小夥伴們好呀,週末快樂嘛?明天又是週一,該上班的大夥伴們要上班,該上課的小夥伴們要上課啦,哈哈哈哈哈。晚上熬熬夜,跟朋友們邊玩邊聊聊天吧,這周的最後一晚,high起來啊!
今天分享的是太乙的玩法技巧以及出裝銘文推薦,諾,從標題的沒有太花裡胡哨的字首就能看出來,這個英雄,小江也玩不明白啊!總相相救的救不到,想留的留不住啊,哎,好難啊。。。。。。
技能篇
召喚師技能—— 閃現/干擾/暈眩
閃現:配合二技能使用,提高技能的控制距離。
干擾:壓塔的時候使用,敵方英雄不棄塔的話,就開一技能去炸他/她,被防禦塔打的話就開干擾,再不濟就開大招去換對面的塔/英雄
暈眩:太乙的控制效果多,但技能的暈眩效果銜接如果不是那麼流暢的話,就需要暈眩來銜接一下。
技能加點——先一主一,有大點大
開局先升一技能,去中路清線,然後就在野區發育路遊走支援。
被動技能——黃金閃閃
0秒CD;0消耗
太乙周圍的小兵、野怪被擊殺的時候,太乙跟附近的隊友能額外的獲得20%金幣。所以呢,太乙適合那種配合反野比較強的隊友英雄,能在線上、野區快速積累經濟,打出經濟壓制。
一技能——意外事故
5秒CD;60藍耗
開啟後,在蓄力階段,增加太乙的30%移速並增加雙抗最多持續5秒。這個技能在釋放之後再點選,會炸裂並造成傷害與眩暈效果,蓄力時間越長,傷害越高眩暈越久。提前爆炸跟蓄力最久的爆炸傷害區別就像是“砰”跟“轟”的區別。而且蓄力滿後,炸到敵方英雄能重新整理這個技能的冷卻。
二技能——第三隻手
10秒CD,隨技能加點而減少;65藍耗
會向指定的方向伸出一個觸手,碰到敵方/隊友/野怪小兵,會把自己拽向對方,對敵方英雄眩暈1秒。這個可以用來在野區當位移技能來用,打不過逃跑的時候,直接穿牆。
三技能——大變活人
70秒CD,隨技能加點而減少;150藍耗
可以復活技能範圍內,一個血量最低的隊友和自己,開啟大招3秒內死亡才是有效的。復活的瞬間,對周圍的敵人造成法術傷害。而復活後的血量是跟太乙的法強有關係,法強越高,復活後血量自然也就越高。(這個大招3秒內,是有個纏身特效的,很容易看清是否在大招復活的時間內)
玩法技巧篇
1、開局學習一技能,在中路草叢等著,22秒開啟一技能,25秒走出草叢剛好炸一波兵線,接著就可以去支援射手啦。在去支援的路上,可以靠近藍buff一點(探一下對面打野是紅開還是藍開,有把握的情況下可以搶了)
2、太乙跟輸出隊友或者強的隊友。太乙的被動是幫助隊友快速的積累經濟,所以,儘可能的不要做一些以一換一的操作,緊跟著射手(對面射手太強的話,那就跟法師或者打野),這樣等到十幾分鐘的時候,哪怕是逆風局,但你跟著的那位英雄的經濟不會低反而很高。
3、大招3秒內有效。要時刻關注隊友的血量,把握技能的釋放時機,不然這個三技能的冷卻是很長的,要好好把握住。
4、控制多。在二級的時候,太乙就有三個控制技能。分別是一技能、二技能以及重新整理的一技能。(一技能蓄力滿後命中敵人會返還一技能的所有冷卻)
銘文篇
5狩獵、10虛空、10宿命、5調和
23物防、937生命、7%移速、26回血、15%攻速
7%移速加上學識寶石的移速加成,守夜反野的支援速度是有啦。將近1千的生命,加上回血,讓太乙肉起來。
裝備篇
極影+奔狼紋章+抵抗之靴+不祥徵兆+永夜守護+霸者重灌
裝備屬性總加成:5800生命、270物防、470法防、100回血、16%移速
1、小極影。二級加攻速、減冷卻的輔助裝,提高隊友的輸出,更快的清線去偷野去增加經濟。
2、出完抵抗之靴後,做個守護者之凱。二級的防護裝,增加一點的物理防禦,更重要的是受到對面物理傷害,能降低對方的15%攻速。
3、做二級奔狼。這個時候,應該爆發小型的團戰了,奔狼能幫助隊友進行突襲,還能快速拉進太乙與敵方英雄的距離,從而降低失誤率。
4、出防禦裝。儘管太乙的大招,是法強越高,復活後的血量也越高,但這個是對坦克英雄有奇效。大部分的情況,C位血量低的英雄更容易先沒了。所以出防禦裝
5、出完不詳、永夜以及霸者之後。太乙就能當做坦克來用啦,開啟一技能加雙抗,“衝就完啦!”
面板篇
1、饕餮
S9賽季的賽季面板。排位打贏十場就能獲得,在那個時候。面板的基礎特效是紅色的,周身伴著S9的標誌,但技能特效呈金黃色。作為曾經的賽季面板,質量特效上無疑的優於現在的賽季面板,特好,也具備收藏的價值。誰還不是老玩家呢?哈哈哈哈哈
2、華麗搖滾
戰隊面板。emmm,有點難度,需要戰隊去打戰隊之間的比賽,然後用獲得的勳章進行兌換。這款面板在風格上,跟高漸離的死亡搖滾很相似,街頭髮型、朋克服飾、科技機甲,藍色調。感覺還挺酷的,技能特效呈深藍色。
3、圓桌騎士
288點券,勇者面板。emmm,小江感覺像是原皮帶了一頂紅色的帽子,技能特效上,跟原皮差別不大啊。
好啦,太乙的經驗技巧以及出裝銘文分享完啦,祝小夥伴們週末愉快!