大家好
我是ROK戰術大師—瘋狂西瓜兔
波斯帝國的締造者
伊朗的國父
強大的巴比倫王國終結者
今天我們就來介紹一下
第四代弓兵將領
居魯士大帝
歷史背景
居魯士大帝發跡於
位於伊朗西南部的一個小部落
透過不斷統一週邊的部落
居魯士成為了波斯地區的強大領導者
透過征服米底、呂底亞、巴比倫
建立了從印度到地中海的特大帝國
本以為居魯士會繼續創造奇蹟
但寡居女王托米麗司阻止了他的腳步
在征戰馬薩格泰人時居魯士隕落
(所以說沒事別去招惹寡婦)
技能解析
1技能:長生軍
對當前目標部隊造成一次直接傷害
傷害係數1400
並使其受到額外傷害提升20%
持續三秒
解析:
在弓兵英雄中傷害算是中規中矩
但此技能附帶的額外傷害減益buff
會一定程度上的提高
他後面3、4技能的傷害
在圍毆時這個buff
還能讓有額外傷害的隊友也享受到
2技能:辛布拉決戰
所率領的弓兵移動速度提升15%
攻擊提升30%
解析:
標配的野戰技能
具備目前標準的進攻性和靈活性
3技能:波斯弓
部隊全部為弓兵時
普攻10%機率對目標造成
3秒額外250傷害
持續時間目標部隊技能傷害降低40%
每5秒最多觸發一次
解析:
機率性額外傷害技能
雖然數值不高
但配合4技能可以實現不間斷打擊
3秒內受到技能傷害-40%
看著挺誘人
實際使用效果卻比較雞肋
4技能:居魯士圓柱
在野外受到攻擊時有10%機率
對圓形範圍內最多三個目標
造成持續2秒額外300傷害
每5秒最多觸發一次
解析:
反擊式技能
只要受到傷害就能觸發
並且是範圍技能
如果打到三個目標就是1800的係數
集結中可以起到一定程度的反制
覺醒技能:世界之王
(覺)釋放主動技能後
弓兵攻擊力和防禦力提高20%
持續3秒同時每秒增加50點怒氣
每5秒最多觸發一次
解析:
很有價值的一個技能
只要釋放主動技能就能吃到
非常穩定
回怒效果可以加強技能釋放頻率
可以間接高整體強度
英雄分析
居魯士大帝從技能組分析來看
具有較多的持續額外傷害
單看爆發可能並不搶眼
但是其較高的傷害頻率
和獨特的反傷機制
讓他在野戰和集結上有特殊的優勢
特別是覺醒後的三秒回怒
更是讓技能釋放速度
成為目前弓兵裡的NO.1
和目前主流的弓兵蓄力流相比
居魯士的技能更加具有機動性
戰場適應能力更強
天賦推薦技能系
裝備推薦
畢業裝
弓兵裝備沒有步兵的複雜
基本都是復興者一套
價效比很高
進階裝備
龍息六件套
如果想要極致的話
可以把武器換成九頭蛇
頭盔換成詛咒面具
武將搭配
拉美西斯+居魯士
這個組合可以產生奇妙的化學反應
雙方的第三、四技能都是機率技能
有很好的互補性
針對技能流英雄有很好剋制效果
且居魯士的覺醒技能可以加快
拉美西斯技能釋放速度
居魯士+尼布甲尼撒
這個組合改變了弓兵一旦被圍
就疲軟的情況
大大強化了被圍的反擊機制
傷害機制變為混傷完全體
同時回覆自身怒氣和降低對方怒氣
有很好的壓制效果
居魯士的額外傷害提升和
尼布甲尼撒的所有傷害加成
更加放大了兩個英雄的額外傷害
集結時各種傷害一堆
只見對面紅字飄飄
快樂的不行
而且這個組合還具備不錯的坦度
相對弓兵的蓄力爆發流而言
這個組合可以更加穩定且持續的輸出
能極大的改變弓兵戰場的適應能力
居魯士+李成桂
弓兵裡面釋放技能最快的組合
傷害也不錯
但有大多數通病……脆
另外,搭配上
由於居魯士傷害為混傷
傷害相容性不強
總結分析
優點:
混傷型英雄
傷害具有濺射性
其靈活的機制在目前的弓兵環境裡
有很強的泛用性
在野戰環境中
即可以蜻蜓點水的觸發流血效果
又可以持續輸出時實現技能buff
和覺醒buff的雙覆蓋
讓輸出趨於平穩和持續
對於擁有高技能減傷的英雄
居魯士的持續傷害具有特殊效果
缺點:
雖然各種傷害累計起來
可達到可觀的2750係數
(群體的話可以達到3950)
但是每段傷害都很低
且都有五秒限制
讓他的爆發看起來不高
甚至覺得有點疲軟
一技能buff只生效於額外傷害
且時間很短
讓他眾多持續傷害
只能一定程度略微提升