《地平線:西部禁域》(Horizon Forbidden West)官方公佈了最新的遊戲世界觀建構,看看Guerrilla Games在做什麼。
在這個新的篇章中,不僅Aloy更有活力,看起來更逼真,她還將探索一個巨大的地圖,其中有相當多的尖端品質文明。據主要的生活世界設計師Espen Sogn說,開發團隊希望玩家將 "遇到一個比以往更有活力、更真實的世界"。瞭解到Guerrilla Games的令人印象深刻的血統,這很可能是事實。
最新的博文指出,設計《地平線:西部禁域》的沙盒是為了保持真實性。這主要體現在Aloy遇到的部落的文化規範上。Espen提到了兩個部落,並將他們的習俗並列,以展示玩家在整個世界中的地位。
"Oseram是一個社會和歷史上重男輕女的部落,所以他們的動畫更多的是關於肩上的拳頭和擊掌。另一方面,Utaru人很悠閒,所以他們經常會坐在一起,並且更容易動感情"。
這種真實性水平在自定義選項中也很明顯。Aloy可以在工作臺升級她的武器(除了長矛之外,她現在最多可以攜帶六把)。更重要的是,高階設計師史蒂文-倫普金(Steven Lumpkin)表示,任何可裝備的服裝選項都反映了一個部落獲得某些商品的情況,同時也提供了獎金和抵抗力。
"服裝反映了一種獨特的風格,以及一個部落所能獲得並知道如何使用的材料,"Lumpkin說。"諾拉族的獵人往往喜歡遠端作戰和隱蔽的狩獵。Carja擅長使用陷阱和絆腳石。鬧騰的奧塞拉姆人喜歡用錘子近距離戰鬥。Tenakth和Utaru也有他們自己的偏好,而Aloy可以從每種文化中獲得的裝備往往反映並支援這些獨特的戰鬥方法。
在《地平線:西部禁域》的遊戲世界中,所有東西都有一些敘事目的。"當你在《地平線:西部禁域》時,我們的希望是,故事反映在世界的每一個細節中,"高階作家安妮-基坦重申。"Aloy的旅程將帶她穿過一些非常華麗的定居點,讓她遇到許多有趣的人物,換取很酷的新裝備,併為未來的挑戰做好準備"。
《地平線:西部禁域》將於明年2月18日在PlayStation 5和PlayStation 4上推出。