《星際爭霸II》已經發售了有足足十一年之久,但即便如此,它依然是全世界最成功的的RTS遊戲。編織整篇故事的戰役模式,幾乎是絕大部分玩家會第一時間體驗的內容。在新人眼中,戰役是磨礪實力的最佳選擇,是深入瞭解各族特色的最優渠道。豐富的玩法交織在恢弘的故事中,如春雨一般浸入每一位玩家的骨髓。在老手眼中,輝煌的三部曲則被賦予了全新的生命。
在每個戰役裡,總有那麼一兩個單位,憑藉著自身強大的數值,或是極高的價效比,又或是離譜的黑科技,可以從戰役開篇,一直用到最終決戰。接下來,就讓我們來看看,到底是哪些族中英豪,能穿過重巖疊嶂,傲然於萬軍叢中,得到玩家們的認可。
- 《自由之翼》——陸戰隊員
泰倫部隊一直以堅實可靠聞名於整個星區,而任勞任怨的槍兵是承載這份榮耀的基石,無論是幽深的海底,還是廣袤的星域,他們的身影伴隨著泰倫帝國走過無數的角落。兼顧衝鋒與防守的他們,足以稱得上是全能選手。作為生化部隊的核心,槍兵在眾多職業選手手中時,經常有一本按著別人三本兵打的亮眼操作。幾乎每一位泰倫指揮官,都曾擁抱生化部隊的陽光,與這些最為英勇無畏的戰士奮戰在最前線。
在戰役中的陸戰隊員,更是完美詮釋了,什麼叫做“價效比”。從自由之翼第一關開始,我們便可以使用雷諾的好兄弟們。他們無彈道的進攻方式,低廉的造價(50塊),與提升巨大的科技,輔以護士的治療,即使在前期也有應對海量敵軍的能力。到了中後期,坐擁豐富資源的指揮官,就算決策稍有失誤,也能極快地爆出槍兵,再度形成有效戰鬥力。
戰役中獨特的軍費機制,讓陸戰隊員的作戰能力更上一層樓。與天梯需要手動升級科技不同,只需要花點小錢便能為所有的陸戰隊員配備精良的防爆盾與興奮劑。額外的強力科技拔高了他們原本就不低的價效比,再配合同樣擁有超強黑科技的醫療兵,他們彷彿遊走於戰場上收割生命的死神,從塔達林聖地,一路殺到查爾地表,不在話下。作為遊騎兵的基石,陸戰隊員在自由之翼中的亮眼表現,“槍兵之翼”的名頭可謂是實至名歸。
- 《蟲群之心》——蟑螂/刺蛇
三部宏偉史詩的第二部,蟲群之心,由於強大英雄凱瑞甘的加入,它的整體難度比起自由之翼來,低了不止一星半點。精於RPG的玩家們,甚至可以只使用凱瑞甘解決絕大部分問題,蟲群則成為了打掃戰場的工具。但凱瑞甘的光芒萬丈,依舊擋不住蟲群自身的強大,合理地配置蟲群的進化,它們也不再是凱瑞甘無雙行動的下手,而是真真正正毀滅一切的異蟲大軍。
不同於依賴軍費與科研點數升級部隊的自由之翼,蟲群之心的額外任務只能為凱瑞甘本體提供可觀的加成,而她手下龐大的蟲群部隊則需要進化任務來變得更強。蟑螂與刺蛇,這兩位天梯中的常客,在蟲群之心得到的進化極為離譜。75%攻速降低效果的紫蟑螂,讓其可以輕鬆處理不朽、白球等高威脅單位。而刺蛇一直是非常穩定的輸出單位,較低的造價配合上極快的成型速度,以及極為安逸的操作難度,讓它與蟑螂的組合一躍成為最受歡迎的部隊構成。“雙噴之心”的名號,在它們手中一次又一次得到了證實。
- 《虛空之遺》——哨兵
作為《星際爭霸2》三部曲的最終章,虛空之遺串聯起了整個戰役,不僅讓星靈摒棄之間的隔閡重歸於好,也重修與另外兩族的關係共建美好星區。它豐富了許多角色,讓他們更加生動形象,催淚的劇情不知道賺到了多少玩家們發自內心的眼淚。不同於自由之翼的軍費與科研點數,也不同於蟲群之心的英雄RPG與進化體系,虛空之遺中亞頓之矛的控制檯,巧妙的將不同的星靈派系組合在了一起。充滿榮耀的達拉姆,刀尖舔血的奈拉齊姆,堅實可靠的淨化者,以殺止殺,暴虐無間的塔達林,四位獨具特色的派系形成了良好的互補。
虛空之遺引人注目的單位太多,正如一千個讀者心中有一千個哈姆雷特,如果說推選一位不可或缺的單位,淨化者陣營的機械哨兵相信能獲得大部分玩家的認可。星靈的高階兵種,雖然每一位都有萬夫莫開之勇,但架不住昂貴的造價與較長的科技線,許多玩家在挑戰虛空之遺的時候,都會選擇使用兵營三傻(狂熱者,追獵者與機械哨兵)作為主力。淨化者陣營的機械哨兵激勵者,在傷害方面表現欠佳,但它憑藉著加速與展開能量場的特性,是戰場中不可或缺的。星靈擁有著折躍門這一黑科技,可以在任意有能量場的地方折躍部隊,激勵者的能量場賦予了指揮官快速接兵的資本,加速能讓原本與雞無異的追獵者打出更高的傷害。它並非中流砥柱,但它必不可少。
戰役模式,構成星際爭霸的基石,它的內容豐富而多樣,它的玩法獨具特色,趣味十足,它蘊含的內容並非三言兩語所能闡明,它凝聚了每一位設計師的心血,也連結著每一位奮戰在一線的指揮官。十年的時光都未曾磨滅它的光芒,它在下一個十年,也必將如黃金般閃耀,生生不息。各位不妨開啟星際爭霸,親身體驗這史詩般的劇情~