王者近日的更新是真的有點頻繁,光是最近更新的英雄調整以及裝備調整就讓人應接不暇了。與此同時官方在體驗服又對現在大火英雄進行了調整,同時又提出了面板最佳化計劃和下個賽季的遊戲思路。
今天小螂君就結合這些內容進行彙總分析,把這些零散的內容為大家拼湊起來。
五款面板進入最佳化計劃
在昨天大家都關注遊戲內容更新的時候,官方偷偷地公佈了最新一期的老亞瑟答疑時間,這次曝光的並不是嫦娥源夢面板的內容也不是第四個源夢英雄的內容,而是同時公佈了五款面板的最佳化計劃。
此次的五款面板分別為呂布的末日機甲,阿珂的暗夜貓娘,虞姬/項羽的霸王別姬,趙雲的未來紀元,其中調整最小的應該是虞姬/項羽的霸王別姬,他們只是調整了局外的展示效果。
而其他三位英雄都有明確的最佳化方向:
呂布的末日機甲從局內特效細節,局內外模型以及局外模型效果三個大方向最佳化,算是小幅度重做面板;
阿珂的暗夜貓娘則是跟龍騎士一樣的超大幅度重做,作為一個2888面板他算是品質最差的,沒有之一,相信重做後的效果一點不會太差;
而趙雲的未來紀元成為了下一個888勇者面板進化史詩的面板,估計效果絕對不會太差,這也說明,這些老款的888勇者面板趕緊入手吧,早晚會最佳化的。
體驗服呂布傷害被砍沒了
就在正式服更新的同時,體驗服也更新了,此次體驗服的更新包括5位英雄的調整。包括重做後的雅典娜、王昭君、呂布、狂鐵和后羿。
其中小幅度重做的雅典娜是優化了被動陣亡復活後的後搖以及傷害問題;
王昭君技能效果加強,所有技能都會造成冰凍效果,估計以後王昭君會成為呆射的噩夢,這50%的減移速和30%的攻速再來個不祥徵兆,呆射直接原地罰站了;
后羿的大招最短效果增加了0.25秒,個人覺得影響不會太大;
狂鐵增加了成長生命值,每一級增加27的生命,滿級有400的提升,算是不錯的提升了;
呂布二技能傷害直接去除,對,你沒有看錯,以後呂布的二技能只是用作減速的一個技能,不會有任何傷害,更別提傷害加成了,官方給出的原因是因為黃刀呂布太強了,這讓我這樣不玩黃刀呂布的玩家情何以堪?
策劃對下個賽季的調整方向
似乎這個賽季的節奏讓策劃不是很滿意,所以策劃對遊戲的整體節奏進行了一系列調整。因為策劃說得過於專業,所以這裡用最通俗易懂的詞來介紹。
首先把線上的節奏進行了調整:
4分鐘時候增加的炮車變成了弩車,弩車的傷害低於炮車,推線能力下降;
炮車會在10分鐘的時候出現;
主宰先鋒和超級兵對普通小兵的傷害增強;
10分鐘後兵線速度會加速,雖然不如20分鐘的時候,但是會明顯高於初始小兵效果。
【分析】:遊戲速度進一步提升,以前20分鐘開始的節奏,將會在20分鐘之前開始,而4分鐘之前的節奏反而有點慢了,這對一些前期特別強勢的英雄來說,並不是好事,因為前期能做的事情少了,後期來得又快了,所以中期比較難過度。
同時還調整了主宰和暴君的效果:
暴君10分鐘之前的效果改為了:對目標造成傷害以後會額外觸發一次傷害,且有分裂效果;10分鐘以後會在此基礎上增加一個固定的移速。
【分析】:策劃沒有提出是否取消現在的進化效果,但是這個效果跟頭龍的效果相同,所以應該是取消之前的效果,變為這個效果,如果是這樣的話,那麼愛打架的你,暴君絕對是一個好東西。
主宰10分鐘之前的效果改為了:增加兩波主宰先鋒,10分鐘之後的效果不再是3波主宰先鋒,而是兩波主宰先鋒,但是再次基礎上增加了一個“暗影先鋒”。
暗影先鋒只有一條,且歸擊殺主宰者獲得,他可以在三條路任意一條路主動使用,使用後,這條線會增加一條“暗影之徑”,對整條線上的兵線造成傷害,同時在這條“暗影之徑”上的英雄和主宰先鋒都會獲得對塔傷害提升的額外增益。
【分析】:而相對於打架來說,主宰在10分鐘以後更容易成為爭奪的物件,因為新增的暗影先鋒實在是有點強,尤其是對整條兵線增加的buff實在有點過分,不過這也是為了加快遊戲進度。
同時官方也會對主宰和暴君進行最佳化,甚至是模型也會發生變化,看到這個訊息,估計“老村長”已經哭暈在了廁所了。