正如標題所言,小編寫這篇文章的目的就是想跟大家一起探討下 iPhone 是否真的比安卓手機耐用。
至於做這個選題的起因麼,是我每隔一段時間就會刷到諸如 “ iPhone 比安卓耐用 ”、“ 安卓用久了就會卡,而 iPhone 能用好多年 ” 這種論調。
我承認,這些觀點放在智慧手機剛出來那會確實是成立的,因為那時候安卓手機的配置普遍較差,並且早期安卓系統的虛擬機器機制也遠不如 iOS 高效。
這就好比小馬拉大車,你既想讓它跑得快又想讓它跑得遠自然不現實。
但是你要知道安卓手機早就今時不同往日。最近這些年差友們應該能看到安卓手機不僅硬體跟上來了,系統也完善了很多,它在某些方面甚至已經超越了蘋果,很難說前面這些觀點是否還成立。
所以我就找了兩臺老手機,接下來就帶你們看看它們放在現在的體驗到底怎麼如何。
在正式開始前,小編在這裡還是先來給大家簡單介紹下這兩臺手機吧。
蘋果這邊,我找了 iPhone X。
這是蘋果於 2017 年 9 月釋出的一臺手機,它搭載了 A11 Bionic 處理器,並且支援 Face ID 和無線充電,說起來這臺手機還是蘋果首款全面屏 iPhone。
而安卓這邊,我找來的手機是 MIX 2S。
這是小米於 2018 年 3 月釋出的一臺手機,它搭載了高通驍龍 845 處理器,同樣是全面屏設計,只不過到了它這一代已經是小米的第三代全面屏手機。
其實我原本的打算是找一臺跟 iPhone X 同年釋出的 Mix 2 作對比來著,奈何問遍了所有同事都沒借到,只借到了比它晚五個月釋出的 Mix 2S。
好在它們的釋出時間也沒隔得太遠,雖然以下對比有失偏頗,但是不妨礙我們以 iPhone X 為參考,看看 Mix 2S 用起來跟 iPhone X 到底有多大的差距。
首先外觀方面沒啥好說的,從正面看兩臺手機都沒怎麼落伍,尤其是 iPhone X,如果只看正面,你很難猜出它到底是 iPhone X、XS 還是 iPhone 12。
而 Mix 2S 的大下巴一看就帶有明顯的時代特徵,這種為了追求更高屏佔比捨棄一部分易用性把攝像頭塞下巴的設計只有在當時的大環境下才會出現。
反正我是沒想到蘋果萬年不變的劉海設計反而會給那些老 iPhone 撐足了面子~
到了背面,Mix 2S 就顯得有些落伍了,後置指紋識別如今連很多千元機都已經不用,儘管它是陶瓷後蓋,但指紋識別模組的存在還是拉低了它的檔次。
反觀 iPhone X,得益於它背面使用的是一塊完整的玻璃背板,所以即使放現在它的顏值也依舊能打。
系統適配方面,蘋果在新系統適配這塊是出了名的良心,連六年前的 iPhone 6s 都能更新新系統,這臺 iPhone X 在 iOS 15 適配列表中自然也不意外。
而小米在新系統適配老機型這塊做的同樣不賴,這臺 Mix 2S 同樣可以升級到 MIUI 12.5:
那麼它們的流暢度到底怎樣呢?
託尼先是用安兔兔在兩臺手機上分別跑了下分,結果顯示蘋果 A11 仿生晶片和驍龍 845 的分數竟然極其接近,iPhone X 只比 Mix 2S 高了一萬左右:
按理說蘋果 A 系晶片通常應該會比驍龍領先兩代才對,沒想到它倆的跑分差距這麼小。。。
接著我又嘗試在兩臺手機上同時點開一個軟體,發現不管是開啟 B 站、抖音、淘寶還是微信,iPhone X 的軟體開啟速度總是比 Mix 2S 快上半秒到一秒:
而且別看 iPhone X 的記憶體只有 3G,而 Mix 2S 的記憶體足足有 6G,你敢信 iPhone X 的殺後臺情況竟然能做到跟 Mix 2S 基本一致?
這兩臺手機都是在我同步開啟 10 個軟體後,再開啟第 11 個軟體,最開始的那個軟體就會被系統殺掉,導致重新切回第一個軟體就要重新載入一遍。
iOS 系統的記憶體管理機制果然名不虛傳!
另外在測試過程中我還發現,Mix 2S 在淘寶等軟體內進行滑動操作或者在幾個軟體間相互切換時,偶爾會出現明顯的掉幀卡頓,而 iPhone X 幾乎沒有。
所以在系統流暢度方面,託尼覺得 Mix 2S 的系統流暢度整體不如比它更早釋出的 iPhone X。
接下來是兩臺手機的遊戲表現。
實測,王者榮耀在這兩臺手機上執行起來都沒啥問題,無論是 Mix 2S 還是 iPhone X,都可以以最高畫質流暢執行這款國民遊戲:
原神在同樣是極高畫質、關閉動態模糊和開啟 60 幀的設定下。
iPhone X 不僅卡頓嚴重,掉幀也是非常頻繁,玩了差不多 8 分鐘左右系統就會強制降低手機螢幕亮度,與此同時畫面卡頓也會變得更加嚴重:
Mix 2S 整體畫面意外的挺流暢,無論是戰鬥場景還是複雜場景都比 iPhone X 要流暢很多,遊戲執行 15 分鐘後也沒有出現比較明顯的卡頓增加的情況:
不過這裡需要注意的是。
即便是同樣的畫質設定,原神在 iPhone 和安卓上的原生解析度是不一樣的,它在蘋果裝置上的解析度會高很多,畫面精美程度也肉眼可見比安卓高。
反正如果你想拿這兩臺手機愉快玩原神、崩壞 3 這類比較吃效能的遊戲,這兩臺手機都不能滿足你。
最後我再來說說它們在拍照方面的表現。
這兩臺手機都使用了後置雙攝,當時 iPhone X 和 Mix 2S 相機部分的平均得分在 DXOMark 排行榜上都是 97 分,這分數放在當時可以說是很亮眼了。
只不過如果你以現在的眼光來看,會發現這兩臺手機拍出來的照片都很一般,畫面高光部分細節缺失嚴重,暗部也沒保留多少細節,基本是死黑一片:
用長焦鏡頭拍出來的照片就更不用說,不放大還勉強能看,一放大你就會發現它們塗抹非常嚴重,不過 iPhone X 的畫面塗抹感比 Mix 2S 稍微弱些:
要怪,就怪最近這幾年手機在影像方面的進步實在是太大了,導致曾經的拍照旗艦很快就落伍~
前面一番對比下來,該怎麼說呢。。。如果你平時不玩吃效能的手遊,對於手機拍照要求也沒那麼高,那麼,毫無疑問這兩臺手機都夠你繼續用很久。
那些老款 iPhone 在系統流暢度方面確實有它的優勢,但是安卓這邊的表現其實也沒有差多遠,兩者差距是有的,只是沒有很多人想象的那麼大而已。
其實做完這期對比,託尼感觸最深的倒不是這個,而是我突然意識到老款旗艦機真的好香啊!
這臺成色不錯的 256GB iPhone X,其實是我花了 1600 從別人那收的,作為一臺首發價接近一萬的手機,它的質感和做工遠不是如今的千元機可比。
Mix 2S 在二手平臺的售價也很香,只需六百左右,你就能買到一臺 6GB+128GB 的 Mix 2S,是我肯定不買現在的千元機,而是考慮這些曾經的旗艦。
所以我決定了,下期的內容,要不就給大家做一期現在有哪些二手旗艦手機值得買吧,感興趣的差友可以期待一波,感謝大家的觀看,咱們下期再見!