如果沒有內卷,我可能像爺爺那一輩一樣,在還成家的年紀成家,在該立業的時候立業,在該生孩子的年紀娶妻生小孩,沒事在跟朋友談點人情世故,一切按照自然發展
而不是像現在這樣什麼都不會,什麼都沒有,一事無成,沒有娶妻,競爭導致條件上漲,沒有生小孩,沒有優質的物質條件,一個人像一隻被圈養的寵物,只能一個人孤單自己走、逛,資本家就像一個主人,沒事拉你出來溜一下,買點東西給你,前提東西你自己挑,自己選,自己買單給錢,或者說是資本家陪著你買東西,又因為內卷,導致自己一事無成,出現槓精,在你任務進度達到99%的時候,給你使壞,讓你重頭再來,或者是在你說一個問題表明一個立場的時候,哪怕你是對的,也要雞蛋裡挑骨頭,找你的毛病,以此在證明你是錯的,讓你的成堆的錯誤中失去自信,以此讓他少一個競爭對手,提升自己的競爭力
諸如如此還有很多,具體可以參考遊戲在盛級時期遊戲玩家多出現內卷的現象,又到了衰弱時期,玩家少的現象,出現的種種現象,各種福利,輕而易舉的獲得各種道具,福利,當然了,這時玩家已經沒有那麼多了,甚至組個隊都組不齊人,那麼這時可能也就沒有那麼大壓力了,當然了,遊戲雖然衰弱時期,但是他衰弱之後處於一個穩定的衰弱線,多就多幾個人,少的話就陸續的少幾個人,沒有出現大批人進來,又大批人退遊的情況,因為他已經處於一個穩定的線上了,波動沒有那麼大
圖文都是原創,作者:小明