下面這張圖片是來自於顯示器和 iPad Pro 12.9英寸 2020款的合照。
▼ 都知道iPad Pro依靠視網膜屏+原彩顯示,成為各種媒體/藝術類學生一線備選的作圖的工具。甚至還有專門買Retina螢幕,只為用於對照色彩的操作。
這裡找了一個斜角又記錄了一張:只要顯示器本身,在可視角度、色彩顯示上也可以做到不俗的效果(換其他顯示器會有肉眼可見的色彩區別):
以上的效果,部分色域高的IPS屏+出廠校色可以做到,但如果它同時支援144Hz重新整理率、1ms響應速度、HDR400算是一個不折不扣的電競屏時,會不會感到驚喜。
桌面上這款就是優派新款的4K顯示器:VX3220,一款高重新整理的IPS面板顯示器。把主流的需求:大尺寸、4K、高重新整理率、快速響應、HDR、高色域、HDMI2.1(接SONY PS5)、融合到一起,適合對色域範圍和色彩顯示有追求的遊戲黨。
在電競屏還停留在TN面板時,糟糕的色彩和可視角度,讓再看重木桶長板原理的使用者,都感到心累(例子就不舉了)。
後來VA面板異軍突起,把重新整理率做了上去,但色彩飽和度和色域卻是問題(VA面板的顏色泛白)。只要看過高階IPS螢幕的使用者都能直接地感受到VA面板和它的差距。
如果追求不高確實能用,但如果同時要兼顧二者,VA面板確實力有不逮。
不過隨著面板技術的發展,IPS面板的重新整理率不斷提升,未來電競屏的高階產品線一定是IPS+高重新整理的組合。
優派VX3220的支架,沒有在兩個前叉上使用弧面設計,看著乾淨利落:
▼ 在支撐杆上則引入了弧面三稜柱的設計。我們在搬動顯示器時,需要握住支撐杆(作為支點),因此弧面的設計同時考慮到了美觀和實用:
▼ 背面的線條設計則引入了濃厚的電競元素,稜角分明,又不像某些電競顯示的那樣顯得用力過猛。
▼ 按鍵在位於右側,按下會有OSD面板彈出,影象資訊的位置剛好和按鍵保持水平,減少了誤操作的機率:
▼ 值得一提的是:這款顯示器帶雙HDMI2.1介面,眾所周知。HDMI介面是要交授權費的,一口氣上兩個2.1版本,可見在介面上優派是真的捨得。
另外優派VX3220還帶有全功能Type C介面,支援影片輸出、65W充電,可以為筆記本和iPad充電。
▼ 在拓展介面上給了雙USB3.0介面,可以插入隨身碟或者無線鍵鼠的訊號接收器,訊號強度會比位於桌底的機箱上更好。
▼ 優派VX3220引入了燈帶,沒有采用直射的設計,而是開了凹槽,先把光線斜向打出,讓光線不會顯得刺眼
▼ 在實際體驗中也確實收到了應有的效果,燈帶柔和,亮度適中不會產生眩光:
▼ 另外優派VX3220內建揚聲器,開口位於燈帶的對面,做得比較隱蔽,同時也提升了背面的顏值:
▼ 安裝好支架的優派VX3220:
目前顯示器正面都走窄邊框設計,主要的外觀特徵在於背面和支架,這一點上優派VX3220整體的顏值比較不錯,有電競的風格但又不至於浮誇:
▼ 優派VX3220背面造型:支撐杆的頂端做了紅色的裝飾,讓背面不至於純黑而顯得沉悶 :
▼ 優派VX3220的尺寸為31.5英寸,IPS螢幕,解析度為4K。相比同為32英寸,解析度為2560×1440的顯示器,體現字型更銳利,畫面細節更多。
▼ 顯示器我也遵循和顯示卡一樣的選購邏輯:能單不雙。
預期分開買電競顯示器和作圖顯示器,除非需求到了極致,否則我還是更推薦VX3220這種將二者融合的螢幕。
打遊戲,重新整理率足夠,響應速度夠快;辦公,尺寸夠大,解析度高字型銳利;媒體創作,IPS,100%sRGB色域對於多數使用者都已足夠:
體驗平臺:
處理器:intel 11900K
主機板:MSI Z590 EDGEWIFI
顯示卡: 索泰 RTX3080 X-GAMING
記憶體:ZADAK SPARK 8GB×4 3200MHz
硬碟:WD SN750 1TB
顯示器:優派VX3220
主機板使用的是MSI Z590 EDGE WIFI,做到了顏值和供電的平衡
▼ 優派VX3220把第一顆按鍵設計為準星鍵,一鍵啟動,省去了排程選單鍵的時間(這一點確實很意外,也很實用)
▼ 由於是高階定位的顯示器,優派VX3220選單功能非常豐富,除了常見的顯示模式(遊戲、標準等),HDR、防藍光開關、還提供了色彩範圍等選項。
▼ 在遊戲模式下和iPad Pro的色彩有所不同,但用來打遊戲非常色彩濃郁,非常討好眼球。
▼ 144Hz重新整理率、1ms對於《極限競速 : 地平線4》、PUBG等遊戲的體驗有明顯的提升,包括更絲滑的畫面和減少拖影問題:
遊戲體驗:《賽博朋克:2077》
賽博朋克有著豐富的玩法,雖然幾度跳票,但夜之城還是值得探索一番:
▼ 這裡要分享的是優派VX3200的黑色穩定器功能:夜之城以及其它FPS類遊戲中,黑暗場景下的遊戲資訊獲取更加困難,此時顯示器的黑色穩定器功能可以調亮暗部,獲得更多的資訊。
如果在FPS類遊戲中,可以更快地發現暗部的敵人(在巫師三遊戲中,鑽入洞穴可以免喝貓眼藥劑)
▼ 這是在夜之城角落,黑色穩定器50%的效果:
▼ 黑色穩定器10%的效果:作為參照組
▼ 下圖為黑色穩定器100%的效果:暗部細節顯露無疑,這對於FPS類遊戲有天然的優勢。
亦或者黑暗場景(想想生化危機系列),心理上也不至於太壓抑:
遊戲體驗:《巫師三:狂獵》
事實上幾乎任何主流的RPG遊戲,都可以透過高重新整理率顯示器來提高體驗。區別在於每個人的對幀率體驗的閾值不同,有些人覺得75Hz已經完美,有些人覺得120Hz堪堪夠用。
但我認為多數人都會對144Hz感到滿意。
實際體驗是:我用拜年劍法的時候,流暢的畫面確實舒服了很多。都知道這類遊戲的3D眩暈有一部分來自於低幀數,一部分來源於顯示器重新整理率太低,解決了這兩點後, 剩下的都是流暢的畫面。
實際的色彩體驗上,VX3220上可以收穫超越VA螢幕的細膩感受,色彩更討喜,畫面更有真實感:
雙輸入/畫中畫功能:
優派VX3220支援畫中畫功能/雙影片源輸入
這裡以PC主機 + iPadPro為例:可以支援對半顯示器,但我認為畫中畫的效果在此時更好用
預設為16 : 9輸入,但iPad Pro不能調節解析度(螢幕比例4:3),如果是雙PC,則可以消除黑邊:
▼ 當然,雙源輸入,小窗的位置和大小都是可以調節的:
HDR效果:
VX3220支援HDR400,我們可以在Windows設定裡開啟HDR功能:
這裡以《古墓麗影 : 暗影》為例:
以下兩張照片,除了HDR開關外,不更改任何設定:
首先是關閉HDR效果:
接著開啟HDR開關:可以看到暗部細節有了明顯的提升,暗部不再死黑
▼ 當把兩張圖片疊放,並按照對角線裁去一半後,可以看到膚色的明暗有了明顯的區別:
HDR開啟和關閉,對於遊戲畫面的體驗影響很大:我個人更喜歡HDR效果
① 對於需要兼顧媒體創作和遊戲的使用者而言,我推薦這種一屏解決2種需求的方式,節約了桌面空間又省去了切換的苦惱。
② 如果只是單純遊戲,預算又充足,那麼VX3220依舊是不錯的可選項,IPS面板的色彩飽和度看著是真的舒服。此處套用一個朋友的觀點:VA屏色彩泛白,像在黑板上畫畫;好的IPS螢幕看著像油畫。
③ 優派VX3220 集144Hz重新整理率、1ms響應速度、32英寸的面板、65W反充、100% sRGB色域於一體,找不到短板,剩下只看價格能否到預期。
④ 雙HDMI2.1介面,完美適配SONY PS5主機,相比於其它電競顯示器,優派VX3220的應用場景明顯更廣。
▼ 至於你想了解用它來進行媒體創作的可行性,可以參考下邊這張和iPad Pro同時拍攝的照片作為參考。