大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的大亂鬥會計師“OV說遊戲”。自從“帝國艾希”這個玩法被開發出來以後,大亂斗的戰場就成了艾希的“勝率舞臺”,我已經記不清帝國艾希的高勝率已經持續多少版本了。剛好最近官方也出大亂斗數據平臺,我們不妨結合其他伺服器一起看一下。
國服和韓服的大亂鬥勝率排行榜第一名都是艾希,而且勝率最高,使用率最高的玩法也都是“帝國指令”。在其他幾個伺服器即便艾希不是第一,勝率也都是前幾名。這會兒肯定有不少玩家會納悶,平時玩的時候也沒感覺帝國艾希怎麼厲害啊,不就是“一直刮痧嗎”?勝率怎麼就會這麼高?
帝國艾希的強大之處在於“全能”!
要說帝國指令這件裝備使得艾希這個英雄本身變得多強,那就有點扯了。真要是那麼厲害的話,艾希也不會只能在大亂鬥裡稱王稱霸。主要是帝國指令賦予了艾希更多可能。艾希本身就具備以下功能:
- 先手R開團,以大亂鬥地圖的大小,只要不玩“遠端狙擊”,先手R其實很難放空。即便R不中兩三個,R一兩個人總歸是沒問題的;
- W消耗,這個技能在大亂鬥中想要躲開幾乎是不可能的,連兵線帶人一起消耗,非常噁心;
- W減速,雖說減速的幅度不大,但是一旦被黏住了,很容易被艾希的隊友抓住機會;
- 開視野能力,這個不多說了,大家都懂;
- 點人和點塔能力,這裡也不多說了,畢竟帝國艾希的這點在前中期屬於聊勝於無;
而帝國指令則直接加強了的3方面能力:
- 一是,R開團後,本身就有帝國“協同開火”印記效果,能大幅度增強先手後的殺傷力;
- 二是,W的消耗能力。無論是隊友還是自己引爆印記都是能打出更多傷害,特別是隊友有遠端英雄的時候,艾希掛印記,隊友引爆印記,這一套下來用不了幾次對面就全是絲血了;
- 三是,點人能力。艾希本身後期也是有一定點人能力的,自己掛印記自己點,一邊W一邊配合Q技能追著A,傷害還是很可觀的。
所以這麼一個前中期一直在刮痧的英雄,雖然自己沒打出很多傷害,但是配合隊友能力是拉滿的。只不過她的K頭能力不如其他英雄,但是對面的血線都是怎麼壓下來的?開團或者反手都是怎麼打出來的?還不得靠艾希?
最後打完遊戲的時候只要開啟資料統計就會發現,艾希雖然沒拿什麼人頭,但是傷害和助攻其實一點都不少!
公理圓弧讓艾希“更膨脹了”!
如果說常規的帝國艾希只是再出一件“魔宗”來提升艾希的持續作戰能力,後面的裝備還會出賽瑞爾達或者九頭蛇這種“強化W”的裝備。現在真正“膨脹起來”的艾希已經開始在第三件甚至第二件就做出“公理圓弧”這種“好不講道理”的裝備了!而且實戰效果意外的好用!
- 一是,艾希說到底還是AD英雄,她的W技能也是物理傷害,吃AD加成。所以公理圓弧的“攻擊力加成”和“護甲穿透”本身就可以增強W的輸出能力,更何況圓弧還有高達25的技能急速加成,還能提升W的釋放頻率,進一步加強W技能的消耗能力;
- 二是,艾希的R技能在大亂鬥中有多好用大家都懂的,公理圓弧直接縮減大招CD,艾希就可以放心的先手R開團,即便打不死人,靠著W也能憑藉助攻把CD減下來。而最膨脹的時候莫過於一波團戰兩次R,保管射到敵人心態爆炸!
所以現在的艾希真是一個讓對手很頭疼的存在,在自己這邊的話,只要她不浪,那就是勝率的保障。在對面的話,除了想辦法多殺她幾次,別讓她發育了起來以外,真沒什麼太好的針對辦法,畢竟人家放個W就溜,誰也沒轍!
11.23的帝國艾希符文和出裝
其實帝國艾希的符文一直沒什麼太大的變化,始終都是主系巫術,副系精密。主要都是圍繞著W這個技能來點天賦。彗星、焦灼和砍到都是提升W傷害的,超然減W的CD,法力流繫帶和氣定神閒提供回藍,讓英雄在前中期有充足的藍量來頻繁釋放W。
出裝的話,目前主要的區別就是第二件出圓弧還是第三件出圓弧。六神裝基本都是“帝國指令+CD鞋+魔宗+公理圓弧+賽瑞爾達+鍊金朋克+貪慾九頭蛇”。也可以把其中的某些裝備換成攻速裝,讓艾希具備一定的A人能力,畢竟配合Q技能A人還是很疼的。攻速裝可以選擇凡性的提醒、破敗、智慧末刃這些。
帝國艾希的短板!
帝國艾希的主要是透過給隊友“創造更多機會”來提高勝率的,本身的carry能力其實並不強,就怕遇到那些“不敢打”的隊友,最後打不過了還要噴艾希“刮痧”。所以一旦有這種趨勢,就不要在圍繞W來玩了,要儘早“轉攻速裝”自己去輸出,否則到最後肯定是既輸了遊戲,還要被隊友埋怨!尤其是那些打到後面信誓旦旦的說“看到艾希出帝國就知道這把贏不了”的玩家,真不知道是他運氣不好,還是艾希的全球勝率是假的!
帝國艾希本身還有一些自帶的短板:
- 一是,前期W的CD特別長,很難遊戲壓低對手血線。這種情況,與其W人,不如W兵線,只要兵線過不來,對手一般不會越過兵線強開,畢竟兵線會妨礙雪球;
- 二是,艾希前期確實刮痧,所以千萬別指望自己輸出。如果隊友也不敢上的話,首先要早轉型,其次儘量後手用R爭取反打機會,最後就是儘量注意走位,自己少死比什麼都強;
- 三是,帝國艾希大後期也比較乏力。這個基本是無解的,畢竟符文就這麼帶的,而且英雄天生也有點弱,哪怕後期經濟特別好,完全換成一套純ADC神裝,也還是很難點得過對面的ADC。這種情況除了R得更準一點,儘量給隊友創造機會以外,也沒什麼能做的了。
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