冰川巨獸圖托爾斯技能測評:
精靈種族
分配總的來說有些一般,因為明明是一個定位干擾、肉盾,偏偏雙防只有115,連主流的120都沒達到,反倒是速度分配上給了130,導致這個精靈在分配上就有點人不人鬼不鬼。
130的速度、133的攻擊也不是主流,所以在刷法上,就為玩家出了難題。如果是我個人的話,在培養的前提下可能會考慮速體,而且速我也絕對不會給它浪費35+的速度刻印。
精靈屬性
冷門弟弟屬性,就一個4倍的打擊面還是次元系,現在巔峰基本不見次王。除非明年年費至尊的出現,會帶動起次元系。2倍以上的剋制均是以次元係為主,但細看一下精靈,我們也絕對不可能指望憑藉它來擊敗天尊。
精靈魂印
回合開始時,若自身滿體力則令對手任意3項技能PP值-1且當回合自身造成的攻擊傷害提升50%,若自身未滿體力則為自身附加200護盾和200點護罩,若自身體力低於最大體力的1/2則護盾和護罩額外提升100點(護盾和護罩無法桑加,boss無效)
主要玩法就是消PP的干擾和抗揍,不過護盾不能疊加。這就看出來對於一個本來定位二流的精靈,有點刻意壓強度。可能策劃還是在想,這種精靈讓萌新練練吧,但實際上萌新根本不練。萌新玩家喜歡的是無敵飛火常。
精靈技能
先三:消強附加300+自身體力1/3的粉傷,如果刷法走體在900+,那麼我們計算一下實際實戰中,到底能打多少:300(基礎)+30%體力=600~630;實際除去630*35%的粉傷減免,實際就可以打出410的粉傷。
彈控:4回合基礎彈控,技能命中後50%的冰封控;所以說這個彈控命中是有機率不中的,不中補償回血+3回合的300鎖傷。3回合受擊隨機兩項PP清零,還是不錯的,鎖傷和回血可以保證有效續航和生存。
強化:比較普通,如果150不換石頭的話,建議還是把強化換石頭,補償效果太少,而恰恰這個精靈也不需要先制和強化。
大招:這個技能其實如果刷速體就沒有太大的價值,因為攻擊並不高,而且打擊面狹隘。難道你指望靠這個技能去給你輸出500的紅傷,然後給你再新增500的減傷?那你就太小瞧現在玩家精靈的強度了,走肉盾,現在主流都是150-450左右;
第五技能:核心技能,消回合擋傷;吸取對手240點HP,這個是固定的,如果搭配浴火的話,這個精靈玩法可能就會有趣很多。主要是干擾,能有效拖住對手成型,無腦第五按住,交替開彈控,配合聯防可以有效針對對方消耗型精靈。
總結:精靈整體機制來說還不錯,但唯一可惜的就是分配上,真不知道這精靈是惹了誰,不管是攻擊、速度、雙防都沒有站在人前頭,活脫脫四不像。