的樂趣,如果理解不到這一層,G哥建議大家去賽季服打打架就好,如果選擇追進度會玩的特別累,弄不好還追不上。
——每一天,G哥陪你聊聊#魔獸世界懷舊服#的那些小事兒。