前言:隨著長安賽年接近尾聲,一系列的峽谷改動又活躍在了體驗服,王者榮耀最新公佈的峽谷改版裡,就提到了即將進行改版的2點內容:兵線和遠古生物,其中本次調整會把遊戲的節奏非常清晰的劃分為3塊,由“前中後”三個時期敲定對局的走向,同時主宰和先鋒會全面改版,刪除減速龍和雙抗龍並且洗牌兵線玩法,一起來看看!
明確了“前中後”期
本次王者很直接的劃分了前中後期,開局至4分鐘為前期,這段時間玩家的野區節奏會放緩,著重於邊路的Gank,最明顯的體現在野區的減傷保護;4~10分鐘會迎來中期,該時期下雙方玩家需要根據陣容確定走向,究竟是擴大經濟優勢,還是著重於戰略資源(防禦塔視野),10分鐘後統稱為後期,無論是哪類走向,優勢方都可以放手展開防禦塔攻堅了。
峽谷變速第一方式:遠古生物
主宰和先鋒作為峽谷很關鍵的資源,2分鐘的爭奪一般是對換,隨後到7分鐘才具備雙龍的前提,同時雙龍的BUFF刪除掉了減速/雙抗效果,其中獲得暴君加成後,英雄的輸出會間隔性造成額外傷害,並且該傷害會進行分裂類似電刀的效果,也就是說暴君改版後會傾向於清理兵線,加速陣容轉線和發育的節奏,適合選擇擴大經濟優勢/追平經濟劣勢的一方。
主宰改版後10分鐘前會召喚出兩波主宰先鋒,10分鐘後除了兩波主宰先鋒外,會給擊敗者額外提供“暗影先鋒”,玩家可以在規定時間內在各分路下任意釋放,該分路下的暗影先鋒會直接對該分路所有敵方小兵造成傷害,並且同時BUFF己方的小兵推塔速度,也就是說主宰更多的作用是推塔拿視野,加速野區的碰撞節奏,亦或者是前期陷入劣勢來緩解兵線壓力,保護防禦塔資源。
峽谷變速器次選:兵線運營
其次,兵線也會以“對局10分鐘”展開變化,在此之前4分鐘之後,會取消炮車兵轉而加入“弩兵”,意在減輕兵線對防禦塔的推進節奏影響,以遠古資源來確定究竟是推塔還是擴大優勢,而10分鐘炮車兵開始重新整理後,主宰先鋒和超級兵會同步獲得增強,面對炮車兵的攻擊速度會更快。
也就是說,峽谷改版後對局有了清晰的思路:常規的陣容下,前期的優勢方面最好拿暴君龍提速轉線能力,轉線速度快用來入侵野區的時間就多,可以更好的墊定經濟優勢;邁入中期後優勢方需要把經濟優勢轉為勝勢,可以單獨處理兵線的主宰先鋒為新首選,以3+2的人員分配給予推塔壓力,拿下高地後靠運營兵線一波推平對手基地。
可達鴨觀點總結:
總的來說,本次的調整的目的很直觀,就是清晰各個時間點下,玩家可以透過陣容來明確隊伍需要何種助力,前期強勢的陣容自然需要經濟助力,後期發力的話則需要穩住前期的防守節奏,但無論是哪種陣容兵線的運營比重都會增加,畢竟直接“堆”一波超級兵對水晶樞紐的威力太大了,抱團進高地直接A塔對手很難招架得住,你覺得本次的調整怎麼樣呢?