王者榮耀作為國內最火的一款手遊,雖然有不少玩家吐槽這款遊戲如何不好,但是最終還是在手機上面留下了它,既然是一款遊戲,就沒有必要那麼較真,作為一款推塔類遊戲肯定會有輸贏,其實只要能讓自己感受到遊戲給我們帶來的樂趣就行。
天美為了提升玩家的體驗度,會不定期上線新玩法,但是排位賽一直都受到很多玩家的喜歡,因為該模式可以更直接地證明自己在遊戲中的實力,並且排位賽也是通往巔峰賽的唯一入口,因為只有打到王者段位才有資格參加巔峰賽,這期我們就討論一下,為何路人局排位賽會經常出現“猝死局”?而職業賽場上卻很少見。
因為是一款團體類手遊,雙方都有同一個目標,就是拆掉敵方的水晶,但是路人局排位賽經常會出現“猝死局”,所謂的“猝死局”就是在打團戰時候被敵人瞬間團滅,導致敵方直接拆掉了自己水晶,從而輸掉比賽,甚至有些時候,一些優勢局也會出現一波團戰的失敗而葬送了比賽勝利現象,但是這種現象在職業賽場很少見。
其實導致“猝死局”的最大的原因,還是玩家不會控兵線,兵線不但可以增加經濟和經驗,而且會提升隊伍的推進能力,而路人局排位賽,很多玩家只看重自己的資料,瘋狂刷人頭,認為拿到人頭多了,就能提升勝率,其實並不是,想要獲得比賽最終的勝利,運營兵線非常重要,如果在兵線能取得優勢,大機率會是優勢局,證明敵方在跟著自己的節奏打,並且把兵線運營好,可以有效地避免被敵方團滅一波帶走的尷尬局面,雖然道理都懂,但是在場上能執行的玩家卻不多,所以路人局排位賽因為不會運營兵線,會出現很多“猝死局”。
而職業賽場就很少見到“猝死局”,經常看職業比賽的玩家應該都知道,職業比賽,都是先運營兵線為主,並且不管是優勢方還是逆勢方,在少人的情況下,很少會主動開團,因為兵線沒有處理好,一旦團戰失敗,後果非常嚴重,所以職業比賽在打團之前,兵線都會處理得很好,那麼“猝死局”現象自然也就很少見了。
個人看法
在路人局玩家當中,很多玩家都知道運營兵線的重要性,但是執行率非常低,其實想要穩定上分,除了自身的技術過硬之外,意識和大局觀也很重要,不要在場上把人頭人數看得太重要,注重資料的玩家,段位基本上都不會很高,希望大家都能明白兵線在比賽中的重要性。
以上就是本期的全部內容,對此你有什麼看法?歡迎下方留言,讓你的評論被更多的小夥伴看到,我們一起探討,記得點個關注再走哦!