你在遊戲裡結過婚嗎?
無論是一些手遊的月老任務,還是像劍網三這樣,沒有紅娘系統,卻有玩家之間自發的“情緣”,甚至在一些遊戲裡還能和NPC結婚——說來都是時代的眼淚。
很多年前玩手遊的時候,結情緣只是為了得到系統的獎勵裝備,而隨著漸漸投入到網遊的世界,也會發現,有很多玩家會將遊戲裡的感情,當成是真實的寄託。
其實,情緣這件事說來話長。
從網際網路發展開始,就有人意識到,網路是能擴大社交範圍的,也許你在現實中很難找到談得來的朋友,但在網上卻能夠找到共鳴。
如果是網路蠻荒時期的玩家,應該都會記得輕舞飛揚和痞子蔡這兩個名字,看過這本書的人估計也都奔三了。
那是網戀第一次被眾人熟知,並且給很多人構建了一種對網路愛情的期待。
而網遊更是為賽博戀愛提供了更加詳細的條件——你不再是對著空氣聊天,而是真真切切能夠看到一個建模,一個場景,物件變得更加真實。
但也因此,產生了不少的爭議,比如有人認為,遊戲情緣是找個伴一起玩遊戲,不涉及三次元,更不會動真感情,差不多就是搭檔玩遊戲。
而另一些人則認為,遊戲情緣基本等於網戀,腳踏兩船甚至四處留情,就是海王行為,會被掛出來罵。
而還有一些人則覺得都行,如果處得來會考慮發展現實奔現,如果處得平常,就約定如果談了戀愛告知彼此,和平分開。
這些其實都是不同的感情觀,本來自己喜歡就好了,但由於網路上很難瞬時看清一個人,兩種不同觀念的人談了情緣,到最後最認真那個最容易遍體鱗傷。
在劍網三,雖然遊戲的全名叫做劍俠情緣三,但實際上是沒有情緣系統的。
沒有其他遊戲裡的紅娘任務,也沒有結婚場景,最多就是七夕的時候有個限時的活動任務,用結緣草結緣後,做完任務可以獲得刻名字的掛件,非常低調。
早期的情緣關係,是靠外掛認證,比如海鰻外掛上的情緣功能,現在茗伊外掛上的茗伊情緣功能,可以透過送煙花繫結情緣關係,裝了外掛的玩家,也能夠檢視到你的心儀情緣。
在分手的時候,也會自動傳送密聊和幫會聊天,告知大家你們一別兩寬。
玩家之間因為一起打本、競技場而產生情愫,後來又因為現實成為了意難平的故事,也在貼吧上讓無數人為他們的絕美愛情落淚。
有很多很多著名的樹洞貼,比如因為害怕配不上情緣,所以不敢回應她的告白,因為現實客觀條件不可磨平,最後選擇江湖不見......
看著他們在回憶打荻花,撕大扇子的點點滴滴,才驚覺時間已經過去這麼久。
開荒戰寶,開荒荻花,到血戰天策,再到敖龍島,12年前在遊戲裡玩的人,現在居然還在玩。
比起遊戲本身,劍網三的社交氛圍,也許也是很多人選擇留下的原因。
就算不是情緣,有幫會,有三五親友,甚至只是萍水相逢的一個陌生人,都好像在孤獨的世界裡找到了共鳴。
不過,現在總體網遊的節奏,都在向短平快發展。
像重置版之前細水長流的陪伴變得很少,多的是一拍即合又不歡而散,畢竟網戀從以前的稀罕事兒,也成為了每個遊戲很常見的事情了。
見過有很多奔現後突然死情緣的,也有情緣三年奔現,結婚生娃一直甜甜蜜蜜的,可以說和載體關係不大,和遇不遇得到合適的人有關。
有人說,18歲玩劍三的時候經常被覺得是小孩,到現在30歲了還在玩劍三,反倒擔心會不會被年輕人們看不起。
也有親友說,當年情緣都是剛出藏劍的時候,到現在一晃十幾年,雖然沒有和她走到最後,但仍然印象很深。
但其實年齡真的是最最最小的一個問題了,情緣上有不少姐弟戀後來都結了婚,遊戲裡是cp,遊戲外是夫妻,而江湖上更是沒有年齡限制,只要自己喜歡,遊戲就能成為當代人的精神避風港。
你還記得在遊戲裡印象最深刻的親友嗎?歡迎在評論區說說你們的故事。