前言:新一輪的英雄調整中,包含呂布在內共5位英雄,其中每個英雄的玩法和強度都會有不小的改變,新版雅典娜手感問題出現後,王者很快進行了一輪修復,同時當前對抗路大火的黃刀呂布也進行了降溫,狂鐵與后羿都迎來數值方面的增強,另外王昭君的被動大改版,玩法即將改變,同步會成為馬超的新剋星,一起來看看!
雅典娜的最佳化
其實體驗服的雅典娜重做上線之初,英雄的連招手感改變的還是很大的,尤其是1技能的碰撞範圍縮小實戰連招門檻變高了許多,本次修復範圍問題後,同步新增了被動的2機制:會對非英雄單位造成傷害;可以透過技能取消後搖。這兩則改動對英雄的增強幅度還是比較大的,關鍵的是大招的後搖時長異常得到修復,目前雅典娜一套連招打下來會絲滑許多。
黃刀呂布降溫
而作為英雄的主要打法,黃刀已經取代閃現成為呂布首選,但王者認為目前的呂布“萬金油”屬性過於出彩,直接將2技能的傷害移除掉了,這會導致大後期丟失400點真傷(黃刀)18點物傷,同時技能瞬發打斷對手回城的作用也被取消。
不過CD只有30秒的加速堪比大閃的效果依然保留,自身分段環境對抗頻率高的話,黃刀依然是可以取代閃現的,無法0成本消耗對手會丟失掉部分壓制力,預期BP等級跌落到T1。
狂鐵的二度增強
前不久曾經的對抗路線霸狂鐵剛增強,延長了能量的清空時間,導致狂鐵的埋伏能力大幅提升,不過這並沒有很直接的體現在後期團戰裡,因此王者又一次增了狂鐵的成長生命值,滿級前後多增加了555點血量,大約等同於峽谷內600金幣的裝備增幅,倒不會改變非常多的英雄強度,但最起碼中後期進場輸出的時間會更久,算是不錯的改動。
后羿的大招時間
炮臺射手的代表后羿也獲得增強,原因是“主動開團”的英雄特點,在當前的環境下無論是1V1的對拼博弈,還是出彩預判精準命中對手的收益都不再明顯,因此延長了0.25秒的基礎控制時長,和狂鐵的增強效果類似,后羿的改動也不會太大的影響強度,但對於一直在堅持的本命選手而言會對局的更順利,可以小小期待下正式服的同步。
昭君增強,馬超剋星
最後,王昭君的被動大改版,平A的三段傷害也會造成減速效果,改動後英雄所有技能都會附帶減速能力,配合冰杖後留人的能力非常出彩,而這種減雙速的效果其實相當剋制峽谷裡高機動的戰士,例如馬超和關羽,馬超更是剛剛修復1技能的BUG就出現了新剋星昭君,這波改動後對抗就會有些難受了。
可達鴨觀點總結:
總的來說,本輪的幾則調整都比較核心,狂鐵后羿的改動幅度小也只是相對而言,本命玩家正常對局都會好打不少,同時黃刀呂布2技能移除傷害的確縮水了不少的英雄玩法,不過有閃現呂布兜底英雄出場率是有保障的,同時王昭君的改動會增幅不小的野區作戰能力,你覺得還有哪些英雄需要改動呢?