每一種文化都有著自己的傳播方式,俠文化作為中國的傳統文化之一,因為本身性質的特殊性,不像其他的文化都有著自己的傳播組織,或者是思想主旨,畢竟每一個人心中理解的俠都不一樣。因此“俠”在國內的概念也顯得更加的迷離,好似鏡花水月,虛無縹緲,但又無處不在。
人們對於俠的概念最初來自於武俠小說,四大武俠小說宗師用自己的筆為大家描繪了一個又一個武俠世界,讓大家對於俠文化有了更多的瞭解,其中對於俠文化刻畫最為深刻的非金庸莫屬。
金庸老先生筆下出現了一個個人物性格截然不同的大俠形象,同時也對俠文化進行了區分,比如最典型的儒家之下,這型別的俠客大多有著非常積極的入世理念,以天下為己任,必要時可以捨棄自身的性命。這也是人們心目中最經典的大俠形象,彷彿救世主一般,有著極強的人格魅力。比如郭靖,就是非常成功的大俠角色,可以說不僅僅是儒俠的代表,更是一切俠中俠之大者。
道俠比起儒俠來說更加註重本身,這類人非常聰明,比起儒俠天生的領袖氣質,道俠則是更加自由,重個人、重人性、重情感氣質、重自然之風度,比如楊過的行事風格在儒家人眼簡直是大逆不道,他認歐陽鋒為父,反出師門,愛上師父小龍女。但是他並不在意,這也是道家和儒家的理念衝突,比起郭靖的厚道無畏,楊過更加貼近人,以自身利益為上。
這些角色也成為了大家最初瞭解的俠文化,加上之後武俠小說被改編成武俠影視劇擺上熒幕,武俠影視劇成為了俠文化傳播最為廣泛的途徑,武俠影視劇不僅僅侷限於武俠小說,更有各種傳唱度極高的人物:霍元甲、黃飛鴻等等。這些角色與人們生活更加貼近,給與觀眾的帶入感也更強。
近年來因為武俠片對於演員的武術功底要求,不過那些厲害的武打明星因年齡問題基本不參演了,導致現在武俠劇的市場下跌嚴重,俠文化的宣傳重任落到了武俠遊戲上。而近日一款18年前武俠遊戲的復刻之作就重新挑起了傳播俠文化的大梁。這款遊戲就是《劍網1:歸來》。
相隔18年,《劍俠情緣網路版》的手遊復刻版《劍網1:歸來》與大家見面,目前遊戲正式定檔11月25號公測,並且邀請到了趙文卓作為遊戲代言人。
《劍網1:歸來》本身的遊戲主題就是復刻經典的端遊玩法,延續了端遊的經典畫風設定,在畫面解析度上進行了提高,讓畫面看起來更加清晰。同時遊戲繼承了獨特的五行系統,每個門派和裝備都有著自己的五行屬性,只有按照規律來穿戴裝備才能發揮出裝備最大的效果。
當年的各種玩法華山論劍,炎帝寶藏,風陵渡船,宋金戰場,這些玩法都是群體PK玩法,可以讓玩家們感受到團隊的配合,體現出儒俠理念“合群”,甚至還可以成為像郭靖那樣的人物。而野外掛機和PK都是單人就可以參加的玩法,也體現出道俠的自由,甚至你還可以去劫鏢等等,不必在乎他人看法,保持自身利益。在《劍網1:歸來》當中無論你想當哪種大俠,遊戲中都會有玩法來讓你體驗。