E人一時爽,一直E人一直爽。S12版本寶石受到新裝備新符文加持,只要E到人就能一直追著對面打,還能依靠Q技能不斷回血無縫銜接輸出,剋制一切進場英雄,反打也不虛。究竟是怎樣的玩法讓寶石如此噁心?話不多說,下面為您解析新版本寶石玩法。
【改動解析】
末日寒冬寶石藍量有2330點,觸發時附近有敵人護盾值會提升80%,也就是568點,如果出振奮護盾值會提升至700+,每8秒就有700點護盾還有幾乎無CD的Q技能奶,寶石坦度有多高可想而知。
加上新神話輔助裝薄暮法袍讓敵人受到傷害多12%以及符文冰川增幅減少敵人15%的輸出,一加一減下來直接宣佈被寶石控到敵人的死刑,跑又跑不掉,想輸出也沒門,就問你惡不噁心?
【符文】
寶石大亂鬥符文分享
寶石大亂鬥推薦符文
主系符文:冰川增幅+神奇之鞋+餅乾配送+星界洞悉
副系符文:氣定神閒+韌性
符文解析:冰川增幅雖然有25秒冷卻,不過減速帶和敵人造成傷害降低15%卻十分給力,團戰只要觸發足以讓被控到的敵人生不如死,毫無還手之力。
神奇之鞋白嫖鞋子,還多10點移動速度,對於提高寶石E技能命中率有很大幫助。
餅乾增加藍量上限,未來市場和小兵去質器在大亂鬥不好用。
星界洞悉提供召喚師技能急速和裝備急速,讓末日寒冬CD更短。
寶石頻繁施放技能耗藍,氣定神閒保證寶石打團不缺藍用。
韌性提高寶石團戰靈活度,不會被敵人控制控到E不中人。
【出裝和加點】
寶石大亂鬥推薦出裝
出裝:薄暮法袍+凜冬之臨+反甲+振奮+狂徒
加點:主E副Q,有大點大。
出裝解析:薄暮法袍在定身敵人或被定身時,會對目標和附近所有敵人上一個受到傷害+12%的debuff,持續時間5秒!意味著寶石打團可以一直給敵人掛上易損debuff,12%增傷再肉的前排也頂不住啊。再加上神話被動給5點雙抗,薄暮法袍價效比很高。
凜冬之臨提供大量藍量,按8%總法力值提供額外生命值。這使得頻繁放技能藍耗高的寶石再也不用擔心缺藍問題,且進化為末日寒冬後的護盾值讓寶石坦度再度提高。
反甲提供重傷效果。
振奮增加寶石奶量,以及末日寒冬和W的護盾厚度。
狂徒讓寶石不懼消耗,敢於往前頂。
玩法簡介
在上述出裝下,寶石滿級E技能CD為8秒,E中後接兩次普攻減2秒基礎技能CD,再接QAA又減2秒CD,加上E技能1.25秒的眩暈時間和冰川增幅至少3秒的減速帶,只要第一個E技能命中敵人,3秒後的第二個E技能必中。
所以玩好寶石關鍵在於釋放技能後儘快把兩次普攻打出來,減少基礎技能冷卻時間。
近身肉搏連招:EAAQAAQAA。帶被動的普攻能疊Q層數和減少基礎技能CD,所以寶石連招基本都是EAAQAAQAA的迴圈,重點在於提升E技能命中率。
提升E技能命中率方法有兩個:
1、召喚師技能選擇閃現+疾跑。寶石可以E閃,E閃能出其不意控到更多敵人。疾跑則是便於寶石調整位置,更好E中敵人。
2、W繫結帶隱身或者有突進技能隊友,或者選擇和寶石平行站位的隊友,這樣更容易E中敵人。
打團寶石W給有開團技能的隊友,等開團英雄把團戰開起來後直接開大,寶石去和C位貼貼給到無敵,對著突進英雄EAAQAA追著AA即可輕鬆贏得團戰勝利。注意,WCD轉好換綁給殘血被切的隊友。
關鍵點在於己方開團時大招不要第一時間開,確保敵人被留住再開R。
大家怎麼看待冰川寶石呢?歡迎交流~!