挑戰概述
2021年嘉年華第一階段挑戰任務模式為【挑戰玩法】,挑戰型別共有四種,分別為天覆陣、雷絕陣、風揚陣、青龍真君,擊敗兩個陣法小怪可挑戰陣法首領,擊敗三個陣法首領可挑戰青龍真君,具體調整情況如下表:
挑戰難度:中等偏上,物理、法系輸出能力較強,封系通常只有一個。
隊伍推薦:雙回覆一封雙輸出隊伍較為容易,召喚獸推薦選擇高連攻寵。
特技準備:晶清、水清、羅漢、四海。
天覆陣守衛
【挑戰概述】
天覆陣守衛怪物數量為8個,傷害能力中等偏上,怪物血量不高,挑戰難度中等偏下。
【怪物機制】
天耀:開場會使用蓄力施法,蓄力時間為兩回合,蓄力成功則使用【翻江倒海】且全隊均可獲得【暴擊星】,【暴擊星】在觸發暴擊後失效。
天意:會使用【雷霆萬鈞】,法傷較高,對高速單位和點秒單位有較高殺傷力。
天道:會使用【天雷斬】,物理傷害能力一般,抗性較差的召喚獸在其面前不宜生存。
天覆陣守衛:開局會使用【翻江倒海】,傷害能力較高,之後會使用【浪湧】、【裂石】等技能,在第五回合時候會繼續使用【翻江倒海】。
【挑戰策略】
封系門派建議優先封印主怪,其次封印【天意】,輔助門派開局可以起狀態或是起塔,低階玩家可以準備點珍露酒。
開局使用3對1的配比對【天耀】對點選殺,即3個BB打一個,或者1個人物單位+2個BB打一個,或者2個人物單位1個BB打一個,分好攻擊目標即可輕鬆打斷蓄力。
依次擊殺天耀、天意、天道、主怪即可。
天覆陣首領
【挑戰概述】
天覆陣首領機制同守衛一樣,沒有太明顯變化,只是天耀的數量變為了5個,有較高的輸出和暴擊能力,怪物血量中等偏上,挑戰難度較高。
【怪物機制】
天耀:開場會使用蓄力施法,蓄力時間為兩回合,蓄力成功則使用【翻江倒海】且全隊均可獲得【暴擊星】,【暴擊星】在觸發暴擊後失效。
天覆陣守衛:輸出門派,基本分為一攻一法,目前打到的門派為花果山、魔王寨組合,輸出能力較高。
天樞:輔助門派,目前打到的門派為化生寺、普陀山,會使用輔助法術,比如拉拉狀態、回血、點燈等。
天威:封系門派,目前打到門派為盤絲洞,會使用封印法術,封印命中率較高。
天覆陣使者:開局會使用【翻江倒海】,傷害能力較高,之後會使用【驚濤怒】、【浪湧】、【裂石】等技能,在第五回合時候會繼續使用【翻江倒海】。
【挑戰策略】
挑戰策略依然建議先擊殺【天耀】,不過其數量重多,蓄力施法成功率很高,所以先減少【天耀】的數量可以很好的避其鋒芒。
封系門派優先封印主怪,其次封印法系怪物,輔助門派開場依然是起狀態、補憤怒,及時接起羅漢,隨後使用晶清、水清來輔助隊伍。
擊殺順序建議天耀、天威、天覆陣守衛、天覆陣首領、天樞。
雷絕陣守衛
【挑戰概述】
雷絕陣守衛怪物數量為8個,傷害能力中等偏上,怪物血量不高,挑戰難度中等偏下。
【怪物機制】
雷鳴:輸出手法為奔雷咒,法傷較高。
雷怒:輸出手法為雷霆萬鈞,法傷較高。
霹靂:天宮門派的封系怪物,會使用錯亂封印人物單位。
閃電:固傷門派,只會使用日光華。
雷絕陣守衛:固傷門派,會使用閻羅令群秒,回合結束後會對一個怪物使用【感染】,被【感染】的怪物打出輸出後會附加類似【屍腐毒】狀態。
【挑戰策略】
封系門派建議開場直接封印主怪,輸出門派集火擊殺【雷鳴】、【雷怒】,輔助門派開場需要及時補充憤怒,及時接起羅漢後使用回血技能,如此可輕鬆挑戰。
雷絕陣首領
【挑戰概述】
雷絕陣使者怪物數量為10個,傷害能力中等偏下,怪物血量不高,挑戰難度不高。
【怪物機制】
雷鳴:輸出手法為奔雷咒,法傷較高。
雷怒:輸出手法為雷霆萬鈞,法傷較高。
霹靂:天宮門派的封系怪物,會使用錯亂封印人物單位。
閃電:固傷門派,只會使用日光華。
雷絕陣守衛:固傷門派,只會使用日光華。
雷絕陣使者:固傷門派,只會使用閻羅令。回合結束後會對一個怪物使用【感染】,被【感染】的怪物打出輸出後會附加類似【屍腐毒】狀態。
【挑戰策略】
封系門派建議開場直接封印主怪,輸出門派集火擊殺【雷鳴】、【雷怒】,隨後集中攻擊【霹靂】減少干擾。
輔助門派開場需要及時補充憤怒,及時接起羅漢後使用回血技能,如此可輕鬆挑戰。
怪物首領的感染可以無視,被感染的怪物雖然群秒數量增多,但其傷害能力被大幅度削弱,總體壓力不大。
風揚陣守衛
【挑戰概述】
風揚陣守衛怪物數量為8個,傷害能力中等偏上,怪物血量不高,挑戰難度中等。
【怪物機制】
風:整體構成由2攻3法2封組成,前排風的門派固定為五莊觀,會封印召喚獸、人物單位,前排中間和中間部分的風為法系單位,群秒輸出較高,後排的風為凌波城,輸出較高。
風揚陣守衛:輸出手法也為群秒法術,但在回合結束後會選擇一個【風】施加【乘風之術】,使其輸出能力大幅度增加。
【挑戰策略】
封系門派建議開場直接封印主怪,輸出門派集火主怪左右的風,隨後擊殺前排封系封。輔助門派開場需要及時補充憤怒,及時接起羅漢後使用回血技能,如此可輕鬆挑戰。
風揚陣首領
【挑戰概述】
風揚陣守衛怪物數量為10個,傷害能力中等偏上,怪物血量較高,挑戰難度較高。
【怪物機制】
風怒:整體均由隨機輸出門派構成,擁有較為不錯的輸出能力。
風舞:封系門派,會隨機封印人物單位。
風嘯:輔助門派,會恢復氣血、加狀態。
風揚陣守衛:物理輸出門派,擁有較高的物理傷害。
風揚陣使者:法系輸出門派,每回合結束後會選取2個單位使用【乘風之術】增加輸出。
【挑戰策略】
封系門派建議開場直接封印主怪,輸出門派集火主怪,如此即可限制該怪物的輸出。
隨後,建議優先擊殺被施加【乘風之術】的怪物。輔助門派依然需要及時補充憤怒,接起羅漢後使用回血技能,如此可攻略成功。
真龍使者
其次,封系門派重點是封住蛟,限制其輸出能力的同時注意及時補充憤怒。
本場怪物存在進化機制,與蓄力機制類似,但不完全一致。需要打破護盾,沒打破就會進化。藍色護盾用法術打,綠色用物理打,要不然只扣血,不破盾。
進化過程為虺—蛟—龍,如果成功進化,會自動回滿氣血。
如果被成功進化出3條龍,主怪會變身為進階造型。變身之後即便擊殺了龍,也依然可以維持,而且此時主怪傷害能力、群秒單位均會有極大的提升,所以能限制其變身是最好的。
【挑戰策略】
首先,開場的羅漢是少不了的,所以輔助門派一定要優先喝酒、攢憤怒,及時接起羅漢。同時,每回合開始時會選擇兩個怪物進行化龍,如果是1個虺1個蛟的話,優先擊殺虺即可,如果是2個虺,則需要平均輸出能力進行擊殺。
其次,封系門派重點是封住蛟,限制其輸出能力的同時注意及時補充憤怒。
最後,真龍使者的進化條件是3個龍,蛟的進化不易打斷,所以重點就是攻略虺,場上五個虺的血量很少,而且需要進化2次才能到龍,只要在達成這個條件前擊殺全部的虺即可防止化龍,從而大幅度降低挑戰難度。
當然,如果輸出能力不足,被齊化龍的話就要確保羅漢不要斷檔,此時只要優先擊殺物理攻擊的蛟龍和風揚陣使者即可,別的怪物只要能頂著羅漢、及時回覆,就不會出現太大問題。
,蛟的進化不易打斷,所以重點就是攻略虺,場上五個虺的血量很少,而且需要進化2次才能到龍,只要在達成這個條件前擊殺全部的虺即可防止化龍,從而大幅度降低挑戰難度。
當然,如果輸出能力不足,被齊化龍的話就要確保羅漢不要斷檔,此時只要優先擊殺物理攻擊的蛟龍和風揚陣使者即可,別的怪物只要能頂著羅漢、及時回覆,就不會出現太大問題。