本文原創首發於公眾號:電競怪客
hello大家好~我是怪客君~
昨天正式服的更新裡還有一個很重要的內容,除了英雄調整外,16件裝備同樣引來了調整。怪客會在今天的內容中為大家詳細分析。
老亞瑟的答疑也如期而至,這次可是放大招,我們一起看看今天的內容吧~
老亞瑟的答疑時間
對了,忘了告訴大家,以後老亞瑟的答疑時間改為兩週一更了。上週沒更,看來都留著放猛料。
截至目前,今年已經優化了的面板有魯班-電玩小子、王昭君-鳳凰于飛、妲己-女僕咖啡、孫尚香-水果甜心。經過多方面評估之後,下面幾款面板也將開始陸續進行最佳化。
1.呂布-末日機甲
呂布的末日機甲只是局內特效細節進行最佳化,特效方面應該不會大改。不過局內外模型和局外展示效果都會進行最佳化。
2.阿珂-暗夜貓娘
那些需要288碎片的面板比如電玩小子、龍騎士都已經最佳化完了。終於輪到阿珂了,和前兩款面板一樣,也是全面重做。相當於有一款全新的面板了。非常值得期待啊,想要的小夥伴從現在就可以開始攢面板碎片了!
3.項羽/虞姬-霸王別姬
虞姬和項羽cp這次一起迎來了局外展示效果最佳化,不過這兩款面板在上次返場之後,已經不會再透過直售返廠了。
4.趙雲-未來紀元
趙雲終於有一款直售的史詩面板了,這次未來紀元會按照史詩品質進行最佳化,標籤也將升級為史詩面板!
以上的五款面板都會在創意互動營中開放1個共創/互動環節,到時候大家可以參與喜歡的面板最佳化投票啦。
正式服裝備調整
速擊之槍
速擊之槍的攻速降低了5%,並且去掉了被動精準效果遠、近程的區分,對於遠端英雄來說這件裝備是全面削弱。相反的,對近程英雄就是一種變相的增強!
作為某些射手前期必出的小件裝備,尤其是例如馬可波羅、公孫離、狄仁傑這類出末世之前,選擇優先出速擊之槍過渡的射手,他們前期的英雄強度也會受其影響而降低。
金色聖劍
增加了20點法術攻擊,雖然遠端英雄的被動精準效果普攻傷害提升調整後,降低了10點,但總體影響不大。近程的精準效果直接增加了25點。總的來說是對金色聖劍的一波加強。
目前艾琳、司空震、羋月出金色聖劍的比率很高,其他可以出這件裝備的近戰英雄如露娜、夢奇在這次調整後,後續有機率會提高聖劍的登場率。
相對而言,對司空震的正面影響是最大的。但是怪客在昨天的文章提起過,司空震因為這件裝備的增強已經被削弱了。
逐日之弓\日淵
逐日之弓和日淵並沒有隨著速擊之槍的改變而變化,還是有遠、近程之分,被動精準的普攻傷害提升了5點。
不過這兩件裝備是中後期或大後期射手才會出的,此次調整對其影響不大。破曉也是一樣,雖然需要靠速擊之槍合成,但實際上受到的影響很小。
聖者法典
之前作為一個僅需500金幣就能收穫8%高額冷卻的高性價比小件裝備,非常適合吃冷卻縮減的法師們用來過渡前期。但是這次將冷卻直接砍了一半,法術攻擊加強了10點。
貂蟬出冷卻鞋和兩本聖者法典來縮減冷卻的時代已經過去了。
痛苦面具
將紅瑪瑙替換為聖者法典,雖然貴了100金幣,但使痛苦面具在合成等待的真空期得到了緩解。因為聖者法典既增加法術攻擊,又提供了冷卻縮減。
魔道之石
大概是為了平衡痛苦面具的小增強,對魔道之石進行了削弱,降低了10點法術攻擊。
夢魘之牙
和痛苦面具一樣,由於聖者法典的加強夢魘也獲得了相應的增強。
破碎聖盃
破碎聖盃的法術攻擊降低了20點,但是冷卻縮減上升為8%。雖然價格也上升了100金幣,但整體價效比還是會上升一些。對於必出聖盃的英雄來說,可以考慮先出聖盃了。
迅捷長矛
新加的這件小件裝備主要是為戰士/刺客來帶過渡期的冷卻縮減加成,僅300金幣,價效比不錯。
隕星
隕星的合成路徑進行了調整,在合成的過程中降低了10點攻擊,但多了4%的冷卻縮減。
日冕
在原本裝備基礎屬性上,降低了20的物理攻擊。雖然給予了5%冷卻縮減,但這對於首先出暗影戰斧,依賴ad加成的英雄,影響會比較大。
以後做暗影戰斧要記得先做隕星再做日冕,影響會相對較小。
暗影戰斧
被動和上面日冕的同理,雖然變為穩定的10%減速,但這個效果本來是普攻生效改為技能生效,部分依賴普攻進行輸出的英雄受到了限制,比如劉備和孫尚香。
純淨蒼穹
純淨蒼穹的主動減傷增加了10%,還優化了合成路徑。
新增的殘廢被動效果上,不僅優於日冕被動的30%減速,使其對自己傷害降低20%的效果也是十分實用。整體屬於一波大加強!
日冕和純淨蒼穹一起出時,殘廢被動生效價格更高的那一個。
天穹
被動和純淨蒼穹同理。
冰痕之握
增加了10點攻擊,減少了100點生命值。在合成過程中新增4%冷卻縮減,價效比有所提升。